关于新英雄辛德瑞建议
2021/05/16266 浏览综合


(以上为七级模板,第一张早期截图,本来不想玩,现在逐渐真香)
辛德瑞核心莫过于普通技能怒怒球,导致占点看到好几个辛德瑞都是再正常不过的
辛德瑞的核心是通过不断回收以及释放怒怒球来造成游走风筝输出(俗称刮痧)
我当时第一眼就觉得有新意,没有过于死板化,即使炮塔也可以秀操作
但是玩了几把就没啥感觉,一句话形容:放了为啥回收,我就是不按技能键~我就是玩~
显然,相对于不断回收炮塔,其实一直放在那才是伤害收益最大化,为什么,因为炮塔伤害比人高。当然,炮塔也脆。但攻击范围差不多一个马克,伤害差不多一个斯嘉丽。导致一个新现象——新英雄:怒怒球
而且主动回收时会打断换弹或者是射击(相当于一个小后摇)这样自然会玩的难受。
我的建议
1.【削弱怒怒球伤害】(最好是几百每秒)然后【增加其生命】,增强一定主动回收容错率,不然动不动七八秒冷却。很少人能掌握回收(一不留神就死了,想玩回收也来不及玩,虽然考验操作但对于大部分人来说太难了,两千多血量扛几下就受不了)
2.【减少英雄血量】(这样才需要不断回收,最好还是删去大招又一个盾,肉的离谱)。
3.减少回收的后摇时间
4.武器名字叫工程破坏球,推荐可以穿墙(不然确实没啥亮点,会下坠没啥感觉)
5.推荐【辛德瑞在怒怒球旁边(或者未放出)拥有安全感,移速增强(不然一堆人放个怒怒球堵门就不管了)离开后移动速度减少。】这样的话只要一直玩回收放下就可以一直拥有额外移动速度。
6.【释放怒怒球可增强一两秒移动速度或者攻击速度,而放下时又可以增强一两秒移动速度或者攻击速度。】这样方便刮痧,呸,放风筝。