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最简单的人口布局来啦~

2021/05/175603 浏览攻略
之前看各种人口布局帖子,发现大部分都在追求最高效率,所以很多萌新一看这么复杂,直接吓跑了了有木有?这里整理了一下作者认为最简单、高效、美观的布局,废话不多说直接上图吧。
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前期开荒阶段这里省略了,浆果丛基本用了一下再没用过,解锁牛场后,这种布局算是目前性价比最的了,简洁明了,可以平稳过度到下一砖房科技。
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解锁石砖房后,我们可以来试试养鸡场了,性价比还是比较高的,最重要的是布局非常简单。
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有红砖房也可以试试这种,大同小异,两种几乎没有什么差别。
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用红砖房布局的话,中间留空地主要是为了便捷,其实也用不着每一个格子都利用到,简单高效就可以了,毕竟这也只是过渡,用不着费那么长时间布局。
找一块还算大的空地,布上几行,基本可以平稳过渡到后期甚至是毕业。
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如果腾不出地,或者鸡场溢价高了,不要一棵树上吊死,这样混搭过渡也是很难卡人口的。
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等过渡到下一科技,给我们的选择就比较多了,到这里基本不会卡人口了,分享两种目前版本毕业的人口搭配。
左右这两种是当前版本性价比最高的了(应该没有别的搭配能超过了),两种都一样,4块地产生12人口,看自身溢价情况灵活搭配就好。
左边这种一个四方格为一个单位,非常好搭配,所以作者说一下右边这种如何密集布局。
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这里直接放一下作者的毕业工厂图吧,左右两边因为有空缺作者就随便补了一下,布局的时候一行行或者一列列来,这样就不会弄晕了。
如果有其他不明白的或者作者哪里有说错,欢迎在下方留言
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觉得本攻略有用的记得回复顶上去让更多人看到 点赞是不能顶贴的 ==========正文分割线========== 好了,正式开始 首先版本号是3,以后更新的话如果我还在玩会继续更新攻略 5月11号更新版本号12 5月13号更新版本号14 ==========操作篇========== 因为看论坛很多关于操作的问题,如拆建筑,启动建筑等等,所以插播一个操作篇 关于建筑规则 空地上可以建东西,森林和海
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主要原因是挂机工厂使用了unity默认签名的原因,这也是12版要改签名的原因。如果不修改签名,会使用unity默认的签名。挂机工厂没有申请任何额外应用权限,不会有安全问题。 派出所打电话的原理: 挂机工厂的签名:这是一个用unity做的软件,没有声明是谁做的 诈骗软件的签名:这是一个用unity做的软件,没有声明是谁做的 派出所:发现 “挂机工厂” 和之前发现的诈骗软件,拥有一样的签名,所以挂机工
官方
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#萌新上手#关于设施的运行机制以及提高收益
本帖用具体事例来说明原理,内容为适用于萌新的一些简单知识,方便萌新更快上手,探索自己的工厂之路。 首先一切设施的运行都是需要人口的,每个工厂都有自己运行所需的条件,有些设施需要进驻人口,有些则不需要。 人口总数可以看右上角的 目前人口为零。 接下来 因为浆果丛不需要绑定人口单位所以可以直接建好运行,而草屋运行需要三份食物,每个浆果丛恰好提供一份食物,所以草屋可以正常运行,如下 (ps:运行需要磁铁
精华
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综合型萌新攻略截图
综合型萌新攻略
本帖站在萌新的角度讲解一些第一星球的攻略 如有不全和错误,欢迎指正,问题也可以直接在本帖下面提。 部分图灵感取自本贴吧其他作者。 第一星球分为四个阶段 开荒期:七日雕像到祖先雕像 前期:图书馆科技全部解锁并建立相应生产线 中期:大学科技全部解锁并建立相应生产线 后期:废除一切低效生产线并完成所有填海和 高速公路,准备好星际殖民 ————————开荒期————————— 七日没什么好说的,应该聪明的
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九尾猫整理的一些资料[会不定期更新补充]截图
九尾猫整理的一些资料[会不定期更新补充]
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精华
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太阳能组件#通关#塑料厂#阵列#电能自由#铜#截图
太阳能组件#通关#塑料厂#阵列#电能自由#铜#
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部分设施布局截图
部分设施布局
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第二次全通关,评论区答疑解惑截图
第二次全通关,评论区答疑解惑
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