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【更新说明】最近一个月更新内容汇总列表

修改于2021/04/26427 浏览
1.405版更新说明
深渊角色初始等级全部改成10级
深渊角色获取经验增加到原来的5倍
10层银背虎等级上调至20
深渊一些显示细节优化
深渊死于读档的那一层时的时间统计BUG修复
深渊同一个敌人吸取操作改成每30秒可进行1次
庄永烈型角色攻击数值变化范围限定
深渊敌人捡起优质装备后有概率丢弃原本的旧装备
奶酪面包和汉堡包数值优化
圣剑属性调整
镜盾属性调整
深渊补充一些拖拽提示
1.393版更新说明
打开游戏时加载进度提示优化
深渊商店双击单元格可快速购买或出售
深渊增加初始布局的保存功能
深渊角色初始等级全部改成30级
剧情模式对话默认倍速提高为2
剧情模式对话倍速储存为系统设置
1.386版更新说明
目标位置因为“药剂水晶生成道具”、“复制水晶生成道具”、“吸收炎质寒质”等原因闪现出道具1秒内,取消拖动并飘字,以免操作失误吞道具。
目标位置因为“深渊掉落”、“深渊AI自动换装”等原因闪现出道具1秒内,取消拖动并弹窗,以免操作失误吞道具。
商店刷新不再弹出确认对话框
修复深渊AI自动换装没有更新图标的BUG
所有武器所有人型角色可以穿戴,但是擅长倾向不同
深渊所有角色攻击属性调整
进入深渊前界面可选择角色初始武器(默认武器为最擅长武器)
作者信息界面增加TAPTAP论坛链接
成功躲闪时进化装也能得到相应经验值
修复深渊通关成绩存档BUG
频繁自动换装BUG修复
角色吞箭袋BUG修复
深渊掉落属性调整
增加深渊战斗CD条
改正某些错字
1.373版更新说明
深渊商店刷新不再消耗深渊币
深渊初始资金统一调整
深渊1级通关50层解锁特定彩蛋
深渊装备界面入口增加提示文字
拖动的时候另一个手指触屏可取消拖拽
任何物品丢弃的时候都弹出确认框以免误操作
深渊打怪的时候禁止中断存档
缺少修行币时增加跳转到每日修行界面链接
深渊拖拽道具的时候增加可装备使用道具的提示
1.365版更新说明
增加“每日修行”功能
深渊开放修行币解锁部分角色功能
深渊开放修行币解锁等级上限功能
深渊角色不会自动喝牛奶吃汉堡包等食物的BUG修复
修复深渊解锁条件有时没有立刻刷新的BUG
自动锻造手感进一步优化
1.360版更新说明:
紧急修复深渊角色升级有时候不保存的BUG修复
分解的速度从锻造的5倍降为2倍
1.359版更新说明:
标题前加载界面
自动锻造手感优化
弹出对话框时背景遮罩
缩小剧情网时隐藏上岸按钮
从水之牢关卡退出后重启剧情模式积水的BUG修复
1.354版更新说明:
隐藏每秒点击速度数值显示
锻造失败时的错误提示飘字防重叠
排行榜界面入口调整到角色选择界面左上角
屏幕操作限速为每秒10次上限(防外挂),同时删除未限速版本中小于20分钟的通关记录
手动锻造和自动锻造合并
1.351版更新说明:
标题界面修改,点击告示牌变成了模式列表。之前的“其它模式”改成了“其它功能”
音量设置界面改成通用设置界面
进化套装传送到前面关卡时不再扣等级
修复了第3话一些文字错误
进深渊菜单时点击过快引发卡死的BUG修复
修复了高级药剂无法被复制的BUG
优化进游戏时极小概率触发惊悚音效的BUG
优化士兵线一些不合理的文字描述
深渊部分文字描述合理化
深渊部分层级使用传送卷轴时弹出窗口文字提示误差修复
深渊模式庄永刚初始等级改成15
深渊初始资金调整
优化深渊低等级初始资金补偿倍率
1.343版更新说明:
深渊商店添加道具“小麦”、“牛奶”、“陷阱”
深渊英雄等级默认上限下调至50
第10话彩蛋结局跳转BUG修复
修复了深渊部分未完成开发的角色可使用的BUG
深渊部分英雄文字描述和谐化
深渊部分英雄解锁条件修改
1.340版更新说明:
如有深渊存档,点击“继续游戏”询问“是否继续深渊”。
教师线第5话BUG修复
深渊商店里,在同一层刷新货架的价格改成不再递增。
1.337版更新说明:
优化节点默认存档的取舍逻辑
部分脚本配置优化
优化了讨伐线第5话结尾任务难以完成的问题
1.330版更新说明:
第二话任务中点击“自动分解”和“跳过”不弹出省能量警告,强制执行
讨伐线剧情中任务道具调整和对白修改
在不必要的地方隐藏包裹界面
历史消息里标点补充
快进BUG改成彩蛋
新手期任务引导体验改进
存档读档界面编号BUG修复
深渊高级弓装备问题修复
部分剧情任务中自动锻造目标等级改进
士兵线剧情更新一话
刚读档的那一会儿无法操作的手感问题修复
读档时字体重叠显示问题修复
剧情对话气泡补充一批新图
补充一些新的音效
深渊腐蚀箭袋无效BUG修复
深渊炎寒弓箭属性组合BUG修复
深渊装备磨损算法调整
第二话任务拆解成2个分支
小叶子深渊商店刷新永久免费
鼠辈线第二话台词进一步优化
玩家首次进入结局网界面时的引导
选择框前的自动存档崩溃问题修复
深渊初始道具调整
双指触控缩放结局网界面
士兵线第3话略作优化避免前几话误操作错过士兵线
讨伐线第9话下半部分额外提供一些水晶降低任务难度
鼠辈线额外开放1话
剧情网隐藏部分后期节点的线条优化叙事体验
增加部分新音效
增加部分新角色对话气泡资源
村庄线额外开放1话
