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【游戏墓场】夕阳热气球——将游戏和科学文化合为一体的公平竞技手游
前言
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《夕阳热气球》是我运营的最完整的一个游戏了,我本身也是它的见证者之一,从19年10月到现在,已经一年多了,可惜它没有撑到那个时候。
今天刚好和前萌萌军团运营半价(现奇门运营)讲到每个游戏会消失在历史的茫茫河流当中,没人记起,因此在这里写 一篇游戏生平记录,记录《夕阳热气球》不到一年的生命。
真正的死亡是世界上再没有一个人记得你。——————————
@装沙的瓶子
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【攻略】加点与天赋图解
如图
官方
@邪让多杰
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【更新公告】v114 减负,减负,还是减负!
本次更新没有涵盖新套装,原因比较复杂。
简单说就是,请了新的AI员工,但AI员工比较睿智,AI员工来到的这2个月,每天都过得十分充实,因为要时时刻刻与它斗嘴,市场熬夜奋战到凌晨3~5点。
就这样,非常充实的来到了今天,再回头总结下项目进度,好家伙,不仅没增加,反而让工程变得更加屎山!
当然,时代是滚滚向前的,它不会等任何一个人。
虽然与AI员工一起干活会有“阵痛”,但肯定是未来人们做游戏的“常态模
@邪让多杰
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【攻略】萌新指南图解
如图
官方
@邪让多杰
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蕴灵系统介绍
rt
@邪让多杰
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【更新日记】查看更新到评论区
因为更新频繁,也不好创建大量帖子,所以这次都放到评论区,查看最新的就行。
官方
@邪让多杰
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【更新公告】冬季攻势与实验性战备部署
@邪让多杰
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【更新公告】加入AI驱动的NPC
本次更新了一个实验性的功能。是为了测试当下的大模型能力。
我给游戏构建了完整的历史文件,从上古至今,以及未来的。
然后在这个环境下,又安排了一群修士在其中生活,各自有各自的故事发生。
修士们闲下来时,就会在聊天频道里进行闲聊。
因为是实验性的,也是第一次做,肯定会有体验不好的。
后续这个时期过去后,等新版本做完了,就会尝试新的路径去实现更丰富的内容。
目前从技术来说,未来可以做到每一个npc在游戏
@邪让多杰
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【更新公告】10月7日 小修复
@邪让多杰
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【洞天篇】放置修仙,世界冒险。修仙嘛,就要随心所欲。
【前往洞府】
老玩家前往碧泉镇出生点,传送阵可抵达洞府。
【前往大世界】
新玩家可前往洞府右下角,传送阵可抵达大世界。
【两种玩法,随心所欲】
现在游戏支持放置与冒险两个体系,左侧轻松挂机,右侧又肝又快,希望不同喜好的道友都可以找到属于自己的玩法,在大世界玩累的道友也可以去洞府挂挂机。
【洞府介绍】
哟,朋友,简单得很麻,对不对。
游戏内左侧有引导,洞府内点着就可以自动寻路啦~
脑子什么的,不需要
官方
@邪让多杰
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