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修改于2021/05/181578 浏览攻略
最近无聊又回来玩一下下
u1s1人海前期效率是真高啊
🙌🙌🙌
来分享一下人海战术打前期的个人经验
我这前期没有出金人金装,稀有练练凑活过
刚开始开到高l高e的稀有就给满药扔出去捡垃圾,自己等级高的也扔出去,捡钱非常快,我第二天70+人口,20+在捡垃圾,一天几w很轻松
建了装备工厂就升2级开始造5e
第五天就十几二十个13e和15e搁外面捡垃圾刷级
第六天六七个fw稀有就满级了,不过打前期的任务和捡垃圾刷钱完全够用
缺点就是事件难度比较高也比较平繁,所以前几层必须很抗压,像我现在这个第二层一电房六个30+的fw配稀有武器,130+人口的死爪走到第三层基本都是丝血两枪死,没啥压力,但最好前几层做生产,我为了刷人口方便才做的产房哈哈哈
另外电厂药房前期要多建,人口100+的蝎子相当耗电,打事件的时候药的话消耗也非常大,而且为了刷钱也非常耗药,基本上7 8点l的出去半天时间才能捡2000-3000,前期人口等级低必须要带满药,不然就死外边
然后像我现在这第一批13e和15e练到二十级左右,第二批e也快刷满了,可以拉出去继续刷级,也可以留下来刷其他属性等有7e再刷顶hp,反正练一批满e也就三天左右,咱人海最不缺的就是人,练就完了
人海发展到中期的话就可以考虑赶人减人口了,房间该拆拆。(减人口之前可以先用这些fw多刷点钱)这个时候留下的的应该都是高hp高属性的居民了,带这一批人进中期再进后期就相当轻松了,每天就没事收个菜打打任务,高血的居民扔外面几天也死不了,漏登一天也不用担心。
另外这个神秘人送钱我在其他攻略也没看到详细说的,我自己感觉他好像在你每次高消费之后就会送很多,每次升完房间我就蹲神秘人,一来就送六七千,少也有三两千,你们有吗
幸福度怎么也提升不上去了……#辐射避难所 #辐射避难所新手解答 #辐射避难所问题截图
幸福度怎么也提升不上去了……#辐射避难所 #辐射避难所新手解答 #辐射避难所问题
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幸存者模式终极攻略截图
幸存者模式终极攻略
幸存者模式难点就是人一条命,各种突发事件死爪、辐射蝎子、火灾等,只要能抗住快速解决就能安然度过。布局为前四层生产建筑,隔一层中间训练建筑不要相连,两个小人的房间处理突发事件是最快最简单的,死爪、辐射丧尸就在前四层解决。仓库、房间、医院、科学院建立在最底层,各种突发事件不用管自己会消失,上面要隔一层。重要的属性E抗辐射S电量A食物在35人口时就训练高,ES“AL”属性尽可能高拉出去搞资源,药品不够就
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02:35
焚决:刷无限抽奖盒子方法截图
焚决:刷无限抽奖盒子方法
让你也能体验当氪佬的感觉#辐射避难所
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核电站,避难所核心截图
核电站,避难所核心
所有房间运行都需要电力,电力不足将无法训练、打造、生产等,所以要保证足够的电力,主要有两点: 1.生产力,就是人,我现在有10个小人生产电力勉强够用,后期需要还会增加,因为现在有6个都去生产传奇武器加特林,所以估计需要25-30个S小人 2.房间。一是房间数量,没有需要的房间暂时不要建造,平白增加电力负担;二是仓库这种不需要电力的房间放到最下边,即便电力不够,也不会影响仓储数量;三是升级(这点很重
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废土探索技巧截图
废土探索技巧
一级小人士兵集体出生,资源生产不足,小人拉废土,降低水和食物消耗。[表情_酷][表情_酷] 生存模式治疗针不够,存储有上限,小人带一堆治疗针门口待命[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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看大家都在分享布局,也来晒一下截图
看大家都在分享布局,也来晒一下
我习惯把发电室放在每五层的中间,因为“电量不够的话会从最远的房间开始停电”,所以我就放在“圆心”位置以充分发挥作用,没有数据支撑没有多方测试,纯纯是个人习惯,数据佬和较真党请绕路[表情_微笑]房间安排,一层我直接空出来了,在没有充分余量的大规模生产模式下,我觉得一层安排食堂,有突发情况会很影响生产,所以直接安排宿舍空出来,大致2-6是生产和安防层,7-12是训练学习及娱乐宣传层,余下是库房储存层
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新幸存者的疯狂记事二三事截图
新幸存者的疯狂记事二三事
因纯新人第一个档连续几天长期红色,玩不动了,前天开新档 幸存者模式: 开局2个男的10个女的,(3个盒子)一把无情刀,一个胖子核弹。直接进门就造小孩。啥?卡35级?卡50级?……跟我啥关系 ? 死爪爱来就来…… 开档时间是在公园回家的路途。反正边行步边造 小孩,任务? 没时间,建筑? 随便建,甚至小人都没空去给升级,满城尽带升级黄金甲。一路,一路的一路,人口奇迹般到达88人口!!!自我感觉,阔
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午餐盒可以无视游戏上限截图
午餐盒可以无视游戏上限
瓶盖,储物上限,针药都可以无视上限的加
哎,从头开始。截图
哎,从头开始。
新人前期任务主要把权力斗争解决掉。他会给你5个人物金色的。一个宠物。一个机器人。外加一个衣服。你要是老玩家的话,前期请不要去碰时间类型的bug。#游戏日常 #游戏攻略 #
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训练室的时间问题截图
训练室的时间问题
对训练室做个记录,1-3级训练室,每升一级会减约1/22的时间,训练室每多一个人会减约1/60的时间。三联的作用就是可以放六个人,升级带来的收益没区别。以上数据是自己随手比对了一下,可参考一二,剩下八九可自行摸索。
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