吐槽和建议
2021/05/25488 浏览反馈
先说一下小攻略:弄一套石头装,打两只蜘蛛,刷两块原木,做个木屐。刷100个树枝,做那个奇怪的武器。再狂刷一波树枝吞噬,然后不停刷怪升级属性就通关了。。。
吐槽:作者你看出来没有?游戏里的装备系统、武器系统、食谱系统、种植系统通通没有用!包括你后面的炼丹系统等等也不会有啥用。当时我搞明白怎么玩后,就索然无味了。吞噬和刷怪升属性这两个系统严重影响了其他玩法的兼容。一个生存游戏变成半挂机形式,我感觉有点四不像,很别扭。
建议:不然作者把这俩系统删了?或者直接出个2?
建议装备系统才是游戏的核心,应该让人不断探险,刷材料,做装备,升级装备后打更高层级的怪,这样才不断给人成就感。
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
还有一个个人期望:打怪方式能不能变成饥荒那样,有打一走一这种操作。比如增加前进后退按键,怪打的时候可以后退miss。增加怪物无视距离技能,定时给主角少血,以此增加难度。