《回应一切的堡垒》开发日志#260724——图标优化&角色形象改进

修改于07/2424 浏览综合 包含 AI 合成内容

1.图标优化

之前的图标实在太丑了:
TapTap
而且很容易让玩家误会成塔防小游戏。
和嗒啦啦讨论了好几版,最终决定要贴合主题同时不让玩家把这个游戏类型误会成塔防类游戏:
TapTap
TapTap
TapTap
最后生成的高清版图标效果如下:
TapTap

角色形象优化

然后,我在试图生成一段主角在大树底下醒来的视频时,发现角色的瞳孔完全看不清。导致角色辨识度明显不够。
TapTap
于是,我试着让嗒啦啦改进了好几版角色的眼球,结果都感觉不对
最后我只好自己用鼠标去画了一版:
TapTap
结果发现很容易出BUG……大模型估计很难处理环状(螺旋状)的草图
没办法又重画了一版:
TapTap
嗒啦啦补全后变成这样:
TapTap
辨识度是有了,但是太非人感了。
之后我又尝试了:
TapTap
还是不够好看。
最后,我采用了这个方案:
TapTap
高清化后变成(顺便衣服颜色也改一下更贴近主题):
TapTap
感觉很合适!
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