主题曲《妈妈的摇篮曲》发布

修改于2021/05/09703 浏览综合
夜,已深。
小区的灯火点点滴滴,地铁的铛铛铛,准时奏响。
隔壁的科兴,依旧明亮,那是中国游戏人的加班圣地。
我坐在窗前,望着天。
深圳没有北京的霾,也没有上海的雾。月,还是能看到的。
月虽皎洁,但有一事,仍未敲定,难免寤寐思服,辗转反侧。
我们的游戏,目前有10首插曲,但哪一首,适合做主题曲?
每一首主题曲,都有它自己想表达的观点。
虽然词曲唱,都不咋地,但这是我们给观众们尽力的心意。
当我犹豫不决时,隔壁卧室里,传来的孩子的哭声。
哭声骤然而起,那是我的儿子,我知道他会一天天长大,成为一个大孝子,懂的利用好自己的能力。
但此刻,他还只是个只会哭的孩子。
哭声,渐渐减弱,妈妈的摇篮曲,传入了我的耳中。
仿佛一阵天劫流入了我的丹田,这一瞬间,我悟了,我知道该选哪一首,该用哪一个故事。
第八章,瘟疫之主曾经是一个守墓人,他一直守护着这座城市的墓园,或者说,一代又一代的守墓人,他们一直守护着这片死者安息的地方。
于此同时,他们也有着另一个传统,就是照顾好这座城市里流浪的小孩。
在《灵魂宝戒》的世界里,没有孤儿院,没有和平,没有慈善机构,没有义务教育。因为各种原因,当一个孩子失去了父母,就只能想尽办法自己活下去。
一代又一代的守墓人,尽自己的力量照顾着这些孩子,每晚给他们讲故事,哄睡觉,他们既守护亡者,也守护新生。
虽然竭尽全力,就像我们的游戏竭尽全力一般。
妈妈的关怀,是无法代替的。
孩子们看到城市里那些有家长的同龄人,也会经常的去想,如果我有妈妈,她会怎样给我们唱摇篮曲。慢慢地,孩子们自己就想象出了这么一首由“妈妈”唱给她们的摇篮曲。
虽然守墓人也会跟着唱,但这一代又一代的守墓人知道,孩子失去的,他们再怎么努力,也永远无法弥补。
为什么我会写这样的剧情,写这样的插曲?
只能说,冥冥之中吧。
多杰加入游戏行业,其实最初的目的,就是想通过游戏,将更多有价值的信息传递出去,甚至以后懂得如何做出好玩的游戏以后,让大家可以在游戏中学到东西。
如果玩过《少年君王传》、《夕阳热气球》的朋友,一定能明白这一点,这我一直在坚持。
曾经,在一次差旅的火车上,那时候多杰还年轻,多杰看到了这么一幕:
一个妈妈带着女儿坐火车,全程妈妈自己玩手机。
后来上来了一位叔叔,他就开始陪小女孩玩,小女孩特别开心,但妈妈全程依旧玩手机。
等妈妈带着孩子下车后,叔叔对我说:“你看,如果这妈妈不玩手机,而是多陪陪孩子,将来孩子成就不可限量,可惜……”
这句话,在我的心中久久无法平息,我一路想,一路念,在回程的火车(特快)上,因为机缘巧合,人特别多,孩子也多,我就做了一个试验。
我开始给身边的小孩讲故事,其实我根本不会讲故事,我自己也才毕业,我就现场编,瞎编,但讲着讲着,整个车厢的小孩都围了过来,他们都在听我讲故事,而他们的父母,打着牌。。
下车的瞬间,我感到很骄傲,我成功了,但我也知道,我必须做点什么。
经过一番思考后,我辞去了原本安逸有前途的工作,从0开始,降薪进入了游戏行业。
念念不忘,必有回响。
许多人问我,你为什么不找个人写剧情?为什么非要自己来。
其实我有我的坚持,我想给大家分享,如果能从我的故事中,感悟到那么一丁点,对我来说,都是无比荣耀的事情。
现在我们能力还很弱,只能用取巧的方式,以日记的形式去表达剧情。但未来,等我们学好氪金系统的设计了,肯定有机会去做更多更伟大的事情的。
《灵魂宝戒》,是我第四次在游戏里写故事了。其实我是一个理科生,文笔也不好,对白也惨白。能做的,只能是尽量的拼凑出我想表达的逻辑。
这一次的故事,其实探讨了许多许多许多的内容。而第八章,想要传递的,就是这份善良。
哪怕世界黑暗,哪怕没有法则,善良也要坚持下去。
回到主题曲,我的大孝子,才11个月,距离弑父,可能还需要个十几年。
我知道我会多陪陪他,伴随他的成长,不要成为大孝子。
这首歌,就是写个他妈妈的,希望他妈妈,或者我,平时能唱这首歌哄着他睡觉。
也希望看到这篇文章,这段故事的人,将来有了孩子,重视陪伴孩子,不要只顾自己玩。
孩子真的很需要家长的陪伴。
有时候,想到有好多的留守孩童,其实我好难过,总会回想起当年火车上的那一幕,那段对话。
其实《灵魂宝戒》这十一章,每一章的剧情背后,都有很多观点,很多希望。
或许不对,或许有理。
希望,能对社会有点用吧。
也不知道是否有人听我唠叨。
希望,歌曲,能让您喜欢吧。
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