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给你游提些建议,
2021/05/12216 浏览问题反馈
你们强调弹幕射击游戏,就应该着重优化卡顿,不然角色技能加另外两个角色大招外加一堆怪的子弹,会卡顿。你们有些本三星要求不能被击15下,真的很难达成这种恶心要求。
尤其和boss互殴时,满屏弹幕,加上卡顿,真的很难躲。
要抽同角色才能升级技能,这对普通玩家来说不太友好,抽到ssr还不如低级满技能角色来的好。
有的ssr机体设计不如sr或r,比如潘多拉那个二技能,一点伤害没有,还是突进技能,真不懂一个远程角色设计一个没伤害突脸技能干嘛,拿来当位移吗?
最烦人的就是换弹,如果攻速快,打几秒就没了,要频繁换弹,很拖节奏,如果开自动打怪,系统完全不会按强化换弹时间,得等那个换弹条满了才能打。希望优化换弹,让玩家更方便刷怪,要不就把换弹去掉,改成随普攻缓慢回复。




