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十二宫问题及整改预测

修改于2021/05/252360 浏览
十二宫奖励是全部玩家的奖励,并不只是少数玩家的福利!
新玩家,开服不到一周,不了解卡牌机制,不了解角色搭配才是十二宫大量亏损的原因。
当你对角色有所了解,对阵容有所思考,就算阵容再差回本不是问题。
微氪玩家可以从这里节约游戏成本!
万氪玩家在乎这点资源?打几个小时十二宫,每周只能赚十抽,一发648不香?
回到正题,十二宫的问题是,当前版本难度过高!
从开服开始专注十二宫,十二宫百战,自认对卡牌技能、阵容机制都了解的我,经常卡在4胜就没有了,很多时候没有强力角色,只能思考如何搭配阵容撑到5胜,保证自己不会亏太多!!
根据我自身情况看,胜率最高技术流玩家平均胜率大概也就三~四成。(此描述适用于群星未点的大众玩家,群星点满勿扰。)
垃圾魂、无可搭配角色、卡池被污染等,很影响每次十二宫的的体验,体验优化迫在眉睫。
预测整改方向:
1、垃圾魂移除。
2、单局内可以指定一个位置必有一橙。
3、角色重选选项,保留部分角色,可重置其他角色。
4、卡牌加入重选选项,每轮3次。
5、休息站强化卡牌、回复生命、丢弃卡牌三选一,精简卡组。
6、部分强力boss削弱或移除。
7、禁用英雄选项,搬掉少数无用英雄。
8、boss出场顺序调整,高难boss后移。
暂时就想到这些,想到了再补充。
十二宫简化,奖励缩减是必然,大体玩法不变,游戏体验会更好。
最后上图
TapTap
TapTap
愿大宝戒越做越好,十二宫别崩。
12月23日 运营日记截图
12月23日 运营日记
终究,走到了这一天。 游戏从开服,就一直呈现了凉凉的趋势。 冬天到了,天气和游戏,形成了最佳的配合。 这再过2天,就是毛熊解体30周年了,给原本就寒冷的心,加了一坨哈根达斯。 我承认,我们快凉了。 大家要趁热玩。 趁机没凉透,多玩玩。 不然就像隔壁的《夕阳热气球》,每天只能扫墓了。 大家可能觉得我每天都在摸鱼。 虽然老板和玩家都误解了我,但我从来都不过多解释。 毕竟时至今日,都是我的错,我不能去怪
官方
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猴子——纬度失灵?截图
猴子——纬度失灵?
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名将杀steam上线啦!截图
名将杀steam上线啦!
好玩!爱玩!支持名将杀! #名将杀steam上线
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求助,尸体要怎么处理截图
求助,尸体要怎么处理
两个入侵者死在庇护所,点击处理尸体角色背着尸体到处走,说没有处理尸体的设施,探险也背着。
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第一回合能拿魔法球吗??截图
第一回合能拿魔法球吗??
才第二回合对面已经有法杖了。 第一回合拿魔法球直接合成?? 完全看不懂,第一回合池子有史诗物品吗?随机可以随到史诗吗?? 才第二回合啊,除了开局商店才一次商店。这经济就离谱,魔法球6+护符6+木杖4+匕首4+木炭2+卡包4+卡牌3+沙子2+两个加速包6=37。两回合为什么能有37块??它商店100%特价吗??
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娜恰烙印搭配数据参考截图
娜恰烙印搭配数据参考
未计算专烙伤害 未计算防御影响 存在一定误差后续修正 零枷一枷原爆点+狂欲未列入计算后续补充 零枷,一枷,三枷烙印 10s单体伤害计算 总攻击倍率越高性价比越高 是否选择亡者之拥看关卡需求 结论 1.零枷可养,倍率不低 调率+奇点+攻速>其他烙印搭配 2.一枷大提升 调率+奇点+法伤>其他烙印搭配 3.三枷大提升 原爆点+狂欲>元年陨星>调率+奇点+法伤>其他烙印搭配 不需移动的场合,原爆点+狂欲
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