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《无悔入华夏》 开发日志(十九)

修改于2021/05/092.4 万浏览开发日志
TapTap
大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
[嗒啦啦2_嗯嗯][嗒啦啦2_嗯嗯]
关于测试,哎算了,我不想说了
大家看前一个视频就好了
[嗒啦啦2_委屈][嗒啦啦2_委屈]
我还是继续等消息吧
还是说一些新的玩法的构思吧
大家也知道《无悔入华夏》最主要的玩法是去国家策略模拟,所以整体上都是在进行大战略,以及国家整体的宏观发展。
但是在这种情况下,就比较难设计那种特别某一个重要的时间切片下的局势,或者更小范围的一场战役。
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就像是上次提到的长平之战,在大地图上,以及在大沙盘下,都很难体验出战役的重要性和其中精彩的变化。
[嗒啦啦2_托腮][嗒啦啦2_托腮]
所以我们打算在时代主篇章之外,设计分支篇章,用来作为主篇章的补充。
目前的想法是会分为几种不同的分支篇章。
一.剧本分支
剧本分支整体上的玩法会和主篇章比较像,更多是用来呈现主篇章无法涵盖的特殊又很重要的那些时间切片
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目前在规划中的有春秋初期,在春秋篇中,会提供更多的国家,更多的城市,
同时也会加入一些新的机制,还原春秋初期还会讲讲道义的感觉。
对了对了,我还想加入会盟,这样就可以带领五国联军共同讨伐了,
你们想要要求所有与会诸侯一起鼓瑟击缶吗?
[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
其他的可能还会有成汤伐桀啊,三家分晋啊之类的。
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二.战役分支
战役分支的话,会想设计成一种全新的玩法。
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在有一定初始军队的情况下,一路小心迎战,拔城夺寨。
一边探索收集补给,探听消息,一边扰乱敌军,使其兵将离心
有时会发现一条无人小径可直达敌军后方
有时会偶遇一山野隐士,被指点一二获得御敌兵法
有时要埋锅造饭,铸剑练兵,有时又要急行百里,抢的先机。
[嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭]
是一路莽进,还是猥琐发育,全看你这其中的每一步会如何抉择
最终的胜负和结局,也可能会天差地别。
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怎么样?这样大家觉得好玩吗?不过战役的部分估计工作量不小,没那么快能够做出来,要多花点时间去开发了
三.传记分支
除了战争,还有很多有趣的人,伟大的人,值得让我们记住的人
比如周游列国的孔子,出使西域的张骞,西天取经的玄奘,等等等等
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我也想给这些人做个传记,讲讲他们的故事不过还没有想好这部分要做成什么样子,有可能有也会是个完全不同的玩法吧。
比如做成个GalGame如何?
[嗒啦啦2_滑稽][嗒啦啦2_滑稽]
目前对于分支篇章大概就是这样的想法,还在完善过程中
大家有什么想法也可以尽情提
特别是有什么想要玩到的分支篇章的,都可以留言
今天就这样啦,溜了溜了~
[嗒啦啦_拜拜][嗒啦啦_拜拜]
大家周末快乐~
88~
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无悔华夏 三家分晋
稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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#无悔华夏大宋
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无需挂机,无需手法,军事位建议带个有攻占进度的,不然还是有点坐牢
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1,根据萧绰的商道体验推测,商道是可以离线发展的(挑战无发离线发展),属实意料之外 1.1,施行孔子二政策,商道士子无变化 2,主剧本 特资丰富度 串联程度 三皇五帝 野兽 稀缺 完全 夏商周 醴 -- 完全 春秋战国 士子 少 完全 秦楚汉 工匠 少 缺胶东 大汉 工匠 少 缺乌桓 珠崖 敦煌 四个关口 西域存疑 汉末三国 士子 少 缺九个治所?(受未启用的要地影响) 魏晋南北朝—汉赵立业 士子
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抽象的豪华小阵容
一个无所谓强度。但绝对值钱的小阵容,4个步兵。加一个重骑带长生剑,郭昕自带一个武将。有条件的,加一个刘秀的武将,郭昕带火武,刘秀可以带林武,再来两个步兵上金武。把重骑放后边儿,别让他抗伤。可以说是低配版菩提加嵇康了,至于钟馗和法正,算两添头
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山海巡察使从25年稳定四月一期 公告活动无端午节二期消息 官方有活动空降预告的先例吗 或今年会是七夕中元主题#无悔华夏名臣
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宋朝攻略截图
宋朝攻略
一定要打贴海路线,不要直接硬打,如果硬打会直接给金朝加大量buff和战力,开局一定要先修三清庙,加两修行等级。 开局名臣建议带宗泽和加修行等级的名臣,有枪兵强化的名臣,岳飞剧情会送的,遇到黄道婆就尽量招募和周敦颐,在这个剧本这两个人级名臣其实特别有用。 剧情选项就一直选义就行了,前期会好过一点,还有政策优先点加觉醒值的政策,前期会少坐牢一点。
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自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法截图
自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法
不保好用
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诸葛亮自设(名臣重做)截图
诸葛亮自设(名臣重做)
时来天地皆同力,运去英雄无自由。 丞相在无悔华夏里的强度真一言难尽,巡访毒机制+大量特资消耗+超高科技限制+废物三技能把本来很有设计感的政策玩废了(虽然可以接受第一次做子政策有瑕疵但可以改改啊) 因此在改版上主要着力于调整毒点: 1.首先将诸葛亮武将放在一政策点击就送()避免了要5星8科技才能拿的离谱获取难度; 2.其次,我觉得还是要限制一下强度([表情_狗头])然后想到三国鼎立剧本,把命
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