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炼金女巫简单测评

修改于2021/11/211.4 万浏览攻略分享
魔法与奇迹!
TapTap
专属任务皮肤:
TapTap
全游第二短的能力词条 ,枪蕉一贯的不说完特点
简单的说,酒馆中删卡被替换为融合,失去两张牌出新牌。
初始卡组:
核心
融合,并获得增益和副产物(这玩意不标出来真是坑)
女巫的核心卡,靠这个打多段或者后发制人都很不错
升级费用-1,主升
TapTap
副产物:
女巫伪核,填弹+过牌
升级填二弹
副产物是初始牌组中女巫唯一的填弹手段
TapTap
合成特性还没完全理解,不过可以明确的是可同类卡出同类卡,不同卡有50%概率选择一方
用实际来举例是诅咒卡+诅咒卡必出诅咒卡,诅咒卡+技能卡50%概率出一种。
消耗品可以合成消耗品,不会影响原消耗品
万能素材可以适应所有卡,并且让融合变成100%概率出同类卡
例如诅咒卡+万能素材必出诅咒 不会歪技能。
不同卡之间推测也有规律,输出+木盾大概率出犄角盾一类的攻防一体。双远程出高费远程等
强势遗物:
漂流瓶:
女巫需要很多杂卡合成,漂流瓶正好提供足够的卡
TapTap
鲁班锁:
女巫的融合给的是未升级卡,所以一张工匠祝福也是非常不错的
TapTap
专属任务奖励:
TapTap
非常强势的卡牌
升级回满生命,提高五点伤害,抽满手牌
不可获得
想要用只能靠合出来
航线:
商开 主商
删卡思路:
初始牌组都可以拉去融合
升级思路:
主升俩不稳定炼金术即可
对局思路:
由于不稳定炼金术的增益,多段伤害的收益会非常高,所以依靠合成触发增益来支持多段输出问题不大
副产物具有强大的过牌能力,但本身并不能提供多余的牌供融合(一抽一),需要入手更宽的过牌或者产牌卡提供融合,例如:
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TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
这些牌之中有无费多抽牌(一抽二及更多),也有大量造牌卡,都能解决女巫的问题
简评:
女巫是有着独特玩法的角色,上限高而下限也低。构建牌组需要更多的运算,需要熟悉机制后才能玩得开
视频攻略:
女巫没有专属敌人真是抱歉了
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航海奇闻 炼金女巫测评
00:04
枪手简单测评截图
枪手简单测评
一切开始 专属任务皮肤 至少没把枪换成香蕉对吧。 作为真正的新人之友,枪手比剑术大师(♀)有着更直接的输出,最短的能力词条和最简单直接的卡组构筑。 同时新人也对他有很深的误解,事实上,枪手在海港的能力可以说是独一档,没有任何人物能比他更猛。 秒过图能力,速度全看你手速。 下面让我们来看看枪手核心卡 简单提一下暴击。游戏核心,万物归一(不是回收0费牌那个),伤害翻倍,可以整花活(望远镜狂喜)。这个游
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“眼光太高”一点心得,希望能帮到你截图
“眼光太高”一点心得,希望能帮到你
地图选木偶群岛,亲测,在浅海港湾试了无数次,不如来木偶群岛一次 这个成就的难点我认为 ①血量恢复(有时候真的等不到旅馆,就会暴毙,所以开局的遗物我在治疗和迅捷中徘徊) ②卡池污染(没法拿遗物,刷新找卡钱舍不得花,修船,回血,撕卡,升级关键牌都要钱啊) ③缺钱(真的,只有玩过才知道这个成就有多缺钱) 如果彦祖们跟我一开始有同样的难点,不妨来木偶群岛试一试,开局遗物拿力量卷轴,+2攻击比什么都实在,迅
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冒险家,一击必杀模式启动截图
冒险家,一击必杀模式启动
如非必要,勿增实体。 卡组核心是🌶抽牌,暴怒和同伴达成无限自抽,旗帜配合暴怒层数增伤。 核心思路就是精简卡组,除了输出终端别的全删,有同伴的话弹药牌也全删,确保整套卡组只有少数几张没有抽卡效果的牌,那些昏迷卡前期用一用,卡组成型后删了。 输出卡方面,其实卡组成型后其实随便哪张攻击卡都可以,不过后发制人自己也有加伤能力,是最合适的输出终端 #航海奇闻
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玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,截图
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
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01:08
枪手太好玩了😋截图
枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
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医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)截图
医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)
角色:医生 遗物配置:海螺(必须)、食人花(非必须,但推荐) 卡牌配置:复制(两个及以上)、净化之光(初始自带,主要伤害) 卡牌数量:可以少到只剩三个,或多弄几个复制,只要保证两张“复制”同一回合出现就行,如果要一回合秒杀对局,“净化之光”也必须在手中 操作:每使用一张牌“海螺”会叠一层盾,“食人花”可以加速进程,这样每使用一张牌可以叠三层盾,用“复制”去复制“复制”,两个“复制”互相刷,这样就会
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感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路截图
感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路
由于有高贵的技能伤害,黑船不用专门防50层后的自爆怪和近战远程反伤怪 卡组足够大并且有很多洗牌手段,也不怕被塞的中毒和死刑宣告之类 没有任何的关键牌或遗物要求,多抓抽牌和装弹就行。手斧能来最好不来也无所谓 由于能抓的牌太广了,后期也不需要一直找遗物防止卡组被破坏,基本上发啥拿啥就可以了 (唯一的缺点就是太刮了,这把没抓到手斧打了近五个小时才打过)
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00:21
耐心地等待抽牌截图
耐心地等待抽牌
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新手总结截图
新手总结
我差不多俩三天一个进度,差不多半个多月。解锁了 枪手 剑术 探险 黑暗 炼金 船匠 发明家。对地图理解,难度大概在 1 3 2 5 3 4 3.5这个难度。我感觉是这样。 浅海这张图 主要是删牌 精简 高伤 过牌 改状态(标记),属于是任意发挥,游戏有俩个高收益,一个防御,一个闪避致盲,这张图可以任意发展流派 群岛,这里会加许多黑卡,但有个金币事件,特别爽,黑暗船长专属领域,有手基本过。这张图和第
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01:54
卡牌与肉鸽的经典结合,Tap免费的时间消磨碎片化肉鸽游戏!截图
卡牌与肉鸽的经典结合,Tap免费的时间消磨碎片化肉鸽游戏!
#肉鸽游戏 #卡牌游戏 #航海奇闻
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