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【本周附加橙贴】5月13日版本修复更新

精华修改于2021/05/113.1 万浏览
大家好!
在昨天发布的5月13日版本内容中,由于缺乏足够的论证和测试,存在部分设计内容与玩家预期出现了较大不符的问题,现经过紧急回炉,我们将新的职业平衡及心法设计重新放出。
由于此次时间较为紧迫,在此过程中,我们获得了许多热心玩家提供的中肯建议和支持,在此一并表示感谢!此次为紧急修改,目前,我们还在加紧进行制作,以便赶上后天的更新。由于时间关系,我们此次只进行了最核心的一部分调整,仍有许多其它内容无法赶上此次修复,正如之前我们所说,后续仍会持续保持修复和更新!
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职业平衡调整(括号内数值分别为1级及满级效果)
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【魂.基础技能】
瞬杀(包括原始瞬杀,瞬空杀,瞬空杀的精研及半月花羁绊):
技能伤害由角色攻击力(324~648)%的伤害提升至(500~1148)%;
杀意强化时,消耗2点杀意,技能伤害由角色攻击力(648~1296)%的伤害提升至(1000~2296)%;
额外增加释放技能时有20%的概率对除精英及首领外的敌人一击必杀;
凝气之刃(包含精研及半月花羁绊):
原效果全伤及破甲增加不变,额外再提升自身攻击力(5~23)%,持续5秒;
凶斩(包含精研及半月花羁绊):
技能调整为可以在空中或地面进行释放;
消耗2点杀意,原有技能真实伤害增加的基础上,额外增加角色造成的全部真实伤害提高(5~14)%,持续5秒,普攻除外。
领悟凶斩,绝技凶斩:两个精研技能新增不需要消耗杀意也可以触发原始版本的杀意强化效果,包括了两层真实伤害加成;
【说明】核心修改,凶斩原有的增伤只针对技能本身的真实伤害生效,实战中作用有限。此次调整将凶斩变为空地技能,并额外增加了一个全部真实伤害提升的效果(类似龙复园心法绝技1),两者同时生效。
旋飞杀(包含技能精研):
技能调整为可以在空中或地面进行释放;
血色旋飞杀:原效果不变,额外增加技能释放时,会将目标拉聚至身前。
【魂.绝影】
瞬空杀(包含精研及半月花羁绊):
基础提升见上文基础技能改动。
瞬空杀【迅】:破甲能力由(4~10)提升至(20-65);
瞬空杀【追魂】(包含半月花羁绊):将精研效果“额外造成敌人剩余生命值X%伤害”去除,替换为了击中的敌人获得易伤效果,在之后的5秒钟受到的全部伤害增加(42~150)%;
幻灭(包含精研及半月花羁绊):
技能释放时间缩短了大约30%;
基础伤害由角色攻击力(605~929)%的伤害提升至(800~1448)%;
杀意强化时,技能总伤害由角色攻击力(1210~1858)%的伤害提升至(1600~2896)%;
舍身幻灭(包含半月花羁绊):技能前面的分身造成的额外破甲值由(5~50)提升至(40~85),(总破甲为原技能破甲+额外破甲),最后一击的造成的额外伤害由角色攻击力(60~600)%的伤害提升至(290~920)%(总伤害为原技能伤害+额外伤害)。
分身斩:
破甲值由50提升至100,额外增加如果此招将敌人破甲,则将敌人眩晕1秒;
破魔夜色(技能精研状态下):
技能伤害转化为真实伤害的百分比由(3~30)%提升至(20~65)%。
下面为一个简单的视频,展示可以进行空中释放旋飞杀,凶斩,以及幻灭技能减短后,绝影的连招演示:
【魂.炽刃】
【特别说明】炽刃目前丢失伤害最大的问题并非来源于设计内容,而是存在一个主力技能火龙卷(包含精研)在使用翻滚切掉后摇后,后续伤害会由于吃不到独立增伤而丢失大量伤害的BUG。该问题涉及底层代码修改,我们会在后续版本中进行修复。
燧断:
增加技能判定范围;
释放技能时回复全部护甲,同时获得80%伤害减免;
巨刃波(包含精研及半月花羁绊):
额外增加对敌人造成最大生命值(0.25~2.5)%的伤害;
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【轻羽】
剑幕(包含精研):
剑幕飞剑击中目标后,将不会被怪物目标阻挡销毁,技能释放时间缩短了20%;
奇点剑幕(含半月花羁绊):原效果不变,额外增加对破甲敌人(3~30)%的独立增伤;
无限剑幕(含半月花羁绊):原效果不变,额外造成角色攻击力(20~200)%的真实伤害;
钢铁剑意:
原效果不变,释放钢铁剑意后,5秒内对所有破甲敌人增加(3~30)%的独立增伤;
一剑无鸣:
半月花羁绊【守正出奇】生效时,一剑无鸣杀意+1;
万剑强袭:
整体技能施放时长缩短20%,总伤害不变;
剑瀑(奥义):
整体技能施放时长缩短15%,总伤害不变;
剑雨:
调整为空地技能,
被击中的敌人获得易伤效果,在之后的5秒内受到的全部伤害增加(42~100)%;
传说武器【龙鸣雨中剑】:
