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九尾猫整理的一些资料[会不定期更新补充]

精华修改于2023/05/302.3 万浏览攻略
2020年1月17
觉得太暗的话关闭光影特效,设置在右上角。
不知道材料怎么来点击建筑功能在点击材料[比如燃料]
设置里的[新锤]点击位置有运行可以强拆[拆家],[旧锤]有运行不可拆,但是可以复制[建家]。[运行=运输/开启的建筑)
[机场]20个,[海边.港口]30个的[道路运输]分流储存可以用小推车
燃料=[1木头+1][1煤矿+5]
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其他精华帖
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下面是材料[工厂]关系线
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研究目录[下面图书馆的从右往左](看不了[我倒过来试试看]就看第6个图[大图.很乱]左边的一块)(或者最下面别人的长图)
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建造需要的材料目录(和主要发展线路↓)
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浆果→谷物→木材→纸张→空白书本→木板→石砖[红砖]→简易工具[简易车轮]→简易机械→实验设备→水泥粉→建筑框架→轻质材料[风电/太阳能电]
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人口和农业对比(上限后建造消耗翻倍,指数乘数)
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游戏内实图(右下角是输入优先级)
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前面做的大图后面觉得乱又改了
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攻略帖子里另一个人的图↓
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家的位置↓
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仓库可以当运输的[草屋进出可以超过1k],在仓库下滑,有个运行模式,[可写]入库 [可读可写]可入库可出库[停用]关闭。
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研究的时候需求材料建议放仓库储存[可读可写],要用的时候在链接研究解锁[上限]。[上限]问题如图,一个输入+1k上限[需要1对1输出入]。
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前期煤电过度矿洞10运输上限问题,解决方式2个输出10石路运输
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下面是我二周目(回溯的)
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几个我再用的模块化生产(待补充)
可以塑料可以发电
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可以高级芯片可以双太阳能
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航空燃油(这个不需要储存仓,只要在星球溢出就能用飞机场)
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机械
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风力模块第二个循环
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钢锭模块
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下面2个电的(第二个出1钢锭和1建筑框架)
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(群里的科技树)
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猜你想搜
挂机工厂 科技树
挂机工厂:人口攻略截图
挂机工厂:人口攻略
先不要着急看 ̄  ̄)σ>帖内有简述词,先了解以下方便游帖子🤓🤓🤓 1:所有占地面积简称 ̄  ̄)σ>土地 2: 把居民平均到占用土地,意思是每个土地分到几个人 ̄  ̄)σ> 人口转化率 3:组合建筑生成的居民 ̄  ̄)σ>居民 4.组合建筑消耗的用品 ̄  ̄)σ>消耗 ====================== 草屋篇 木屋篇 石屋篇 砖屋篇 水泥屋篇 钢混公寓篇 摩天大楼篇
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关于派出所打电话的原因
主要原因是挂机工厂使用了unity默认签名的原因,这也是12版要改签名的原因。如果不修改签名,会使用unity默认的签名。挂机工厂没有申请任何额外应用权限,不会有安全问题。 派出所打电话的原理: 挂机工厂的签名:这是一个用unity做的软件,没有声明是谁做的 诈骗软件的签名:这是一个用unity做的软件,没有声明是谁做的 派出所:发现 “挂机工厂” 和之前发现的诈骗软件,拥有一样的签名,所以挂机工
官方
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挂机工厂攻略(浪中闪亮原创)截图
挂机工厂攻略(浪中闪亮原创)
速通视频已上传! 本攻略作者为TapTap用户浪中闪亮。 攻略内容:15000+文字,140+图片,5+视频各种实用的方法和技巧(主贴与分帖合计)。 纪念袁老 本文为主贴,主贴内容为过程性攻略。除主贴目前还有分帖(渗透各种知识点): 1《游戏开局该干什么》(未做) 2《天赋(时间回溯)系统攻略》 3《游戏太难了怎么办》 4《基础设施与运输攻略》(重点必看) 5《运输进阶—道路攻略》 6《运输高级进
精华
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新手攻略截图
新手攻略
觉得本攻略有用的记得回复顶上去让更多人看到 点赞是不能顶贴的 ==========正文分割线========== 好了,正式开始 首先版本号是3,以后更新的话如果我还在玩会继续更新攻略 5月11号更新版本号12 5月13号更新版本号14 ==========操作篇========== 因为看论坛很多关于操作的问题,如拆建筑,启动建筑等等,所以插播一个操作篇 关于建筑规则 空地上可以建东西,森林和海
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Infish的工业小技巧截图
Infish的工业小技巧
本帖介绍一些我在玩游戏过程中摸索出来的小窍门,能够帮你更方便地优化自己的生产线。 一、煤炭发电站与运量控制 众所周知前期最(wei)好(yi)的电力来源是煤电,但是问题在于这玩意需要3份淡水。由于道路不能运输流体,一般的做法是利用手推车。或者像我这样摆: 这样就需要合适的地形,也因此我们要把煤炭从很远的地方运过来。 20份煤炭除了盖双车道大桥,就是船运了。(如果你足够后期,还可以用机场) 新版的海
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完结撒花出攻略截图
完结撒花出攻略
放图优先 材料收集 出风电 5*6 出简易机器或者实验设备 4*4 4*7 出轻型材料 7*7 6*7 出建筑框架 6*10 出塑料 4*6 出太阳能电池板高级集成芯片 8*10 9*10
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太阳能组件#通关#塑料厂#阵列#电能自由#铜#截图
太阳能组件#通关#塑料厂#阵列#电能自由#铜#
目前游戏的更新进度,到产出太阳能就等于通关,实现人电自由。 如图,这是一个高度集成的太阳能组件工厂。原理是:1铜锭+人+电+建材=2太阳能构件,限制产量的只有土地和铜矿数量。这个阵列矿物需求仅为3个铜矿,分成6个阵列组,最终输出12个太阳能组件。 图一:右上角是塑料厂封闭阵列,10*10区域可以生产24个塑料,用船上传星球盈余。 图二:中间是道路图,最低要求是石砖路。 图三:是工厂位置(粗心漏了几
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种田手游推荐03【无止境的自动化】#童星闪耀#截图
种田手游推荐03【无止境的自动化】#童星闪耀#
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02:39
生命在于作死,nozuonodie截图
生命在于作死,nozuonodie
不要在恒星界面(太阳系)使用特斯拉塔,顷刻死亡、亲测有效 开荒太累,回头试试能不能搬运存档
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00:24
跟我跑起来。吼~!截图
跟我跑起来。吼~!
游戏玩了几天,第一个星球还没出去,不过可以带你们兜一圈!请看视频
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