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首测结束,立下新的Flag截图
首测结束,立下新的Flag
在这个距离小长假咫尺天涯的周末,理智边界开发组从遥远的猫爪星云发来问候:预祝你在中秋佳节被银白色的月光和亲近之人的关爱所笼罩,并抽出一点点时间在游戏世界中享受快乐o( =∩ω∩= )o 在大家的热情支持下,理智边界的下载量达到了15万,对此我们无以为报,仅能以区区此心向大家表示最真挚的感谢。游戏的热度远远超出我们的预期,甚至令人产生了一丝难以置信的梦幻感:这款在首测阶段便已备受瞩目的游戏,真的是我
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『千年坑』占点中正面对枪的双机枪骄子——老职业军截图
『千年坑』占点中正面对枪的双机枪骄子——老职业军
是的,这是一辆双机枪地雷车 说起来双机枪也是很早就出现的搭配了,一直以其不间断火力的优势而存在 地雷和机枪也是很好的搭配,弥补了机枪爆发性低的问题,更重要的是防切 (全览图) 该车也是我目前为止做的最好的一辆机枪地雷车 该车四盾完全分层放置,可以说完全互不干扰,需要3-4发穿云才能将正面盾完全穿云 在实战中,该车通常能够在正面受到两发穿云攻击后保持战斗力 即便是被攻击大盾,最多也就掉一个天行者,不
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本来是要发车的截图
本来是要发车的
今天突然不想说啥 就等下周再详细发吧
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『新坑』友军已然溃散,我们维持阵型坚定不移——瓦兰吉截图
『新坑』友军已然溃散,我们维持阵型坚定不移——瓦兰吉
又搓出来一个机枪车,双机枪+冰墙也是我之前用过的设计了 左机枪急转时会被冰墙挡枪口但是无伤大雅 整车底盘很低,生存性显著优势 大盾后加盾的设计可能有些累赘(冗余),但在实战中并未突出该缺点 三喷拥有足够速度 瓦兰吉的多层防御提供了较好的生存性 战损示意 直至二级战损战车仍保留完整作战能力 至五级战损该车才完全失去战斗能力 火红燃烧的天空也好 轻柔触碰的手指也好 稍带寒意的风也好 全都是梦吧
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『填坑』车库坟场中的不知名车型 废墟Ⅰ截图
『填坑』车库坟场中的不知名车型 废墟Ⅰ
是的,我是魔鬼本人 有耳可听的,都应当听 之前的时候,我把我废弃的占点车转移到建造模式车库,这些车被转移后不带名字,也没有更多特别的标注,总之就是一片废墟而已 我会拿出来稍微改一改,这些车现在全无法跟上时代,都是22,21年的思路,包括我现役的车也基本对不过现版本的车型,说白了就是隔了两年落后了 基本都是一碰到穿狙就碎,而且我技术退化车型落后也基本属于一个打不死别人的状态,可能这些车型还剩一点的优
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『新坑/旧坑』Ⅳ号“盖米纳”占点全用途车截图
『新坑/旧坑』Ⅳ号“盖米纳”占点全用途车
打了很多局,发现其实旧车还可以用,被碾的时候还是会有的,毕竟重装不更新了很多的思路是没有被颠覆的 这次续个坑,之前开过一个实力系列占点车,造过实力一号和二号,这次发个实力四号,至于实力三号也造完了,但我总觉得实力三号没那么好,所以先按下不发 这次的实力四号稍微做了一个思路的创新,以导弹为输出的全用途占点车也算是对队友不信任的一种产物,事实上是一人顶三人的想法 怎么说呢,这车全面沿用了rota的武器
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《关于我在时速88英里的火车上和自己的委托人一起玩侦探游戏这件事情》截图
《关于我在时速88英里的火车上和自己的委托人一起玩侦探游戏这件事情》
你向前踏出脚步,发现自己进入了一节娱乐车厢。这节车厢被精心布置成了酒吧的样式,酒柜、牌桌、氛围灯、点唱机等设施一应俱全,沙发和座椅的表面上还包裹着泛着光泽的皮革材料。 一名衣着时尚的少女坐在吧台前面,正用自己的左手和右手进行着骰子比赛。她看到你的出现,立刻热情地打起招呼: “很高兴认识你!我叫夏娅,一起来玩点什么吧。” 你告诉对方自己还有事情要办,并没有时间陪她玩游戏。 “你看起来像是遇到了什么问
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