2021/05/12341 浏览综合
这游戏感觉总体的职业规划有很大的问题
首先破盾与火力的伤害对比就很迷惑我这个陶乐是个破盾机结果打血打的比火力要高很多,而且我身板还比火力尼亚要硬很多,所以火力的作用在哪里?
最尴尬的我觉得还得属狙击以及支援的职业,狙击难道不应该是拥有最远射程和最高输出?结果却连刮痧都没法刮?这我有点没搞懂,支援更不谈了我抽的艾琳唯一的用处就只有一个大招给队友加一手10%伤害如果我直接按被动大招很有可能放到boss脸上,这游戏的护盾就是张纸也扛不住,所以意义在哪里?支援不应该是靠被动给队友和自己吃饭的吗。
这游戏完了两天总体来说建模个人还是很喜欢但是平衡是真的差,建议策划好好想想整么设计职业与兵种的强度
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