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无限要塞娱乐阵容——毒(停更)

精华修改于2022/03/253.3 万浏览攻略
by——八级大狂风
本篇主要讲述毒队如何构筑卡组以及爬塔思路
1.阵容
常规毒队阵容即可(冥河,蝎子,天诛,龙母)
2.卡组构筑
冥河本身拿牌没啥太大需求,主要拿一张毒腺(核心)
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一张原始崇拜(会在思路细讲)
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蝎子就拿一张毒云,然后其他全拿萃取(多多益善,最好把背包塞满)
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天诛没啥好说的,全拿传染完事(可以考虑塞1-2张发作,因为萃取可以抽),牌库循环靠龙母的怒焰(别问为什么不拿毒曼巴,后续会说)
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龙母1-2张龙晶(多了不好用,还影响循环),一张皇冠,然后全拿怒焰
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3.玩法思路以及魂的选择
首先我们来说说玩法,众所周知毒队爆发低,没有冰火爆发高,但是毒队aoe相对来说比较强(拿着传染的天诛:毒队aoe最强,谁赞成,谁反对),天诛的传染赋予了毒队强大的aoe伤害,相反元素单体反而是毒最弱,要塞里大多都是2-3怪组队,单体怪相对较少,毒队靠传染可以快速叠毒,一回合解决战斗,单体可以慢慢磨,毒队不缺的就是护甲
其次是爬塔思路,毒腺一定要有,升级会变固有牌,皇冠也必须有,除非你想把自己烧死,有条件可以把皇冠固有(点出战前准备也相当于固有啦),毒云是起手叠毒的手段,虽说不多,但胜在稳定,龙晶+原始崇拜可以产出毒水晶,配合毒云起手叠毒
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毒启动之后就可以靠传染快速叠毒,因为有蝎子的萃取(注意,萃取只能抽加毒的牌),天诛的卡组是可以抽空的(萃取抽不了毒曼巴,抽牌堆空了弃牌堆可以回两次抽牌堆,带毒曼巴会卡在抽牌堆导致无法循环,怒焰的特性是随机抽牌,不一定会抽出毒曼巴,为了以防万一,放弃毒曼巴),蝎子的萃取可以靠龙母的怒焰基本不会断,龙母本身没有过牌,可以依靠事件给的毒害术配合蝎子的萃取过牌(没想到吧)
魂的选择上有几个核心魂:
首先是僧侣之魂
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这个要塞必备的不必多说,值得一提的是怒焰不强化可以多一张烧伤,多打一张牌
钢铁之魂
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和毒队很搭,配合冥河的被动
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可以提高叠毒效率
灵猿之魂
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毒队打单体速度不够快,但卡组大多数都是攻击牌,只要我出的牌够多攻击加成也很可观(有条件可以把魂升满,一次+4攻击),配合石中剑+幕刃之魂伤害也还行
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以上就是要塞毒队的构筑和思路,欢迎各位大佬萌新加群来讨论(这条多杰是不是应该给我发点福利)
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12月23日 运营日记截图
12月23日 运营日记
终究,走到了这一天。 游戏从开服,就一直呈现了凉凉的趋势。 冬天到了,天气和游戏,形成了最佳的配合。 这再过2天,就是毛熊解体30周年了,给原本就寒冷的心,加了一坨哈根达斯。 我承认,我们快凉了。 大家要趁热玩。 趁机没凉透,多玩玩。 不然就像隔壁的《夕阳热气球》,每天只能扫墓了。 大家可能觉得我每天都在摸鱼。 虽然老板和玩家都误解了我,但我从来都不过多解释。 毕竟时至今日,都是我的错,我不能去怪
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超大型萌新保姆级攻略截图
超大型萌新保姆级攻略
看最近入坑的新人有点多,突然有种宝戒火起来的错觉,心血来潮来随便写点基础知识,废话不多说,内容太多我就尽量图文并茂(心情好出视频) 先来个宝戒所有模块解锁图 常识 卡组是可以编辑的,如下图 打通关底boss解锁秘境,可打可不打,不影响推图 打完第一章把这个点出来,养错队伍了可以无损重置 (一天三次,重置需要200钻or重置道具,可以从战令获得) 钻石除了买体力,屯着等限时消费活动(7500一期)和
精华
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单灵根开局无缘成仙截图
单灵根开局无缘成仙
如题
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萌新推荐装备截图
萌新推荐装备
戒指跟鞋子几乎无可替代,可以注意到这俩装备开局打小怪就会给,如果没有同类更好的建议不用更换,损失的那点属性换不来超模机制。衣服可选挺多,但还是推荐无敌,一是精英怪会有控制,二是死亡惩罚机制,大多数的情况下一个无敌即可化解
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普通的自然挨打流#月圆之夜自走棋阵容#截图
普通的自然挨打流#月圆之夜自走棋阵容#
大概思路就是利用复仇树精的被动挨打让全体开局增加大量面板顺便压制对面血线,成型简单平滑,简单说一下成型过程: 第一次商店之前尽量有一张泥潭,配合其他优质的成长怪(小树苗、渔夫)过度,进商店之后不升级买棋子保持场上4-5个棋子以防打不过。 打完之后尽快升3找金色泥潭的同时顺便找树精,泥潭配合树精再随便搭配一些遗言怪战力不说很猛,坚持到五级应该是没啥问题 到5之后可以小d一波找到双树精or双泥潭以及黑
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金丹加点推荐截图
金丹加点推荐
首先简单说明一下各个属性点的收益,从上到下每加一点的收益分别为2:2:1:10:1。通过伤害公式可以看得出来最后一项的增伤跟攻击比起来整整亏了一倍,其次看的出来我灵根加点占比很高,但是往左边面板看攻击+增伤约等于灵根,根据伤害公式来说这样的加点才是输出最优解,还有血防的分配,个人理解这俩比例最好控制在1:5(也可以按照个人理解分配),总结下来金丹点优先去配平面板(因为每个人装备给的属性都不一样)其
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