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说实话,游戏目前畸形局面,本质确实是十二宫不适合作为主玩法

2021/05/29519 浏览综合
就像策划说的十二宫借鉴的是炉石,但炉石和宝戒本质上不是一类游戏 宝戒的核心还是在养成上 况且jjc 深度不是这个十二宫能比的 pvp的乐趣在于动态和随机性 这是pve很难做到的 这里就得说说十二宫最大的弊端 上手难 但精通其实不难 约束条件其实不多 几个强势的配合和卡池以及怪物特点摸熟悉了 精通是不难的 这就导致了十二宫的乐趣性其实不高 打多了也确确实实成了进货
导致之前游戏畸形的 十二宫产出比重过大 之前也说了 这是个养成游戏 这种进货模式或许适合月圆那样的单机 为了成就 尝试不同流派 但与宝戒的游戏是脱钩的 因为十二宫相对于游戏是独立的 但游戏的产出大部分却来自十二宫 这是自相矛盾的一点 核心还是游戏缺少有新意的核心玩法 游戏想要走远这是眼下当务之急
【公告】一封道歉信
事情,大概是这样的,一位兄弟举报了另一位兄弟,一个人在古神里打出了9亿伤害。 经过核查,策划判断那样的阵容与出牌顺序时无法打出9亿伤害的,所以进行了先封处理。 后续封号的兄弟联系我们,经过录制视频观察,确实不是作弊,而是太猛了。 所以对其进行了解封。 现正式道歉,并对该玩家进行失忆丸补偿。 另,这样的工作方式依旧不够严谨,才导致本次误封,全服1000钻补偿,以示警戒,并在将来更进一步的严格要求自己
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新手攻略截图
新手攻略
合体期老怪镇 1.初始 个人建议刷 虽然不刷对后期进程影响其实不大 但好的初始可以在中期做到资源最大化 由于游戏没有宠物重生系统 狗粮的经验一旦投入 只能升到红再做狗粮 真空期太长 但是有一个误区 初始的价值在于最快限度的红极 提升战力 单纯的过度 红狗粮>橙极 过渡期还是建议养狗和炎灵 后期腾格子给红极做狗粮 战力最大化 资源也不会浪费 初始的话 狐狸 风铃蝶优先级大于其他 因为出战宠以攻击力为
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给号找个共玩叭截图
给号找个共玩叭
清清日常即可 周末有空回来玩玩十二和无限 有意tap私吧
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因工作原因 找个共玩的截图
因工作原因 找个共玩的
去杭州实习了 没时间肝了。。 有意点私我吧
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这游戏概率太低了截图
这游戏概率太低了
合体才四个 俩还是打的 mb。。
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为啥最近更新这么慢。。有的机制都看到上限了截图
为啥最近更新这么慢。。有的机制都看到上限了
仙路已断
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【公告】因钻石无限发BUG,暂时停服截图
【公告】因钻石无限发BUG,暂时停服
怎么处理不知道。 停服先缓缓。 刺激来得太强烈。 有点受不了。 动态: 00:04 ,开发组全员起床,正在努力的商量对策与修复问题。大家可以洗洗睡了,明天直接看结果。 02:06, 统计的代码还在运算,估计要运算很久了,数据量太大。目前计划是程序员先休息,早上6点再起来继续。 02:12: 本次事故相较以往都更为严重。是由新开发的活动引起的。基于以往的经验,我们希望最终的处理方案能以公平为先。所以
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