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【钢琴/乐队】弗拉库坦,答应我一定要戴耳机听

精华修改于2021/04/303746 浏览同人投稿
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弗拉库坦是一首非常优美而有深度的曲子,也是小猪私下弹得最多的几首之一。
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首先在音乐上简单分析一下:
弗拉库坦在c调、f调和降b调之间游走,离调和弦也特别多,这使得曲子的和声色彩非常丰富!
老实说,这么多年下来,我扒谱得有几千首,但是和声色彩能跟弗拉库坦一比的,一只手能数得过来。
翻奏视频里我并没有用太复杂的织体,本意是化繁为简返璞归真,而且绚丽的和声就足以支撑整首曲子。
其中细致入微的变化,再次恳求大家一定要戴耳机去感受,你一定不会后悔!
弗拉库坦给我的整体感觉是Dorian调式。
Dorian这个术语大家也不要觉得很陌生,其实像《复仇者联盟4》或是《流浪地球》的主题曲,都是用这个调式写的。
想想你看复联4的时候,有没有被主题曲轰出鸡皮疙瘩?
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“远古传说,英雄史诗”这八个字,就是对Dorian最好的诠释。
所以小猪猜想,弗拉库坦会不会也发生过一场上古大战?多少年过去了,硝烟散尽,草木野蛮生长…
在此特别感谢三木,为了验证我的猜想,专门跑到台服依露娜去挖历史!
可惜的是,依露娜对这片土地没有过多的描述,“远古传说,英雄史诗”的猜想并没有得到证实。
这大概是一场没有被载入史册的大战吧哈哈哈…
在此透露一下,三木画画非常非常厉害,而且是个萝莉音萌妹纸(小猪以前一直以为三木是男生)…
TapTap
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在演奏方面,大诗人星宫羽织给了小猪很多启发,虽然大诗人说她并不懂音乐,但是艺术在高纬度上是相通的!
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
小猪的演奏,一般情绪都是比较饱满的,不过在处理弗拉库坦这首曲子的时候,星宫羽织提出的“画面感”要比情绪更重要。
奏者带入情绪去演奏,当然很重要。
但是有的时候,你自己脑补了一场大戏,把自己感动得眼泪一把鼻涕一把,听众并没有被你带进去,这就很尴尬。
所以演奏的时候,是情绪重要,还是故事、画面感重要呢?
小猪会在往后每一首曲子的演奏中认真检查自己!
非常感谢星宫羽织,一个很有灵气和才情的大姐姐!
诗还欠着,赶紧写吧(ノ=Д=)ノ┻━┻
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翻奏视频里,小猪一人分饰两角,完成了钢琴和乐队(弦乐队音源)的配合,并用剪辑技术将其展现了出来。
小猪希望以后能再出一个吉他和乐队的版本,相比钢琴华丽的音色,吉他或许更有诗人浅吟低唱的味道。
最后想提一些个人观点:
小猪认为托拉姆/托兰的音乐是非常出色的,质量之高实属罕见。
不过非常可惜,这个游戏实在太小众了。
如果没有人去翻奏,没有人去传播,这些优秀的音乐,随着玩家的流失、游戏的关服,终有一天会被彻底的遗忘。
你再也想不起起始庭院寂寥的钢琴,或是艾因可兰飘逸的吉他…
我相信对于大部分托兰人来说,托拉姆已经不仅仅是个游戏,遇过的人,听过的故事,一起走过的路,在这里收获的友情乃至爱情,这是你们的青春!
所以小猪在做这样一件事,希望有更多托兰人能参与到其中!
翻奏汇总/暗龙神殿
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刚刚发过一遍,内容好像太多没发出去,这次就不写太多字了, 省流:(由于控反我只用翻覆测试过,其他胆怯和晕厥没有进行测试,测得543无控反21有控反0无控反) 5→4全屏红魔力爆发(找蓝球躲) 4→3中间四方红击退,两侧红魔力爆发(先在内四方四个角等待地毯提示可躲) 3→2全屏红魔力爆发(四边有蓝球,有一个/两个蓝球是陷阱,有能力的要么赌要么贴脸跳无敌,无能力就赌,赌错了记得磕疫苗/恰一口异常抗体进
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这里是Toram匠造的晚上十点(一个具有迷惑性的ID) 关于我因为刷魔导跟卡斯斗智斗勇太多次导致过于熟练这件事(坦过N次稀释车和荣耀车,也打过一把11分钟的卡斯) 一个坦坦得好,能给C一个优秀的输出空间和打桩时间 好,你已经会坦了,上 玩笑话到这,接下来是几个阶段的说明(下面我直接用boss血条的数字代替) 先说明转阶段安全点位(你要用修罗挡转阶段我也没意见) 5->4左上右下 4->3左中右中 3
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