万剑强袭技能在发射过程中,每次点击都会额外射出两道紫色剑气,每道剑气造成角色攻击力350%(50级)/400%(50级宗师)/450%(60级)/500%(60级宗师)的真实伤害;
【无锋】
剑意凝聚:
释放技能时,全部伤害提升(5~50)%,持续5秒;
巨剑飞旋(包含精研):
新增如果敌人被此招破甲,5秒内降低敌人护甲恢复速率50%,并提升下一招伤害(10~55)%;
破碎飞旋:
半月花羁绊【守正出奇】生效时,如果敌人被此招破甲,5秒内降低敌人护甲恢复速率50%,并提升下一招伤害(10~55)%;
护体剑气(包含精研):
原效果不变,额外增加击中的目标如果带有燃烧、流血、缓速效果时,目标会被眩晕2秒(不可叠加);
黑龙护体:
半月花羁绊【守正出奇】生效时,额外增加击中的目标如果带有燃烧、流血、缓速、效果时,目标会被眩晕2秒(不可叠加)。
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【玉玲珑】
传说武器【紫霄华剑】:
每释放一个玉玲珑系技能都会使角色获得攻击力15%(50级)/20%(50级宗师)/25%(60级)/30%(60级宗师),持续时间由(10)秒提升至(20)秒,可叠加5层。
【说明】核心修改,经查证,目前该武器效果无bug,但由于持续时间不足,导致在不断叠加buff的过程中,较早时间的buff已经结束。经测试将持续时间提升一倍,将大幅提升持续输出时的buff叠加层数。
万华腿:
基础破甲值由(35)提升至(70),杀意强化翻倍为(140);
如果下一招是空中技能,则伤害提升(13~100)%;
铁玉合击:
攻击被燃烧或流血(新增)的目标会额外造成攻击力300~685%的真实伤害;
无限切割(包含精研及半月花羁绊):
基础破甲值由(60)提升至(70),杀意强化翻倍为(140);
额外对敌人造成每0.2秒角色攻击力(1-10)%的流血伤害,持续5秒;
空间切割(包含半月花羁绊):去掉了不能破甲的限制,拥有无限切割同等的破甲值,技能易伤效果由(2~20%)提升至(5~50)%;
妖锯(包含精研及半月花羁绊):
基础破甲值由(60)提升至(70),杀意强化翻倍为(140);
技能杀意强化时,判定范围增大使得空中可以较容易击中地面目标并卷向空中,极大增强连招连贯性;
TapTap
百鸟朝凤(包含精研及半月花羁绊):
技能杀意强化时,判定范围增大使得空中可以较容易击中地面目标并卷向空中,极大增强连招连贯性。
TapTap
【铁公主】
陨爆【奥义】:
额外增加(2500-3916)%防御力伤害加成,并有20%的几率直接斩杀敌人(精英和首领除外)。
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【弦者.基础技能】
嘈嘈切切:
技能前摇时间缩短0.5秒;
【魔弦】
杜鹃啼血:
技能后摇提前0.3秒;
绕梁诅咒:
可以在释放的瞬间被触发;技能后摇切招点提前0.3秒,命中敌人时使敌人眩晕1.5秒;
绕梁三日:
可以在释放的瞬间被触发;技能后摇切招点提前0.3秒,命中敌人时使敌人眩晕1.5秒;
天涯沦落【奥义】:
技能释放的跳跃过程中添加无形效果(无形:释放过程的前半段不会受到攻击);
【说明】:避免了大招在起手跳跃过程中受到伤害,大招释放过程无敌不受影响。
【圣音】
妙法舞姿:
技能释放过程中添加无形效果(无形:释放过程的前半段不会受到攻击);
莺语花滑(包含精研及半月花羁绊):
技能伤害由角色攻击力(246~594)%的伤害提升至(300~880)%;
技能释放过程中添加无形效果(无形:释放过程的前半段不会受到攻击);
幽咽泉流:
技能伤害由角色攻击力(360~708)%的伤害提升至角色攻击力(450~1030)%;
珠落玉盘(包含精研及半月花羁绊):
技能伤害由角色攻击力(524~848)%的伤害提升至(700~1510)%;
天外梵音【奥义】:
奥义释放过程中,为队友提升全部伤害由(20~75)%提升至(100~155)%,额外为全体队友增加霸体效果。
【说明】:未来部分玩法中将有较高使用率。
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心法【琼华凤舞】
绝技1【护心胆】:角色最大生命值+5~55%
绝技2【凤凰浴血】:角色生命值大于90~70%时,造成的全部伤害+20~60%;角色生命值小于10~50%时,受到的全部伤害-10~50%;
绝技3【医神魂佑】:受到致命伤害时,不会死亡并回复30~80%血量,同时获得医神魂佑2~5秒,2~5秒内免疫任何伤害以及控制效果并提升攻击力10~50%,该效果冷却时间为180~80秒。角色有此效果将使椿阁系列项链失效。
(以上数值代表心法绝技1级~11级的数值,具体以实际游戏内效果为准)
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以上,就是本次修改的内容,多谢大家观看!
