关于近期活动中个别资源使用不当的道歉声明
想起前段时间
阿哔旗下的另一款机娘游戏,希望贵游返利测试不要学那个上来这么抠挨了骂才改,一开始就放宽点,等你们好久了
久等啦!预下载已开启,5月11日(明天)10:00正式开服!
《终末阵线:伊诺贝塔》安卓端不限号删档计费测试将于5月11日10:00正式开启!预下载地址:官服(即bilibili服)账号在安卓服/iOS服数据互通(付费商业凭证除外);公测开启后,所有返还的商业凭证将会通过系统邮箱自动发放到您参与『聚合测试』的对应账号所创建的第一个角色邮箱中,邮件有效期为90天,请注意妥善保管您的账号~
真是个罕见的游戏呢!
建议和桐生可可,东雪莲,《鬼子学院》等联动,凑一窝,我相信鬼子闻着味就能找来了出个充值排行榜,给第一名的玩家天皇称号,这小鬼子小罕见们不得乐疯了
【聚合测试】维护结束公告
亲爱的指挥官:维护已经结束,且开服时间有所延迟,主要由于星乃华活动出现了非常严重的问题,故紧急关闭修复,给您造成不便十分抱歉。我们将发补偿:豪华骑士招募许可*5,豪华武器补给许可*5,SSR品质角色星乃华*1,SSR品质武器与一之弓*1,标准意识药剂*5,狙击晋升核心*4,极致才能模块*6,『拂扇天华』*1,幽冥行者-狙击*1,荒原游魂-SSR装甲一套,微型序列选择礼包*4,中型序列选择礼包*
玩了一下午,不足和缺点总结如下,欢迎官方在接纳反馈与改变中越做越好。
机甲风格的前车之鉴有生日过成祭日的轻装战姬(笑),对比目前活动以及各方面都比较不错的碧蓝还有四叶草,我觉得这款游戏虽有不足,但日后潜力巨大。首先,对于玩家的抽卡资源福利,无疑是下了功夫的。自动挂机就可以拿到的抽卡资源,以及新手池,还是比较良心的。但这里说一下我的抽卡体验,不知道是捅了支援窝还是脸黑,看起来能用的火力输出型角色几乎没有,在ssr-sr稀有度区间,支援型占据了绝大多数,直接导致我推图
【聚合测试】活动预告,福利大放送!
各位指挥官好呀:《终末阵线·伊诺贝塔》聚合测试将于5月11日10:00正式开启~快来天启号上指挥作战吧!小一为各位准备了以下开服活动,请指挥官们查收!您还可以通过关注“终末阵线伊诺贝塔” bilibili官方动态,微信公众号及TapTap手游社区获取最新的游戏资讯与福利信息。再次感谢指挥官们的支持与陪伴!《终末阵线·伊诺贝塔》运营团队时间轮转,骑士重聚!《终末阵线》聚合测试将于5月11
【聚合测试】开服及补偿公告
亲爱的指挥官:目前游戏维护已经结束,停服维护补偿及延迟开服的延迟补偿均已发放至游戏邮箱内,请您注意查收!我们知道目前游戏内存在很多硬伤,有一些问题也是在本次公开测试之前我们没有能够充分预见到的,像机型卡顿、发热,游戏内的剧情设定、人物设定,系统产出和消耗,包括对于卡池的设计,都存在诸多的待解决问题。我们的运营同学和制作组的全体人员,在测试的这段时间一直在认真收集指挥官们的反馈,也在全力进行
零氪测试总结
其实能总结出七八条缺点,大家都说过,还是不说了。总之打个2-3星吧。比较非,角色重复。因为测试服送的比较多,可能我正式服一个月也到不了这些角色和武器。
感觉有点肝
玩到20级 发现 如果想要去刷困难或者噩梦 就必须组三个同属性的队 (比如实弹队就三个伤害类型是实弹的 还必须搭配1个破甲1个火力来玩)去应对关卡的怪物属性(属性相同有1.5倍加成)这样算下来会发现要养9个人物 每个人物又很吃资源 而且体力感觉很不够用 当然这是我玩到20级自己的看法
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处