《回应一切的堡垒》开发日志#260724——图标优化&角色形象改进
1.图标优化
之前的图标实在太丑了:

而且很容易让玩家误会成塔防小游戏。
和嗒啦啦讨论了好几版,最终决定要贴合主题同时不让玩家把这个游戏类型误会成塔防类游戏:



最后生成的高清版图标效果如下:

角色形象优化
然后,我在试图生成一段主角在大树底下醒来的视频时,发现角色的瞳孔完全看不清。导致角色辨识度明显不够。

于是,我试着让嗒啦啦改进了好几版角色的眼球,结果都感觉不对
最后我只好自己用鼠标去画了一版:

结果发现很容易出BUG……大模型估计很难处理环状(螺旋状)的草图
没办法又重画了一版:

嗒啦啦补全后变成这样:

辨识度是有了,但是太非人感了。
之后我又尝试了:

还是不够好看。
最后,我采用了这个方案:

高清化后变成(顺便衣服颜色也改一下更贴近主题):

感觉很合适!

