『话游』520:游爱而生,聊聊游戏里的爱情

2021/05/20182 浏览综合
前言:
当人们提起520,似乎总是与爱情相联系。
爱情,作为现实中非常重要的一份情感。而作为第二人生的游戏,爱情同样成为了很多游戏都涉及的元素,甚至是主打的元素。
关于爱情沈从文曾写下这样一段话
我行过许多地方的桥
看过许多次数的云
喝过许多种类的酒
却只爱过一个正当最好年龄的人
那么有哪些游戏其中所讲述的爱情是让你久久不能忘怀的,也许感天动地,也许平淡无奇。但无论过程如何,结果如何,那些游戏那份情感都给予你深深的感动,让你觉得这样挺好。这样就行。那么就来写一写那些游戏中的让你觉得正当好的爱情吧。
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话游会啼书:
从某种意义而言,我还挺向往游戏中的爱情。
至少在游戏绝大部分的好感系统中,恋爱对象甚至于爱情本身不再感性或是难以捉摸了,而是变成了切实的数据:玩家只要投入时间精力,付出虚拟的礼品,作出正确的选择,对方的好感度就会肉眼可见地以肉眼可察的速度蹭蹭上涨。
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即便再木头脑袋,每每错失良机,也不必心灰意冷。万能的SL大法甚至于多周目总能天降神兵般,在数据洪流中为我们指出一条明路,让我们总能在反复循环中迎来Happy Ending。
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魔物学园↑
简单,直白,充满了理想化的臆想——在这个“人和人几乎不可能完全理解”的世界,实在是不能怪罪我这种愚笨的家伙跑到虚拟空间中寻找慰藉。若不是无可奈何,谁愿意沉溺于虚拟的美好呢?
不过话又说回来,听书一句劝:网络的东西都是虚拟的,你把握不住!孩子,这里面的水很深,别被一些东西蒙蔽了双眼……但是书就不一样了,书不怕水深。
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话游会浩海:
我很喜欢钱钟书的《围城》,“爱情多半是不成功的,要么苦于终成眷属的厌倦,要么苦于未能终成眷属的悲哀” 。
《往室》是一款剧情向解谜游戏,讲述了一段关于热恋,放手再到释怀的爱情故事。看似在撒狗粮,背后却是把刀子。没有对话的剧情,单纯通过精美的手绘画面和人物动作就能展现主题。
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往室↑
贯穿其中的主题曲音乐旋律相同,但在每个部分都有着不一样的曲调,时而欢快、时而悠扬、时而悲伤,隐含着淡淡的苦涩。甜蜜之后,是不得不接受的现实。相较于《Florence》最后的好聚好散,《往室》更显得遗憾。时间总会带走一切,我们总有一天会和生活握手言和。而《六月衷曲》则讲述了一个更显得无奈与心酸的故事。为了拯救心爱之人,主角一次又一次的穿越,但结果却令人痛苦。结局终究无法改变,但其中的努力不应该被否认。为了你,即使跨过命数,只要能遇见也是值得。
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六月衷曲↑
一段爱情故事通过游戏的方式展现出来,视听结合下,往往能有着更强的感染力,更能打动玩家。《拣爱》的三个小故事同样感人至深,从细节方面展现爱情需要双方都互相理解包容,体贴陪伴才能细水长流。
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感谢游戏让我等单身狗体验了一把恋爱的感觉,但游戏之后却更加坚定了单身的想法,谈恋爱太累了,还是游戏更适合我。
蔚蓝八荒:
我学会了所有的技能,带着最锋利的剑,穿着最好的装备,迈着最快的脚步,却依旧救不了心爱的姑娘。
爱丽丝,我一直都没变,我还是那个会为了你去偷苹果的男孩,可是你却不在了。
爱丽丝信上写着,如果我们都回来了,我会把这封信烧掉。如果你在看这封信,相信我已经做出了选择。信上说我觉得我会死,但我爱你。
德•拉塞尔阁下绝对是和海尔森一般的圣殿骑士,公正且渴望和平。如果不是杰曼这样的小人,说不定刺客和圣殿骑士真的可以抛弃往日的偏见,走向和平的曙光。
