【角色设计】玛菲尔

更新时间2021/4/29168 浏览我的创造
一、技能设计
Marfil玛菲尔
生命4600
①武器·UZI冲锋枪:伤害440,弹容量30,连射每秒10发,换弹夹所需时间1秒。
②普通技能·极速冲锋(cd10s):接下来3秒大幅提升移动速度,且免疫期间受到的非致命伤害,并将这些伤害按50%转化为生命值。
③终极技能·至死方休:释放特殊装置在周围创造一个圆形范围力场,力场内所有玩家伤害提升30%且无法离开该立场;当力场存在8秒或者其中有玩家死亡则力场解除。
④被动·战斗天赋:玛菲尔附近范围内的友方英雄终极技能充能速度提升25%。
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二、角色设计
黑人女性,前职业运动员,身高:168cm,体重:64kg,年龄:22岁,外观:黑皮+银色短发+翠绿双瞳,嗜好:各类射击项目,性格:非常开朗,好强。
TapTap
(人设图是捏人网站捏的,仅供参考)
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三、背景故事
玛菲尔曾是国家级职业运动员,从小运动天赋异于常人,因此在体育界创造了非常多的神话,获得过无数殊荣。
争强好胜的玛菲尔退役后并没有选择安于现状,于是对枪械颇有研究的她此次决定前往T3联赛再次自证实力!
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四、设计理念
玛菲尔的定位是一个游走型前排输出英雄,利用极速冲锋的移速提升可以快速冲破敌人阵型,击杀敌方关键角色,而受伤回复的效果又让她无往而不利!再加上终极技能的配合,能够瞬间逆转场上局势,一打多也没在怕的!(当然面对奥萨斯这种秒杀型角色还是会非常吃力)
被动效果使得玛菲尔能够轻易成为团队的引领者,将会是战场上节奏的关键!
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我有在认真设计啦!希望能被官方翻牌,嘤嘤嘤
(还不是最终稿,有什么好的优化建议欢迎友好提出,比心❤️)
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