现已更新版本,优化用户体验,5月14日上午再次更新

修改于2021/05/14914 浏览综合
这是我们团队第一次来TapTap发布游戏,尽管本作已经在微信小游戏平台经历了接近半年的运营和调优期,但我们深知不同平台的用户和喜好甚至对于游戏评定的方式都会有差异。在接入TapTap之初,我们就预料到这里的用户会非常活跃的与研发交流,会直言不讳的反馈感受,对此,我们的一致观点是,这太好了!有啥不爽就说,有啥不满就讲,有好建议请提,有差体验请吼~~我们会一一查看,及时跟进,讨论改进,出包更新!
昨天更新了一个版本,把SDK里收集用户手机权限的必要条件给关闭了,用户可以拒绝提供手机权限,也可以进入游戏了,这个版本从听到用户的反馈到发布更新,用了不到两小时。@包子热的o0 同学可以作证!:)
今天,我们要再更新一个版本,因为我们看到了这些小伙伴的声音
TapTap
TapTap
TapTap
这一次,集中在了广告系统的反馈。在微信小游戏平台上,我们就尽力保留着对产品的洁癖,不做引诱误点乱弹出的广告,经过好久的调优,终于能够在微信上推广了,能赚回养家糊口的钱,为我们后续要做的产品储备一些粮草了。但到了这里,直接移植的确是不妥当的,收到用户的反馈以后,我们先做出第一步改进,调整产品是需要有足够的用户体验数据作为调优参考的,在我们还没能把产品调优到最佳状态之前,先更新一个版本让咱们的新朋友可以玩得更爽一点,就作为了本次更新的核心目的。当然,完全去除广告功能还请原谅我们不能下定决心如此做,首先,我们产品的持续运营也要money不是?其次,目前游戏里很多功能点和广告系统是相关联的,没办法那么快那么绝对的就更新,这应该也能被大家理解吧,希望可以:)
说了这么多,5月12日已经更新的版本,作出了以下具体的改进:
1、整体第一大关所有广告点位改为免费
2、自动获得金币功能修改为进入游戏即开启
3、进入游戏不会弹签到界面
4、自动领取金币功能改为点击后直接获得,不需要看广告(进入游戏也不会弹界面了)
5、延迟广告任务开放
6、延迟挑战赛开放
7、调整部分关卡数值
8、汽油桶修改为只能炸怪,不再会炸自己
9、每天增加1次结算免费奖励
10、每天增加1次战场主动技能免费使用
11、每天增加1次免费复活
12、每天增加1次免费机甲充能
13、每天增加1次无人机免费奖励
14、每天增加1次吸金币功能免费使用
15、每天增加1次免费宝箱加速
16、每天增加5次免费领取体力
17、每日增加3次免费换一批补给箱
18、每天增加1次免费补给翻倍
5月14日版本再次更新,作出了以下改进:
1、增加洗炼每天2次免费解锁机会
2、分解装备改为全免费
3、商店每种物品每天增加一定免费次数
4、更换一批每次打开窗口都必然有一次免费
希望大家能进游戏体验体验,对待研发同学的努力,能够更多一点善意的包容,给出一些客观的评论,希望初来乍到的我们,可以在TapTap和广大玩家相处愉快,共同进步。
再次感谢~~
希望不会有人在我们的评论区打麻将~~~
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