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关于伤害计算和装备选择问题

修改于2021/05/242331 浏览攻略心得
这个游戏伤害结算还是挺简单,一共几个乘起来。
打怪基本就是技能伤害(可以直接看成攻击力)*全伤倍率*精英增伤*爆伤倍率。现在真伤比较猛,狂龙那个可以算一个独立增伤。
参考链接,龙体魔套加成关系
下面举个例子,声明一下,虽然我用的是无锋,但是算法是通用的。每个职业都可以通过自己属性代入去算一下收益。
比如我这个属性,攻击4669。防御2873。
TapTap
根据我之前的测试,无锋1防御=5.08攻击。4669+2873*5.08=19263.86攻击。
金龙攻击958%。龙体攻击倍率3.7。
19263.86*9.58*3.7=682826.78156基础技能伤害
全伤311,空中伤32。魔套325。
剑神加成25*5(龙体270%,魔套130%)*1.7=212.5
212.5+325+311+32=880.5
实战全伤9.805倍
精英增伤48%,缓冲90%,138%。2.38倍
爆伤348+传说刻印35+唐门30+装备空中爆伤15,两张爆伤卡188。(实际为187.8%)
188+15+30+35+348=616.爆伤倍率6.16(爆伤面板直接显示的百分比,爆伤200就是2倍,可以脱掉全部装备去测试验证,就不用像其它的加1倍)
狂龙65%加成。1.65倍
682826.7816*9.805*2.38*6.16*1.65=161957012.83
那么我金龙伤害暴击结果应该是1.62e左右。
不暴击是
161957012.8/6.16=26291722
我通过特殊手段让真伤转换到了100%,看一下结果
TapTap
TapTap
1.637e。是攻防转换5.08后面细微数据舍去和伤害波动造成的误差,不足1%。
27394422/26291722=1.04194。误差不到5%,属于正常伤害波动。
侧面验证了爆伤倍率不用+1
个人倍率分别是全伤9.805*精英伤2.38*爆伤6.16*狂龙1.65。
通过小学数学我们可以知道,这几个倍率中每一个倍率基础下提升的百分比越多,总提升就越大。
那么我们选择装备的时候,看他的提升对比我们现在身上的倍率,算一下小学乘法,大概就可以知道这个装备提升有多大。万魔黑虚空之类同理,都可以算出来。
举个例子,灭戒和剑神6。
灭戒无锋可以叠4层,这个伤害直接*1.4即可。
剑神6提升全伤212.5。880.5+212.5=1093
9.805倍到11.93倍。
11.93/9.805=1.2167
22%提升,但是裂空和多重全伤加成分别是金龙的2倍,4倍,在我这个属性下,剑神效果明显大于灭戒。
而且不用特意去叠buff配链子方便。
所以每个人选择装备都根据自己属性来即可。
没有通用的配装。
如果非要一个总结,那就是堆狂龙心法和真伤转换。
最后,关于精英伤害,有朋友提出精英伤和加速是两个乘区,我也去做了一个测试。
测试装备如下,通过洗属性,达到面板35%精英伤和45%精英伤两个属性。为了更准确。我也通过特殊手段把精英独立增伤堆到165%,具体什么手段大家都知道,我就不细说了。也就是2.65倍。
TapTap
下面是伤害数据,提示一下,我头像下面那个精英头像,代代表测试怪是精英。可自行测试
TapTap
TapTap
TapTap
后两组45%的数据有波动,但是也不算大。结果已经很明显,精英伤和缓冲套的精英独立增伤他们是同一属性,属于加法。
为了严谨我们取大值和35%的换算一下。
165%加面板35%。为200%精英伤。3倍,93515768/3=31171922.67基础伤害。
当面板45%精英伤时,210%,为3.1倍。
96143616/3.1=31014069.68.
