开发进度更新(四月第三周)
这周进入了第五章关卡设计的研讨和角色设计优化的阶段,整个讨论过程团结、紧张、严肃、活泼。从逻辑,从玩法,从过往游戏经历到玩家心理,发言、辩论、嬉笑、争议,最终在长时间的热烈讨论之后成功地没有得出确定结论来,这大概是我们工作室那种精益求精的认真态度所驱使的吧。为了充字数,伙伴提示我不然就分享一下工作室大家的办公用具吧,于是伙伴们一丝不苟地配合我把各自的办公利器交了来。整体上不难看出来,微软的用具