玩游戏,别让游戏玩了!
精华2021/05/121504 浏览综合
改来改去,就真的是单机游戏了!一刀999级爽不?上线24小时全部难火满心法,有意思吗?
其实这么多职业,官方要做的就是回到初心,各职业特性到底是啥?突出职业特性,且不可替代,加强平衡这部分就好了。
建议有些游戏体验真的要改下
1,对刚满级不友好,需要打大量材料做传说衣服,需要刷大量印刻做五圣。这时候新人啥也没有,深渊反复猝死,苦不堪言。
2,因心法不全,无减CD,无高火心法,罪体基本无缘新手,无法有游戏体验。
3,各种锻造材料,心法升级材料,装备升级材料等,太过杂乱繁琐,种类繁多,对于新手,无形中增加难度,就连老鸟,都被迫回过头刷低本剑书,且无限循环刷几个月,有啥乐趣?有啥意义?这点官方需要改,简单友好点。另外,个人建议,把心法设计的多点,甚至复杂点,降低获取难度,这样可以搭配出各种不同的流派BD,按照此游戏的情况,以后得玩法,乐趣体验将在这里。
4,去除桩排行榜功能,改为活动副本职业榜单,各种副本按各职业伤害榜或者高难度副本通关用时榜单,请自行参考其他游戏,一个死桩打的榜,没有配合,没有技巧,没有任何技术含量,实在想不明白有啥意义?
5,针对刚满级初入者,请官方设计一套装备心法,能更好的体验游戏乐趣,更好的体验各种中低难度副本。让新手有自行选择罪强度,否则罪体和新手无缘。
6,最后,提醒官方注意,任何游戏,要做平衡,游戏体验,是考虑中等战力玩家,这是游戏绝大多人。否则,**时候连观众都没有!![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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