闯关杀II即将发布4.24.0版本

2021/04/271515 浏览游戏公告
大家好,《闯关杀II》新版本4.24.0即将发布,预计将在4月29日抢先在玩家Q群(84368363一群,148275840二群)公布,此次版本将新增谋略武将”贾诩”,同时新增“燃烧“,"免伤"两个新状态,也做旧的状态做了调整,还新增了“吴子”、“尉缭子”两本技能书。更新到此版本将获得2个全档募將符,同时提前预祝大家劳动节欢乐。
版本4.24.0更新日志:
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新增谋略型武将"贾诩":
「毒士」:(1)有〈中毒〉目标无法对你出杀(2)出牌阶段,可弃1牌使下次打出伤害类计谋牌伤害+300、范围+1且造成伤害后+〈中毒(4)〉,回合限2次。
「血鸦」:(1)出牌阶段弃3牌指定4距内目标(非建筑),目标回合开始阶段将受到415伤害(每层〈中毒〉伤害+124),你恢复伤害的50%兵力(无视恢复率),效果持续到目标或你阵亡,目标阵亡才能指定新目标(2)「血鸦」造成目标阵亡时,你兵力上限+300、计谋伤害+75直到关卡结束。
「筹策」:对目标造成计谋伤害+X,X=目标〈负面状态〉总层数 * 112。
「飞逝」:出牌阶段可弃1牌选择5距内至多2目标,若为友军则+〈恢复(1)〉,否则+〈中毒(1)〉,然后目标立即结算:〈中毒〉;〈恢复〉;〈燃烧〉;若为召唤物持续回合-1;若被「血鸦」则结算1次,回合限1次。
「反间」:出牌阶段,令一3距内目标抽你一手牌,若此牌花色非红桃,则该目标造成450伤害,若花色为黑桃则双倍伤害。若造成伤害,目标获得此牌,你恢复伤害量一半的兵力,回合限1次。
新增两种状态:
〈燃烧〉
达到7层:(1)回合开始[200燃烧](2)手牌上限-4,每回合-4层。
达到5层:(1)回合开始[150燃烧](2)手牌上限-3,每回合-3层。
达到3层:(1)回合开始[100燃烧](2)手牌上限-2,每回合-2层。
达到1层:(1)回合开始[50燃烧](2)手牌上限-1,每回合-1层。
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〈免伤〉
(1)免疫全部伤害(2)当层数大于1被效果移除时,改为层数-1(3)回合开始清除所有层并移除。
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调整〈猛攻〉〈坚壁〉〈中毒〉〈迟缓〉〈混乱〉等状态。
新增关卡"拦截逃兵"
本场战斗敌方将在北方出现并向南方逃窜,逃窜中的敌人会一直处于混乱状态,需要注意的是当任意敌军逃进南方树林并开始回合即为战斗失败。
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新增技能书《吴子》满级效果如下:
「吴子」:出牌阶段,可选择至多6张手牌,然后将选手牌中的黑桃改为【杀】;方块改为【闪】;红桃改为【兵】;梅花改为【急行军】,回合限1次。
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新增技能书《尉缭子》满级效果如下:
「尉缭」:出牌阶段可弃1牌选择4距内目标然后根据弃牌添加状态,黑桃为敌方〈中毒(4)〉;友方〈恢复(4)〉、红桃为敌方〈嘲讽(2)〉;友方〈猛攻(2)〉、梅花为敌方〈禁疗(1)〉;友方〈坚壁(1)〉、方块(仅3,6,9...等回合生效)为敌方〈混乱(2)〉;友方〈免伤(3)〉,回合限2次。
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新增四级兵种"银枪精锐"