31171922.67/31014069.68=1.00509
误差为0.61%..取小值来算误差也不会很大。
各个职业链子截图
各个职业链子
虚空刻印装备的都还没有,就用老链子。玉玲珑一觉得取消后摇。霹雳喷火也要取消后摇。火刀副武还是要用团本副武。以上仅供参考[表情_微笑][表情_微笑]
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萌新攻略截图
萌新攻略
最近看影境来了不少萌新啊,窝就来做攻略了,让大家尽量少走些弯路,窝这个是60级以后的攻略,60级后开镇魂塔,爬塔穿这个装备,60级带这个心法可以穿70级装备,装备去练小若那里买,其实50级也能穿,不过卡要升紫一。推图一个个推,任务一个个做,到现在大部分功能应该都开全了,然后去找大佬带团,地上插的那把剑就是团本,要做故人魔影任务才能开团本,弄武器搞评分准备做入局试炼的任务,然后去打极境乱流,然后爆这
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【第二期】影之刃红卡铸魂机制实测报告截图
【第二期】影之刃红卡铸魂机制实测报告
书接上回。其实一直有个被很多玩家忽略、也容易搞混的问题悬而未决,说大不大,说小也绝对不小 —— 它不会直接颠覆你的战力体系,但会实实在在影响红卡养成的最终上限和资源投入效率。这个核心问题就是红卡的铸魂触发机制。我和狂来很早之前就深入探讨过这个问题,他当时也做过一轮初步测试。只不过最近“佬火刀”沉迷打桩冲榜,才又把这件事重新提起。我正好趁着论剑休赛期,把当前版本所有主流实用红卡的铸魂效果都做了一遍系
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回归玩家截图
回归玩家
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《影之刃3》2026年新春版本前瞻截图
《影之刃3》2026年新春版本前瞻
入局者敬启, 2026年春节即将到来,我们将在本周四(2月5日)正式上线新春版本,不仅有全新华服、限定内容限时返场,还将奉上丰厚的稀有奖励活动,快来一起看看吧! 【新华服】全新华服上架聚宝商城 全新华服将在大版本更新后上架聚宝商城! 穿戴属性:蚀灭增伤+6(满级) 堆叠属性:蚀灭增伤+3(满级) 【返场】限定心法「天穹飞翎」限时返场 限定心法「天穹飞翎」限时返场专属UP活动,通过使用紫玉心法符印可
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焚决---影界的不传之秘截图
焚决---影界的不传之秘
内附天机详情攻略 前言:因为看到很多人高战不出伤,养成规划不明所以,心法技能搭配稀碎,甚至三四十万的大佬也在胡乱搭配,故出此攻略希望大家能够把自己号的伤害提升到极致。这期攻略偏难,且部分是不被一些玩家都所认可的,如果有您不认同的地方,还请认真看完全篇再到评论区友好讨论发表看法。 参考战力:20w+ 1、技能链搭配 整体的思路简而言之就是,先给增益挂负面,再给伤害吃独立,平衡杀意慢慢调,冷却丝滑后克
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PVE心法养成攻略
此攻略个人理解,面向新玩家 这个游戏的核心玩法是心法,新玩家pvp暂时不涉及,每天完成5把论剑任务即可,所以主要介绍pve玩法的主卡 ①独一档:天穹飞翎,节日限定心法,目前来看只会在国庆和春节期间推出,只能紫抽,至少要紫六pve才有大作用,而且虽然是独一档,但是其pve作用可以用万魔代替,所以不推荐新玩家抽此卡,待有一定练度再补此卡即可 ②一档:红色超稀有心法,目前共八张,大部分只能用紫抽抽取(佳
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玩转弦者,一篇帖子就够辣~(内附如何调整技能链,全职业通用)
大家好,最近,各职业强度调整,弦者获得了合理的加强,也有玩家对弦者有兴趣,在此对于不熟悉和想玩弦者,但无从下手的玩家写一篇帖子,帮助大家更好地了解这个职业。 (大家有问题可以在评论区问,看到了我会回复) 两个主题:圣音PVP,魔弦PVE。 首先告诉大家一个结论,弦者已经摆脱了下水道的称号,且前景光明。 根据我在测试服拿到的数据以及其他测试服成员,正式服玩家的数据来看,魔弦职业打桩仅次于绝影,
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回坑一个月的新号养成进度(新手攻略)截图
回坑一个月的新号养成进度(新手攻略)
目录 前言 一、个人概况 二、前期剧情过渡 1.过渡阶段与关键任务 2.副本 三、装备 单龙斗篷 双龙斗篷 主副武 赛季套 乱流套 四、心法 五、边边角角(想到其他内容不定时更新) 蚀灭 铭刻 关于罪体、罪业武器 关于体力 极境试炼和无尽劫境 交易系统 入局试炼乱流评分 风云令商店位置及兑换 关于技能链 铜币获取 体力本商店兑换 钥匙本商店兑换 幻体技能 六、个人想法和吐槽 1.关于论剑、赛季制以
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回归自用攻略(防删)截图
回归自用攻略(防删)
1-70级跟着任务走 解锁完所有系统才正式开始新手期 新手期跟着 心法篇 稀有红卡 天穹飞翎 (九天)节日限定 黑林邪王(邪王) (优先紫二) 玉树龙兴(龙五) 佳人绝(龙二) 道碎诛心(诛邪) 茧缚铁甲(铁蛋) 聚义同心(帮战卡) 可以不抽 断弦余音(玉音子) (优先紫二) 普通红卡 醉青鸾(青鸟) 120金豆可换 雯花庇月(文华) 120金豆可换 圣手遗恨(圣手) 120金豆可换
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