关于狂龙套装10效果和魔堡故人羁绊的冲突……
修改于2021/05/201861 浏览综合
之前好不容易把狂龙套做出来了,发现把铁诞放在副心法,无法使魔堡羁绊生效……
原以为是要先激活狂龙10效果,再把铁诞当成副心法激活羁绊……
所以索性做了三件狂龙首饰套,完整的穿上10件狂龙。
完整十件套的时候,铁诞放副心法确实也能激活怪面羁绊。
但是一旦把任何狂龙首饰换掉,怪面羁绊就失效了。
其他所有的羁绊都可以直接装上副心法生效羁绊,唯独魔堡故人的羁绊特殊机制,似乎与狂龙副心法羁绊生效有冲突……
无论是先激活狂龙10效果,还是先激活魔堡故人羁绊,在铁诞放在副心法上,不穿戴三件狂龙首饰的情况下,目前无论如何都无法同时生效……
至于我为什么大张旗鼓的浪费材料做狂龙首饰,反复测试铁诞放副心法让怪面羁绊生效的机制……
是因为我想把铁诞换下来放副心法,把钩子哥放主心法上…
说到这估计有很多人就知道为什么了。
因为流血效果……加上神医真武羁绊,7秒的流血效果能维持一个灭戒10的独立增伤,即使神医真武对流血效果的时间并无作用,只有4秒,也足够让我打完一个链子的总伤害了。
目前已经有中毒、缓速、降攻防、燃烧(新华服效果),眩晕得换掉主流心法之一所以暂不考虑,可能以后有新技能槽位,我还可以把永铭和白剑放到主心法上…
也许可能有人觉得10独立增伤无所谓……
我只想说,冰山+7也只有20%的独立增伤呢,你要不要?
这个问题不是什么特别严重的问题,但官方若是以后想把狂龙套变成我们氪金玩家的主流套装,这点必须要改!
我在其他反馈渠道里也说明过想要狂龙套装增加一个套装效果去增加攻击力之类的,但想了想估计策划也不太愿意…
也许以后会多一个8套装的增益效果吧,至于是什么不得而知。
但至少,这10点独立增伤,是我们该得的。
我希望策划能重视我这一点小小的诉求。
这并不是什么无理要求,也不会让策划和其他玩家左右为难。
当然,若是官方已经考虑放弃狂龙套了的话,那我确确实实也是瞎操心了……
希望并不是如此。

![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
实战刷副本要我把灭戒、混沌、加速,还有以后BUG修复后可能要带的魔链换成狂龙首饰,我是真不愿意啊……
毕竟狂龙首饰是真的比不上加速、混沌、灭戒,连魔链都比不上………