理性讨论一下十二宫的改动问题
2021/05/29193 浏览综合
增加了盲选难度,区分了盲选和自选的奖励
首先确实减少了奖励,至少从胜利奖励就可以看出来
再其次把奖励进行了分档:随便玩玩的,一般玩家,有水平的,和对十二宫烂熟于心的
之前的模式是只要够肝你天天赌徒十倍打穿也能搬空,现在的模式是盲选十倍才能搬空
其实我觉得十二宫的主要问题是作为一个随机性的玩法,他的奖励一开始就太丰厚了,这种模式其实原来是准备给玩家增加乐趣的,而非奖励本身
玩过明日方舟,也玩过一些别的卡牌游戏,明日方舟曾经出过一个类似的活动,“小刻的梦境”,有一定难度,而且没有次数限制,但商店搬空其实奖励也并不丰厚,玩随机性玩法本身才是游戏的乐趣
再其次很多玩家抱怨福利削了,其实不过是把水平分档了。你原来只是有水平的,能把烂熟于心的奖励拿到手,现在不能罢了。
玩游戏是要收获乐趣的,官方动刀是迟早的事,把十二宫背成一个负担玩游戏肯定是得不到快乐的,白嫖党有白嫖党的真理,当成个模式打个乐呵就行