最后那20多米,是我此生最遥远的距离,我(玩家)试过读档过数次,拼了命似的按shift想要离你更你一些,明明我所有的任务都是为了离你更近一些,但最后一个任务却是失去你。
爱丽丝,你知道吗,在你去世六个月后,我曾在列王陵看到一个背影与你相仿的女贼,我发了疯似的追了她许久,但终究明白,即使我追上把她扑倒在地,世间再也无你,我无力的跪在地上,顿时无措……
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水银Q:
“我这一生满是怨恨与鲜血。但与你一起时,却也曾做过片刻的美梦。俗世凡尘今朝脱,不恋醉梦免蹉跎......”鹭原左京带着妖刀村正义无反顾地跳入了水池。
我又被抛下了吗?我不同意。于是我也来到了黄泉之国,见到了左京。终于他摆脱了妖刀的控制,重拾家族的徽记:萤丸。他笑着吻我,邀我一同前往极乐。
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可是,罪孽深重之人怎有资格享受爱情?此岸是家人亲友的呼唤,彼岸是左京将通行的地狱,无辜被杀的人站在岸边等候着他。
不知何时,紧握着的手松了。依旧是温和的笑容,亲切的语气,劝着我回去吧,他的灵魂自有萤丸来渡,而我的生命还不能消逝于此。待到罪孽还清,“我们还会相见。”
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笑着告别,转身泪已模糊了视野。跌跌撞撞的往前走,不敢停留也不敢回头。谁不知道此次分离便是永别呢?但是他说爱我的笑容,我便愿意留下最好的一面。
梦醒了。大家关切的看着我,却没有人敢提起左京。我笑着说他只是去旅行,我相信,所以我要好好活着,等他回来。
“我希望你能活下去,愿你得到幸福,另外倘若可以,我也希望……幸福地度过每一天的你,偶尔也能记起我的名字。”
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这是天人永隔的结局。在《剑为君舞》中,有六位性格各异的武士,而鹭原左京的奇线结局(上文)是我认为最美的。为了复仇,从死人堆中走出的左京下了很大的决定才敢托付爱情,而你也下了很大的决心才决定孤注一掷追随他。不同于其他武士选择剑道就感情结束,这条线的余生都在无尽的思念中度过,爱之深切也莫过于此。
游戏名《剑为君舞》
话游会茗若兮风:
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不管是橘色的时光,还是紫色的岁月,这都是值得尊敬的。无关性别和肉体的精神碰撞,我想这才是爱情最期待的样子。
世俗异性的婚礼是一场相互包容的持久战,任意一方先失去了耐心,便是一个不幸家庭的开始。所以,我讨厌没有做足准备就海誓山盟的年轻冲动,还有七姑八姨撮合而成的指腹为婚,我期待的另一半,默然相爱,寂静欢喜。
本期的主角是《a new life》,非常简短的一个多结局、手绘风格文字冒险形式的爱情故事。跟随每一个选项渡过梅和歐格絲的相遇、相识、相爱、相伴、相知的阶段,从一个座位的允许开始,到最后载满回忆和不舍的日记时画面定格,依稀响起那段令人潸然泪下的背景音乐。作者给我们捎来了一段值得彼此珍藏且铭记心底的苦涩幸福,不失为记忆里的小美好——生命中有你相伴到老,且铭刻着对彼此的理解,虽然你走后留下了空白,但两颗跳动的心汇聚的爱填满了那本日记,继续书写着我们共同的点点滴滴。
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结语:
爱情,听起来是如此美好,它在游戏中也常常出现,不论你是杀穿一切的阿萨辛,又或者是平平谈谈的角色,在游戏中都难逃爱情的魔爪,也许它轰轰烈烈,惊天动地,也许它平平淡淡,柴米油盐,但那都是爱情。是我们在游戏世界的一次相遇与相逢,都是一次奇妙的旅程。我想总有一段爱的故事,有一段爱的旅程,会给你留下深刻的印象,不妨在520这个特殊的时候,说出来,说出你的故事,又或者表达对某个游戏某个角色的爱。游爱而生,不妨试试表达吧。
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话游会,一个自由的游戏茶话会,感谢您的倾听。游爱而生,祝各位玩家与爱常伴。
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