深渊自动保存进度反馈
调整剧情网部分节点的位置(并隐藏掉编号)
增加一批新音效
深渊商店界面选中道具光标
精简一些多余的音效
修改讨伐线部分精灵族相关文字
添加了一些新的环境音效
士兵线额外开放2话
剧情模式场景背景变换功能,增加了大量新场景;
剧情网结构调整;
深渊负HP卡死BUG修复;
日月更替优化;
大量文本和谐优化
手残的我用了五个小时干了些什么截图
手残的我用了五个小时干了些什么
也是前几天晚上睡觉前看了推荐首页,然后大致看了下评论,感觉还不错的样子,所以下载玩了试试看。 不管这个世界怎么变化,图像音频各种震撼,你永远不要低估文字的魅力。 所以我愿意花时间去试试看,一款自己用心去感受的沉浸式体验。 主线设定的话,其实还算新颖,只是读秒的时候有种手足无措的紧迫感,手残党表示真的拿这些东西没办法。 要是我是一个袋子,我会如何选择呢? 通过简短的对话,我觉得不能跟男仆那俩走,然后
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发张新版剧情网截图以表明我们没有跑路截图
发张新版剧情网截图以表明我们没有跑路
发一张新版本的剧情网截图以表明我们没有跑路
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《回应一切的堡垒》开发日志#260724——图标优化&角色形象改进截图
《回应一切的堡垒》开发日志#260724——图标优化&角色形象改进
1.图标优化 之前的图标实在太丑了: 而且很容易让玩家误会成塔防小游戏。 和嗒啦啦讨论了好几版,最终决定要贴合主题同时不让玩家把这个游戏类型误会成塔防类游戏: 最后生成的高清版图标效果如下: 角色形象优化 然后,我在试图生成一段主角在大树底下醒来的视频时,发现角色的瞳孔完全看不清。导致角色辨识度明显不够。 于是,我试着让嗒啦啦改进了好几版角色的眼球,结果都感觉不对 最后我只好自己用鼠标去画了一
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《文件夹的世界》1.1.12版更新说明
1)增大了图标显示 2)解决了安卓设备闪退的问题 3)修复了图标有时会溢出屏幕右边的问题 4)状态栏底端增加了FPS、内存消耗等信息显示
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【被召唤到异世界修补法网】开发者日志7-继续表格配置&写剧本
【本期进展】 码字好累啊,不想做了…… 但还是必须做下去…… 【问题与风险】 之前动作还是太慢了,开工太晚,早一个星期开工序章早就写好了……现在只能硬着头皮加班加点。 【下期计划】 继续写剧本 【开发相关截图】
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《嗒啦啦的Lua学院》1.4.0版更新说明
1.前15章增加了大量的补充习题。 2.竞速模式算法和界面优化。 3.部分场景背景图和通关奖励视频优化。 4.阅读分析题点击体验优化。
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《文件夹的世界》1.1.20版更新说明
1)修复 DLL 缺失提示为空的 BUG — 文件被拖到错误文件夹时,错误对话框现在能正确显示哪些文件未归位 2)"向上"按钮优化 — 比前进/后退按钮大 20%,加了阴影和高光边框,更容易注意到 3)新手引导优化 — 世界模拟器文件夹新增提示文件「谁把我的文件【拖拽】到外面了!.txt」
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《文件夹的世界》1.3.0版更新说明
1.补充了第三章“火焰市#26策划”的关卡 2.密码输入界面在安卓平台上采用虚拟软键盘的方式 3.密码输入界面增加了“显示密码”的按钮 4.优化了部分文案 5.优化了部分界面
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【被召唤到异世界修补法网】开发者日志6-表格配置
【本期进展】表格配置: 还是和我之前做过的游戏用差不多的格式吧。道具角色等相关的配置存一个XML文档。剧情文本存csv文档。 【问题与风险】 测试下再说…… 【下期计划】 今天来不及了,明天再出DEMO吧…… 【开发相关截图】
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【被召唤到异世界修补法网】开发者日志4-角色设定
【本期进展】部分角色设定: 首先一个问题是被召唤的16个角色是否必须是人类,是否必须是同一个物种。 从多样性的角度来说,物种不同可能更放得开。但是,这会让整个游戏的角色关系网缺乏锚点。这不仅让全角色关系难以记忆,而且无法搭建架空星球和我们熟悉的星球之间的认知桥梁。所以,我最终决定还是让这16个人都是人类,只是国籍和职业不同而已。 首先是男主角,男主角名为“黑白哲”,穿越之前是一个游戏策划。他的能力
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