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无红卡金卡秘器困难挑战

2021/04/2690 浏览攻略征集
今天来做个有挑战性的,无金卡红卡秘器困难挑战。这样的难度在于没有了强力的输出红卡,也没有了翻倍的诅咒书套圈这样的顶级秘器。一切只能靠天赋能力。许多卡只能拿低配白卡。但是卡组厚度也会大大减小。尽量不走打架,走事件,如果误入不需要的或者负面事件,可以大退游戏更换路线。初始选择10血,精英怪虽然掉了金卡但是不能拿。第二个掉的月精灵最好拿一个,用来对付会往你抽卡堆里塞诅咒牌的怪物。
TapTap
商店买了反噬之力删卡就走。反噬也是白卡中为数不多可以打很高输出的卡。第一关boss是大眼睛,以前打没注意,其实它有个技能是每出一张攻击卡就塞两张伤心进弃牌堆。只可惜两张顶级红卡都不能拿。月湖扔秘器也是常态。
TapTap
TapTap
很快拿到了帽子,用来更换牌序。在游戏单机化之后,由于肉鸽游戏的种子机制,牌序不能通过重打而更改(不过貌似敌人的牌序可以变)。有了帽子和石台就能有效避免没有摸到防御卡的尴尬。其中帽子不用升级,石台一定要升级。
但是要注意帽子不要和月精灵互相干扰。月精灵会清空弃牌堆导致帽子无牌可拿。但是用了帽子再用月精灵不会改变放到最上方的卡。
姐姐给的死亡枯树,用于快速过牌。和邪洞月光一样,这张牌放到最后出就可以白赚抽卡。通过大退选择事件找到了紫色变化不息泉,变化了一张骨风铃,自己污染自己的卡牌,让对面也塞不进诅咒。除此之外,攻防兼备而且升级之后不要费用,可以说小白花被骨风铃完爆了,小白花直接就全删了吧。而且骨风铃不算技能卡,可以克制识破。第三关遇到了力量影子,伤害还是很高的,勉强过了。帐篷里拿到了腐肉花,其实攻击牌姐姐比毒花好。骨风铃升级之后,遇到难缠一点的怪比如免疫怪,打架的画风可能就是这样。
TapTap
打过之后掉了毒雾和曙光,思考后选择拿曙光加强防御。商店买了第二张曙光,但是不用再买骨风铃了,不然其他卡就没打出去的机会了。
第四关第五关拿到了中年人,这张卡算是旅人墓地的低配,偶尔能克制溅射,这两关遇到了很多会溅射的怪,但是用骨风铃都勉强撑过去了。

TapTap
变化拿到了石台。换牌两件套凑齐了,三个事件每一个都sl进去看看,买了瓶25血药。。打boss前血没满,担心是老头,于是篝火回血,结果是眼睛。又拿了一个血药。最后一关,商店又买了月光石和毒花和反噬之力。虽然怪的伤害很高,但是每回合回血还是很顶的。不过和一个高力量怪纠缠了很久,为了不用复活,用完了两瓶血药。我们来看看视频。
当看到最终boss是女王的时候有点心凉了,本来以为复活必然交了,但是发现女王实在太弱了,打人不疼。连爆炸都没用出来就死了。
这是通关牌组,啥花里胡哨的卡都没有,通关秘器也是就一个枕头。深渊模式总的感受就是全靠活力满级天赋撑着,所以游戏难度并没有想的那么高。也说明游戏需要增加新的内容了。
自己写的新手攻略,内附第三个定位点地图截图
自己写的新手攻略,内附第三个定位点地图
1、游戏概述 金币,用于抽卡、升级建筑、升级元素等等,最主要的资源 氪金来的资源,暂时不管他 幽灵图标,用来升级离线产出的设施 2、游戏基础玩法-召唤 分为金币召唤和消耗道具召唤,使用高级的道具召唤概率会比较高,主要还是以金币召唤为主进行讨论。 第一次召唤是1000金币,第二次是2000,然后是4000,以此类推,因为金币还有很多其他重要用途,所以建议每回合进行1~2次召唤就行,攒钱! 3、游戏基
精华
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创伤。。。
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