《元气蛋蛋王》不只是用力还要用心!

2021/05/24114 浏览综合
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大家好,今天我为大家带来了《元气蛋蛋王》的设计初稿,这个可是十分珍贵的哦~~
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在初稿的角色上,我们有很多不同的尝试,比方说人物配色,我们也有进行很多次的调整,虽然会非常麻烦,但我们依旧在尝试,希望可以找到最合适的配色,这样玩家在进行游玩的时候,更好代入其中了。
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地图的布局和场景设计上,我们其实希望可以更贴近中国本土的风格,所以这方面的设计我们会进行尝试,前期的话或许还会是以童话故事作为主要设计方向,而中后期我们希望可以进行转型,来发现更多的可能性。
而地图的设计方式,我们希望可以有更多的“创造性”,就是将地图的通过方式交给玩家来决定,比方说你可以选择摧毁所有的障碍物,亦或是消灭所有的怪物,还可以通过隐藏通道快速通关,这些都是可以的,但为了让玩家有一个通过方式,所以我们还是要留一个要必须的达成调解,才能解锁下一关卡的入口。
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在怪物的选择中,我们会尽量加入与地图相符的怪物,而且让怪物可以拥有自己的特色,比方说灯笼怪,我们甚至想过当灯笼怪碰触炸弹时,会瞬间启动炸弹等这样的设定,而蝴蝶会飞过障碍物,这类似穿墙,这样的怪我们会尽量设计,但不会太多,主要已特色为主。
以上就是此次原初设计爆料的所有内容了,请关注我们游戏专区,后续还会有更多的爆料哦!
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