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“田-鸡-砖房”居民区密铺

修改于2021/05/131342 浏览综合
由于新版本引入了新的住宅,砖房成了过渡期增加人口的方式,本帖内容已经不适合当前版本。
现在我仅推荐使用这个单元作为过渡:
TapTap
可密铺,构造简单快捷,造1个十几秒。
(看下列内容,可浪费3分光阴)
废话(可以跳过)
砖房和养鸡场是当前版本最强的生产居民和粮食的建筑。
砖房需要12个任意食物,并产出4位居民。
养鸡场需要1整个麦田的麦子和1位居民维持。
算上麦田,共消耗2位居民,它的产出却能生产6位居民。
摆法不同、形状相同,或能通过旋转、镜像操作相互转换的单元,视作同一种。
正题(其实正文也大多废话,只看图就行)
我们用2个养鸡场供给3个砖房,不加入道路,就形成一个人口密度8/7(≈1.14)的“田-鸡-砖房”居民区了。
其中最简单的H形单元:
TapTap
它可以通过相互交织来密铺:(局部效果)
TapTap
它并不规则。让我再引入一个阶梯形单元。
阶梯形单元:
TapTap
将H形单元的缺口用阶梯形单元填充,组成弦月形单元。
弦月形单元:
TapTap
它可以像火车一样首尾相连,也不至于太畸形。比较好用
或者再换一种填充的方式,获得梯形/平行四边形单元。
梯形/平行四边形单元:
TapTap
两端结尾处可以截掉一个阶梯形单元,虽然会缺一格空间,但也迫不得已。
将梯形单元和弦月形单元结合还可以做出一个帽形单元。
帽形单元:
TapTap
它虽然比较方、可以密铺但体积实在太大,不太建议使用
以上的几个单元中没有最方便的矩形,是因为我还没发现,这就要靠大家了。
以下是所有基本单元形状(不信可以试试)
两个鸡舍位置相对的:
TapTap
两个鸡舍位置相邻的:
TapTap
挂机工厂:人口攻略截图
挂机工厂:人口攻略
先不要着急看 ̄  ̄)σ>帖内有简述词,先了解以下方便游帖子🤓🤓🤓 1:所有占地面积简称 ̄  ̄)σ>土地 2: 把居民平均到占用土地,意思是每个土地分到几个人 ̄  ̄)σ> 人口转化率 3:组合建筑生成的居民 ̄  ̄)σ>居民 4.组合建筑消耗的用品 ̄  ̄)σ>消耗 ====================== 草屋篇 木屋篇 石屋篇 砖屋篇 水泥屋篇 钢混公寓篇 摩天大楼篇
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2020年1月17 觉得太暗的话关闭光影特效,设置在右上角。 不知道材料怎么来点击建筑功能在点击材料[比如燃料] 设置里的[新锤]点击位置有运行可以强拆[拆家],[旧锤]有运行不可拆,但是可以复制[建家]。[运行=运输/开启的建筑) [机场]20个,[海边.港口]30个的[道路运输]分流储存可以用小推车 燃料=[1木头+1][1煤矿+5] =============================
精华
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关于派出所打电话的原因
主要原因是挂机工厂使用了unity默认签名的原因,这也是12版要改签名的原因。如果不修改签名,会使用unity默认的签名。挂机工厂没有申请任何额外应用权限,不会有安全问题。 派出所打电话的原理: 挂机工厂的签名:这是一个用unity做的软件,没有声明是谁做的 诈骗软件的签名:这是一个用unity做的软件,没有声明是谁做的 派出所:发现 “挂机工厂” 和之前发现的诈骗软件,拥有一样的签名,所以挂机工
官方
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本帖介绍一些我在玩游戏过程中摸索出来的小窍门,能够帮你更方便地优化自己的生产线。 一、煤炭发电站与运量控制 众所周知前期最(wei)好(yi)的电力来源是煤电,但是问题在于这玩意需要3份淡水。由于道路不能运输流体,一般的做法是利用手推车。或者像我这样摆: 这样就需要合适的地形,也因此我们要把煤炭从很远的地方运过来。 20份煤炭除了盖双车道大桥,就是船运了。(如果你足够后期,还可以用机场) 新版的海
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觉得本攻略有用的记得回复顶上去让更多人看到 点赞是不能顶贴的 ==========正文分割线========== 好了,正式开始 首先版本号是3,以后更新的话如果我还在玩会继续更新攻略 5月11号更新版本号12 5月13号更新版本号14 ==========操作篇========== 因为看论坛很多关于操作的问题,如拆建筑,启动建筑等等,所以插播一个操作篇 关于建筑规则 空地上可以建东西,森林和海
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放图优先 材料收集 出风电 5*6 出简易机器或者实验设备 4*4 4*7 出轻型材料 7*7 6*7 出建筑框架 6*10 出塑料 4*6 出太阳能电池板高级集成芯片 8*10 9*10
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精华
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不要在恒星界面(太阳系)使用特斯拉塔,顷刻死亡、亲测有效 开荒太累,回头试试能不能搬运存档
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