理智吐槽楼,就离谱。。。
2021/05/15161 浏览综合
首先界定一下内测的目的,我个人觉得,内测就是通过降低难度和加强福利来达到游戏快速通关(或者进去平稳期,养老期),然后测试各项功能的稳定性和bug数量的一次测试,so,我们来做一下对比吧:
1、首充奖励:我不知道首充奖励各位休息了吗,但是我对比了很多游戏之后发现,这个游戏的首充奖励是最鸡肋的,其余的游戏首充奖励使用时间最起码也是五天了,这个游戏呢,零氪党第二天都能拿到两千年的魂环了吧?所以,首充奖励的意义在于什么?人傻钱少?
2、福利问题:很多游戏厂商都知道,删档测试不过是临时体验卡一张,那么,这张临时体验卡是铁的还是金的还有什么关系,反正到最后都得回收(删除),这个游戏,嗯,铁!铁公鸡,你们说的苹果20000钻石我不知道,不予置评啊。
3、爆率问题:接着上一个思路,删档内测爆率会相应调高2-10倍,大概是这个波动范围啊,但是这个游戏呢,话不多说,上图:第三张请叫我蓝精灵



4、难度问题:
这个模块比较多,也比较杂乱,总体意思呢,就是很多问题我都总结在这个模块里边了:
(1)、关卡难:这个不用多少了,相信很多小伙伴都被关卡虐的欲仙欲死的,其中就涵盖了:普通关卡、困难关卡、落日森林、猎杀魂兽等各种关卡;
(2)、体力问题:早晚赠送60,购买也是60,困难关卡一次也就是12,这个比例,怎么说呢,比我的内分泌都失调,而且还有其他使用体力的地方。总结起来,就一句话:体力这么差,兄弟你身体挺虚(双关);
(3)、升级难:这个为什么放在体力后边呢,首先这个问题其中一部分原因就是体力不够用,简单举个例子吧:升魂尊,两种材料,一种需要8个,而且关卡还是限制次数,什么意思呢,就是说,我的队伍里,同为强攻,我需要两天的扫荡时间,体力呢,需要144-192的体力;
5、其他一些小问题:闪退、卡顿次数怎么说呢,比我大姨夫来的都勤快,虽然我大姨夫也不怎么勤快,还有一个问题,新手引导第一章很快就能结束的,而第二章开启需要下载资源包,这是个空白期。
总结起来:欢迎大家继续补充吐槽!!!

