一点感受

2021/05/041743 浏览综合
这个游戏从一代开始入坑的。一代的套装系统很有趣,本身游戏也是刷刷的游戏,出了装备也很有意思,结果到了二代有点变味了。太肝了,让人反复刷的同时失去了很多乐趣。装备全都是图纸,材料还很难获得,导致你不停的刷材料,现在很多套装属性我都没有凑齐过。等级提升了,装备很快就过时了,又是刷图纸材料。而且很多装备的属性就是对应单一职业或者某个人,比如毒伤,斗士炼金通用装备都有,但是只能给炼金。有个加技能的又只有某个人有。逼的你不停的肝,刷,刚入手还挺新鲜,后面所有的图刷完了,就有点恶心了,慢慢的也就失去新鲜感了。建议能不能优化装备词条,同时增加成品装备爆率,减少或者取消图纸,材料只作为强化精炼用,适当减少肝度,让我们能够多多感受刷装备的乐趣。
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