Soulframe
03:12
500灭0强叠浪套三分钟新本龙复园心得截图
500灭0强叠浪套三分钟新本龙复园心得
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这赛季轻羽强度已经要远强于无锋了截图
这赛季轻羽强度已经要远强于无锋了
就以我现在的练度,铭刻99级,化极赛季800灭 基本都是相同心法,武器都是异常四词条,甚至轻羽副武还不是毕业的情况下,无锋打桩略高于轻羽 乍一看怎么算也得是无锋比轻羽强吧,但是我们打团再看看呢,就以我目前练度打团二来看 轻羽因为没带一觉和剑慕卡手,技能倾斜非常快,而且链子能无限循环(芙兰大帝研究出来的)叠秘传技要比无锋快的多的多,我轻羽是刮,但是刮的快啊,而且练度越高轻羽强度越高 就拿这个赛季11
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02:27
魔仙新副本挂机打法截图
魔仙新副本挂机打法
视频展示的是诛邪打法,还在为诛邪上天劈大刀而痛苦吗,照如上放置技能直接能把诛邪打立正喔[表情_吃瓜] 此方法适用于除龙复园之外的任何一个,龙复园飞天无敌实在有点不好打,有时间的人可以在挂机的同时配合使用闪避和格挡躲避技能,但是三张黄厕没必要这么费劲巴拉的去搞,直接放弃损失其实不大,剩下的就交给时间(挂机)吧[表情_开心]
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00:20
影1截图
影1
技能多样,不一样的组合,不一样的乐趣
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萌新攻略截图
萌新攻略
最近看影境来了不少萌新啊,窝就来做攻略了,让大家尽量少走些弯路,窝这个是60级以后的攻略,60级后开镇魂塔,爬塔穿这个装备,60级带这个心法可以穿70级装备,装备去练小若那里买,其实50级也能穿,不过卡要升紫一。推图一个个推,任务一个个做,到现在大部分功能应该都开全了,然后去找大佬带团,地上插的那把剑就是团本,要做故人魔影任务才能开团本,弄武器搞评分准备做入局试炼的任务,然后去打极境乱流,然后爆这
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00:25
铁公主取消后摇(新人向)截图
铁公主取消后摇(新人向)
由于牢铁打一套技能跟便秘一样卡手,所以让它看起来舒服丝滑一点 牢铁取消主要靠替身攻击 伤害的主要来源是一二觉和摧枯拉朽,由于二觉几乎没有后摇,所以一般只用于一觉和摧枯拉朽。 铁公主取消技能后摇的方式主要有格挡取消和跳跃取消,格挡玩不习惯,个人直接跳跃取消了 要想整个循环快就摧枯拉朽和一觉都取消了,但会少部分伤害,熟练了一套是5秒多,会丢心法绝技,但由于同一时间能多打一套或多套总伤更高适合中低练度循
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01:12
魂技能特效一览截图
魂技能特效一览
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回归玩家截图
回归玩家
回归玩家什么都打不过,怎么办 心法选什么,装备战力,团本是什么,从哪里获取经验等等疑问 回归玩家有很多回归资源,但是等级不够 优先将等级升到70级,解锁新技能孔位 1.幻凝塔,最快的升级的地方 2.实在打不过幻凝塔,做主线任务 没有装备,打不过主线图 工匠商人!还有送的装备盒子 1.工匠商人赛季商店买一套装备:江湖初箓(符箓) 2.装备盒子换护肩百万返还三件套 升到70级,需要做3个主线关键任务 乱
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01:09
回廊解法其一截图
回廊解法其一
现在装备石头基本毕业,蚀灭达到800蚀灭以上的都可以试一下这个办法过深层第三层,熟练一会多试几次不会太难。
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00:17
无需操作,轻松天机12截图
无需操作,轻松天机12
叠好死斗后进图首先点神清防止暴毙,找好boss位置,先放短链技能,短链要带龙五刀光破甲,然后械城女君或者黑剑,沉默boss,一套秒掉,无论哪个天机,都是一套流程,安全无暴毙风险[表情_酷]
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