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蛋说无妨-第三期

2021/04/2136 浏览
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大家好,我是咔砰,大家期待的蛋说无妨系列继续连载了~~ヾ(◍°∇°◍)ノ゙~
今天将会继续深挖《元气蛋蛋王》的幕后工作,希望大家能喜欢( ・´ω`・ )。
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在角色和怪物方面,策划与美术有过很多方案,为了可以让游戏有更多的趣味性,所以尝试了很多,上图中也是尝试的一种,不过砸到了废弃~~╮(╯﹏╰)╭
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而场景上,为了减少重复性,策划方面使用了“分割重组”的方式进行排列,就像是除了固定的场景摆件(比方说泳池,水池等场景摆件)是不会发生变化的,但是场景中的道路是会发生随机生成的,这样几乎每次挑战同一个关卡都是不同的,不过这种制作十分麻烦,策划也表示前期或许还无法实现,但在之后的版本中,会陆续进行添加的(๑>ڡ<)✿。
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在PVP方面,我们准备了大地图的竞技模式,这样就可以同时容纳5v5的多人竞技了,从图中看似场景很大,但场景的整体会随着时间逐渐缩小的,所以不必担心玩家会出现N久没结果的战斗┗(•ω•;)┛。
以上就是此次咔砰君带来的爆料,虽然时间不长,但请期待下期的《蛋说无妨》哟~\\\٩('ω')و////
元气蛋蛋王icon
元气蛋蛋王
9.7
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《元气蛋蛋王》地图排版变更截图
《元气蛋蛋王》地图排版变更
哈喽~~大家好~~~ 在进行多次的内部测试后,我们这边感觉,之前的地图排版过于混乱,导致怪物会随便乱走,让玩家不好下判断,这样游戏的整体体验度就会非常受到影响,所以针对这个情况,我们做出了这样的改变。 以“口”字为准的四个直角来放置障碍物,这样玩家对于怪物移动路径和炸弹范围等都可以做出更好的预判,而后面的关卡中,解密彩蛋等也都会有所保留,但需要做出一定的调整,这里还需要一些时间,还请各位见谅。 如
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你们都是英雄截图
你们都是英雄
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《元气蛋蛋王》的小报告(1)截图
《元气蛋蛋王》的小报告(1)
大家好呀~~不知不觉,《元气蛋蛋王》已经发布有一段时间了,我们一直对游戏的内容还不够满意,所以还丰富中,还请各位见谅,这个时间不会太晚的。 在关卡上面,每个章节会有自己的特色,而不同的关卡,通关条件也是不尽相同的,不过为了去复杂化,大部分的关卡设计只有一个目标,那就是“获得水晶,放在容器”,至于如何获得水晶,这个就要大家观察地图了。 各种趣味道具,很多,我们设想了很多,例如火力up,速度up,弹药
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《元气蛋蛋王》日记更新8月2日截图
《元气蛋蛋王》日记更新8月2日
元气日记来了来了,今天将会公布一些新的进度。 副本方面,基本已经完成了两个大章节和将近10个关卡,章节选择不同的主题进行设计,而关卡会根据主题来进行变换,保持在2~3个关卡中穿插不同的通过方式,逐步增加难度与挑战方式,例如最速通关或者道具全拿等。 在PVP方面,暂时会准备两个地图和不同的游戏方式,一个是消灭敌方全部人员为获胜条件,一个是搬运道具达到指定数量为获胜条件,两个玩法中可以进行组队和排位的
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《元气蛋蛋王》这就是老板的任务吧截图
《元气蛋蛋王》这就是老板的任务吧
今天老板通过一个特殊的想法,想让大家一起参与进来~ 老板说,你们来,画出你的想法,让大家来画画,然后。。。。图上的这个,就被采用来设定新的素材,可以当做是boss,也可以是用这个主题来设定新的场景等,然后美术那边的人跟策划就开始。。。讨论新的内容,这个要怎么办??? 如果是你,你会选择用来做什么?反正我们这边的美术主张做成地图场景。。。~~
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