(骑兵)(1)机动+4(2)对相邻目标出杀时对其身后目标也生效,若目标身后还有目标则无限向后生效(3)出杀时生效目标达到2时则伤害+250(4)若摸牌结束后无任何【杀】则获得1张【杀】。
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新增于吉、庞德、贾诩人脉。
新增郭嘉、贾诩人脉。
功能优化:
1.优化以及新增部分角色的语音。
2.优化托管过程中屏幕反复闪烁的问题。
3.优化状态介绍界面。
4.无名之辈神将后的技能可以在未神将前直接在技能列表出现。
平衡性调整:
1.提升了城防系统中援军能力。
2.提升了基础升级中武力升级和计谋伤害升级的数值。
3.【借刀杀人】调整:(计谋牌)出牌阶段对2距内目标使用,出杀或计谋造成伤害时,若目标能比你造成更大伤害则按目标的计算,且伤害来源视为该目标,在2次出杀、计谋造成伤害后或回合结束时失效。
4.【星火燎原】调整:(计谋牌)出牌阶段选择1距内地点释放,该点1范围内地面(可燃)产生{火焰},且范围内目标+〈燃烧(2)〉(若非可燃地面则5层)。
5.【水淹七军】调整:(计谋牌)(1)选2距内的地点释放,该点及其相邻地面+2回合〖洪涝〗(2)范围内目标受到50%(建筑100%)计谋伤害的自然伤害,若在水面地形中则翻倍。
6.【趁火打劫】调整:(计谋牌)出牌阶段,对2距内角色造成计谋伤害,如果该目标在{火焰}中或有〈燃烧〉,则造成2.5倍伤害且随机弃掉2手牌。
7.【青虹剑】调整:(1)始终目标无视防具效果(2)忽视有装备防具的目标物防100(原+100出杀伤害)。
8.【卧龙吟】:(宝物牌)(1)当随机抽取其他人手牌或装备牌时,可选择指定牌且以明牌方式进行(2)无法成为伤害类计谋的目标(3)忽视谋防100。
9.【孔明灯】:(宝物牌)(1)获得「观星」(2)无视大雾影响(3)出牌阶段可以查看牌顶1牌。
10.火烷军:(1)免疫[燃烧],全军[燃烧]抵抗+25(不叠加)(2)出杀伤害前[25燃烧],伤害后产生{火焰}(3)对{火焰}或〈燃烧〉中出杀伤害+150。
11.火烷精锐:(1)免疫[燃烧],全军[燃烧]抵抗+50(不叠加)(2)出杀伤害前[50燃烧],伤害后+{火焰}(3)对{火焰}或〈燃烧〉中出杀伤害+300(4)回合首次【南蛮入侵】【万箭齐发】距离+2且伤害后产生{火焰}。
12.御医:(1)能对2距内目标使用【兵】(2)全部友军恢复率+30%(不叠加)(3)你造成的恢复效果恢复率1.5倍计算(原恢复率+50%)。
13.御医精锐:(1)能对3距内目标使用【兵】(2)全部友军恢复率+40%(不叠加)(3)你造成的恢复效果恢复率按2倍计算(原恢复率+100%)(4)回合摸牌时其中1牌将会置为【兵】。
14.陷阵营:(1)兵力上限+20%(新增)(2)范围2以内每有一个敌军(非建筑),你的出杀伤害+30(原25)、物防+30(原25)(3)对器械类兵种出杀伤害+150(原100)、物防+75(原50)(4)出杀造成伤害后目标获得〈混乱(1)〉。
15.陷阵精锐:(骑兵)(1)机动+4,兵力上限+20%(新增)(2)范围2以内每有一个敌军(非建筑),你的出杀伤害+50(原40)、物防+50(原40)(3)对器械类兵种出杀伤害+300(原200)、物防+150(原100)(4)出杀造成伤害后目标获得〈混乱(1)〉。
16.「嗜战」:(1)【任意计谋牌】可以当做【杀】或【闪】打出(2)出杀伤害+300(原100),计谋伤害-300(原100)。
17.「恶来」:(1)敌方回合濒死时,把兵力置为1并+〈免伤(5)〉并给4范围内敌军+〈嘲讽(3)〉,下回合结将束触发阵亡(2)在〈免伤〉移除回合获得:摸牌+6、出杀次数+4、〈猛攻(4)〉、机动+6、出杀伤害+400(原300)、「挥戟」次数+2。
