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月卡+悔棋,742次抽卡,46星曜已集齐,分享一下抽卡心得
心得就是,抽卡切勿上头,特别是新up池刚出来时千万不要连着抽,不要单抽。一天抽1~2次十连最多了,时间段我是放在晚上12点左右和早上8点前。中间抽封妈up池的时候上头了,连抽结果保底出千秀,然后抽不起十连开始单抽,最后封妈是保底到30%几的概率才单抽出来的,可想而知浪费了多少钻石和时之印。
这就是个单机养成游戏,心态放平,慢慢来会比较快。
@橙汁雨
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开发者日志#1|新品节回顾,关于【前期流程】【重复挑战】的优化方向&【剧情慢热的一些讨论】
各位特工,大家好!新品节已经过去了一段时间,从3月份的招募内测到这次的公开试玩,许多特工加入到面包房行动中来,并提供了非常多有价值的行动反馈。
期间我们也收到了来自官方的新品节Recap总结,得知游戏在Steam6月新品节最热玩试用版位列第15位,这让我们感到很惊喜,真的非常感谢各位特工在行动中的积极参与和支持。
虽然很想第一时间就和大家聊聊试玩的感受,但我们更希望在充分了解大家的想法,并总结出有
官方
@秦淮
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5亿级UE5新作!《逆向坍塌》首曝,剑指全球
在刚刚落幕的少女前线十周年音乐嘉年华上,散爆网络交出了十年的答卷。创始人羽中现场官宣了两款新作,其中最重磅的便是锁定2028年上线、由羽中亲自带队的《逆向坍塌》。
官方将其定义为“下一代全球旗舰新作”,旨在冲击全球二次元射击市场。本作全面搭载UE5引擎开发,开发预算高达5亿+,计划实现全平台多端上线。从首曝PV来看,游戏是一款沉浸式第三人称PVE射击作品,主打“写实二次元”风格。它延续并升级了散爆
@永根儿说游戏
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