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修改于2021/05/239845 浏览攻略分享
新手必看
建议上来攒钱2000购买收藏家
然后把收藏家任务做完,通用任务做完,其中,收藏家任务要完成必须买遗物栏扩容药水
收藏家是最简单,开荒很轻松,竞技场也很轻松的人物
核心卡:鼓舞士气,吸血50%(升级后100%)使用后移除(打完这波下次还在,不会永久移除),这张卡可以吸血,避免你需要不停去酒馆30块回血,想办法把这张卡刷出来。
打法,必选攻击+2的初始遗物,建议初期解锁的卡少,升级少的时候,只玩近战或远程流派
初期近战流派核心卡:负重打击(每持有一个遗物+3攻击力),白刃战(本次战斗内每次使用攻击+3),连斩(造成3次3点伤害),连环击(全体敌人造成5点伤害),鼓舞士气(回血关键卡),精湛剑技(本回合内所有近战攻击造成暴击,即伤害翻倍),临摹(把自己变成你选中的一张卡,必须是你卡组里的,这张卡可以让你的战术变得无比灵活),鲨鱼群(对所有敌人造成10点伤害,每对一个敌人造成伤害恢复3点血),开局自带的三个弹药
近战流派核心遗物:初始攻击+2的卷轴,其他随意,建议选骨制匕首(近战伤害+1),黄金雕像刀(获得近战卡时自动将之升级),愤怒卷轴(开始战斗时获得3层愤怒,愤怒:造成的伤害+25%),迅捷卷轴(做完收藏家任务给的奖励,从此开局可以选第四个卷轴,但开局别选它,之后打的过程里刷的出来的,效果弹药值归零时抽一张卡),钱袋(在战斗中失去生命时获得1-5个银币,选它就需要卖血赚钱,前提在于你必须有鼓舞士气或者其他回血很猛的卡,如果有回血卡,这就是你发家致富的方法)
近战流派核心卡必须全部升级,然后移除两张开局给的远程卡,其中,吸血必不可少,鲨鱼群和鼓舞士气最方便,然后护盾也要升级,护盾升级后+9护甲值,很有用,如果你的卡组比较瘦(9-12张卡),那两张+9护盾就可以给你提供坚不可摧的保护。
瘦身版卡组,3个弹药,2个白刃战,1个负重打击,2个护盾,1个临摹,1个鼓舞士气,1个精湛剑技(让你一回合能打100点伤害的重要卡)1个鲨鱼群(这张要不要都行)这些卡全部升级。前两个图(海盗港湾,骷髅群岛)轻松通关。
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航海奇闻 新手攻略
医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)截图
医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)
角色:医生 遗物配置:海螺(必须)、食人花(非必须,但推荐) 卡牌配置:复制(两个及以上)、净化之光(初始自带,主要伤害) 卡牌数量:可以少到只剩三个,或多弄几个复制,只要保证两张“复制”同一回合出现就行,如果要一回合秒杀对局,“净化之光”也必须在手中 操作:每使用一张牌“海螺”会叠一层盾,“食人花”可以加速进程,这样每使用一张牌可以叠三层盾,用“复制”去复制“复制”,两个“复制”互相刷,这样就会
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“眼光太高”一点心得,希望能帮到你截图
“眼光太高”一点心得,希望能帮到你
地图选木偶群岛,亲测,在浅海港湾试了无数次,不如来木偶群岛一次 这个成就的难点我认为 ①血量恢复(有时候真的等不到旅馆,就会暴毙,所以开局的遗物我在治疗和迅捷中徘徊) ②卡池污染(没法拿遗物,刷新找卡钱舍不得花,修船,回血,撕卡,升级关键牌都要钱啊) ③缺钱(真的,只有玩过才知道这个成就有多缺钱) 如果彦祖们跟我一开始有同样的难点,不妨来木偶群岛试一试,开局遗物拿力量卷轴,+2攻击比什么都实在,迅
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HOHO,非但不逃跑,反而向我走来了吗?截图
HOHO,非但不逃跑,反而向我走来了吗?
剑气纵横三万里,一剑光寒十九洲。 一刀流核心组件: 辣椒,自己回合掉血抽卡 暴怒,配合辣椒给自己叠层数 愤怒一击,根据愤怒层数增伤 核心思路是精简卡组,确保核心卡一手抓得下。初始牌全删,踢可以留,或者换成二重踢等其他推卡,这样不用额外准备法术牌处理那个不吃攻击的炸弹人,踢到后排把其他俩砍死,然后硬吃伤害就行。 非核心,但拿了会更强的卡: 旗帜,可进一步增益愤怒一刀的伤害,可以看到二百层时增幅来到了
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部分角色简评截图
部分角色简评
本篇是一个角色评析,我主要依据我在竞技场的体验进行评价。当然,竞技场和航海模式有些地方也是相通的,或可借鉴。 一般来说,一个卡组通常包含3个核心部分: 「弹药,输出,抽牌」 局内只要把这三个部分构建完整,就能有极高的单回合输出,或者直接永动机了。以下便是从这三个方面构建的难易程度评价角色的特长与短板。我对角色在这三个部分的能力设置了一个简单的评分标准: 0-无,没有该方面的能力 1-严重欠缺,
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玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,截图
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
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黑暗船长通关竞技场截图
黑暗船长通关竞技场
核心卡只要一张鱼叉枪就够了,攒5张黑卡,鱼叉枪扔卡的同时自动摸新卡+回能,无限循环。 其余所有遗物、技能卡都是为了提升游戏体验,对付各种情况下的敌人,后期免疫一切物理伤害的、一回合只吃两次攻击的等等奇葩怪,很容易翻车
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感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路截图
感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路
由于有高贵的技能伤害,黑船不用专门防50层后的自爆怪和近战远程反伤怪 卡组足够大并且有很多洗牌手段,也不怕被塞的中毒和死刑宣告之类 没有任何的关键牌或遗物要求,多抓抽牌和装弹就行。手斧能来最好不来也无所谓 由于能抓的牌太广了,后期也不需要一直找遗物防止卡组被破坏,基本上发啥拿啥就可以了 (唯一的缺点就是太刮了,这把没抓到手斧打了近五个小时才打过)
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01:08
枪手太好玩了😋截图
枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
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05:41
黑暗船长角色测评截图
黑暗船长角色测评
从技能面板上看,5黑卡的黑船就是质变,5黑卡很强,如果摸不到,黑船就是一条区 在航海模式下,黑船的强度不算高,大部分情况下,战利品中黑卡出现率远比遗物低,因此,航海模式下,黑卡主要靠敌人和特殊卡牌提供。 在航海模式中,黑船的强度只有T2,但在灵魂裂隙中,黑船的强度接近T0,木偶群岛中也有T1水准。在航海模式中看到这些卡可以优先获取 在战斗中获得的黑卡,也可以继续触发多黑卡的效果(除了9黑卡升技能)
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给孩子难的,我总于玩懂占卜师了截图
给孩子难的,我总于玩懂占卜师了
占卜师打困难太难了,每次丝血打过,皇天不负有心人,我总于玩懂了。 占卜师自带预知,抽卡堆的牌是固定的,拥有三次复活,每次复活永久加一点伤害。 卡牌效果我就不解释了,其中“力量”和“命运之轮”会随复活成长,是主要输出,而“倒吊人”和“塔”拥有极高的防御,而占卜师卡牌过多,删除拿遗物和移除牌过渡,或者拿抽卡牌,由于“力量”和愚者很难再一起,所以应该尽可能精简卡组,升级后的原卡组配上抽卡牌就有十分不俗的
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