18.「狂暴」:(1)当兵力不高于50%时,出杀伤害+250;当兵力不高于25%时,出杀伤害+500(2)出牌阶段自损300然后获得2牌,回合限2次。
19.郭嘉「奇佐」:出牌阶段可弃1牌选择4距内目标,若敌方随机移除1〈增益状态〉、随机弃1牌、获得随机〈负面状态(2)〉(若在4,8,12等回合则满层);若友方随机移除1〈负面状态〉、获得1牌、获得随机〈增益状态(2)〉(若在4,8,12等回合则+〈免伤〉),你回复等于移除状态层数*80兵力,回合限3次。
20.华佗「青囊」调整:出牌阶段可弃1手牌,令4距内目标恢复450(原300,去掉百分比恢复)兵力且过量恢复加至相邻1友军,若满血且为友军则+〈恢复(4)(原2)〉,若弃牌为【兵】或【闪】则恢复双倍,回合限1次。
21.「重铸」调整:出牌阶段,可弃掉X张任意牌,然后获得X张牌,最多5(原4)张,回合限1次。
22.左慈「幻象」调整:去掉招募出幻象的〈坚壁(1)〉。
23.张飞「破胆」调整:如果本回合对某目标造成过X次出杀伤害,再次对该目标造成出杀伤害时,则伤害增加X乘以120(原80)。
24.「应变」调整:(1)不受到大雪、大雾、旱灾、寒域的影响,且上述天气中出杀伤害+240(原200),物防+120(原200)(2)若出杀距离不足3则视为3,若达到则出杀伤害+200(原100)。
25.「火裔」:(1)自己及3范围内友军{火焰}中开始回合兵力恢复上限的30%(恢复率不影响)且[燃烧]抵抗+50(2){火焰}中开始回合+〈猛攻(2)〉(3)对{火焰}或〈燃烧〉中出杀伤害+400。
26.曹操「挟天」调整:(主公技)使我方阵营出杀伤害+150(原100),计谋伤害+50(原25)。
27.陈宫「破阵」调整:(1)出牌阶段,弃1牌选择1名4距内有〈增益状态〉目标,将目标的〈坚壁〉(若无则随机)和2随机手牌转移给自己,回合限1次(2)有〈坚壁〉时谋防、计谋伤害+200(原谋防+150)。
28.「泯焱」调整:(1)出牌阶段可弃1牌熄灭3距内{火焰}、移除目标〈燃烧〉(新增效果),回合前3次使用后可获得1牌(新增效果)(2)若回合开始地面有{火焰}可立即使用(3)若弃牌为黑牌则地面添加〖洪涝〗,回合限2(原1)次。
29.黄盖「苦肉」调整:(1)出牌阶段,可受到400伤害获得3张牌、1出杀次数、1移动力,回合限2次(2)出杀伤害+本回合内受到伤害量的32%。
30.童渊「涯角」调整:同时有技能和武器时,数值=技能+50%武器(原取技能和武器的最大值)。
31.黄盖(与周瑜)人脉调整:「苦肉」:出杀伤害+本回合内受到伤害量的14%、兵力上限+300。
32.适当提升成都和建业城池属性。
33.诸葛亮「献策」调整:对3(原4)范围内友军生效,若该友军计谋伤害不足400,按400计算(新增效果);附加计谋距离(包括兵种,装备,地形,技能效果)不足2时,按2计算。
34.张春华「绝食」:可选择跳过该回合摸牌阶段,然后下回合将摸牌阶段双倍获得牌且计谋伤害+280(原250)。
35.高顺「戒备」:对目标出杀时,伤害附加你对该目标物防的140%(原105%)。
36.小乔「初嫁」:目标出杀伤害和计谋伤害+200(原100)。
修复bug:
1.修复部分敌军没有技能。
2.修复「补给」能对建筑物生效。
3.修复宦官精锐扣摸牌数没有向下取整。
4.修复「谍报」伤害计算错误。
5.修复「盟约」减伤计算错误。
6.修复「鞭策」没有增加目标计谋伤害。
7.修复「鞭策」被【借刀杀人】后可能被卡住。
8.修复「劝降」对自己造成伤害也恢复兵力。
9.修复大乔「流离」有时候不触发。
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