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刷天赋(文字版)

2021/05/303535 浏览攻略
因为有很多人看不懂怎么刷天赋,天赋是什么?于是我就能了个文字版。
首先先了解一下天赋是什么,
天赋顾名思义,是天生具有的特殊能力,在这款游戏里也一样,你可以用天赋去建筑一些工厂什么的,如机械厂轻质材料厂,并且无物质(矿石,木头什么的)消耗,当然也有发电厂,房子。
那么就有人问了,天赋怎么获得?通过星球回潮看星球的发展来增加。
它是这样分配的:
生存天赋:人口数量(该星球的全部人口包括正在工作的)
工艺天赋:该星球所有工具厂的产出速度(1个工具厂被启动回潮后增加1点工艺天赋)
机械天赋:该星期的所有机械厂的产出速度(同上)
信息天赋:该星球的所有高端电路板厂的产出速度(就是那个消耗最大的电路板,其他的同上)
材料天赋:该星球的所有轻质材料厂的产出速度
农业天赋:该星球1%人口(注:它只能通过回潮一次性增加,不会因为多次回潮将生存天赋攒到百而因此增加,所以不能刷,看不懂就不要看)
电视天赋:看广告失败次数
旧世界天赋:看广告成功次数
下面是它们的作用:
生存天赋:可用于建筑红砖房和草房(无消耗)
工艺天赋:10个可以造一个工具厂消耗2个人口
机械天赋:10个可以造一个机械厂消耗5个人口
信息天赋:10个可建造一个高端电路板厂(消耗未知预计5人,10个点,本人觉得没用就没搞)
材料天赋:10个可建造一个轻质材料厂(消耗2个人口,10个点)
农业天赋:1个可建筑一个农田(无消耗)
旧世界天赋:1个可以建筑一个用爱发电厂(产出10电)
电视天赋:没用
解释完天赋了那么就来了解一下怎么刷天赋
首先你们的基础天赋值要到达能用它造东西(满10个或1个)
然后去另一个星球(除非你真心想毁根基你就在母星)
我是随便选了一个
TapTap
TapTap
然后将那些天赋进行摆放(位置方向随意)
TapTap
这个是最少的(发电厂可以用别的发电厂代替,但是有消耗,我没信息天赋所以我没算上,没有用就没能)
记住一定要启动,然后再进行回潮,以下图一和图三是对比
TapTap
TapTap
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你会发现天赋增加了。
你说明你成功了,注意不能刷旧世界和电视及农业天赋。感谢观看谢谢(以下正版,防伪图[定期更换防盗])
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挂机工厂 刷天赋
挂机工厂:人口攻略截图
挂机工厂:人口攻略
先不要着急看 ̄  ̄)σ>帖内有简述词,先了解以下方便游帖子🤓🤓🤓 1:所有占地面积简称 ̄  ̄)σ>土地 2: 把居民平均到占用土地,意思是每个土地分到几个人 ̄  ̄)σ> 人口转化率 3:组合建筑生成的居民 ̄  ̄)σ>居民 4.组合建筑消耗的用品 ̄  ̄)σ>消耗 ====================== 草屋篇 木屋篇 石屋篇 砖屋篇 水泥屋篇 钢混公寓篇 摩天大楼篇
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九尾猫整理的一些资料[会不定期更新补充]截图
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2020年1月17 觉得太暗的话关闭光影特效,设置在右上角。 不知道材料怎么来点击建筑功能在点击材料[比如燃料] 设置里的[新锤]点击位置有运行可以强拆[拆家],[旧锤]有运行不可拆,但是可以复制[建家]。[运行=运输/开启的建筑) [机场]20个,[海边.港口]30个的[道路运输]分流储存可以用小推车 燃料=[1木头+1][1煤矿+5] =============================
精华
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Infish的工业小技巧截图
Infish的工业小技巧
本帖介绍一些我在玩游戏过程中摸索出来的小窍门,能够帮你更方便地优化自己的生产线。 一、煤炭发电站与运量控制 众所周知前期最(wei)好(yi)的电力来源是煤电,但是问题在于这玩意需要3份淡水。由于道路不能运输流体,一般的做法是利用手推车。或者像我这样摆: 这样就需要合适的地形,也因此我们要把煤炭从很远的地方运过来。 20份煤炭除了盖双车道大桥,就是船运了。(如果你足够后期,还可以用机场) 新版的海
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00:13
母星的矿还是太肥美了截图
母星的矿还是太肥美了
铁60+ 铜30+ 铝110+
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关于派出所打电话的原因
主要原因是挂机工厂使用了unity默认签名的原因,这也是12版要改签名的原因。如果不修改签名,会使用unity默认的签名。挂机工厂没有申请任何额外应用权限,不会有安全问题。 派出所打电话的原理: 挂机工厂的签名:这是一个用unity做的软件,没有声明是谁做的 诈骗软件的签名:这是一个用unity做的软件,没有声明是谁做的 派出所:发现 “挂机工厂” 和之前发现的诈骗软件,拥有一样的签名,所以挂机工
官方
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02:39
生命在于作死,nozuonodie截图
生命在于作死,nozuonodie
不要在恒星界面(太阳系)使用特斯拉塔,顷刻死亡、亲测有效 开荒太累,回头试试能不能搬运存档
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02:09
毕业了截图
毕业了
毕业了,陆陆续续玩了一个月,说一些感受。我是很喜欢工厂类游戏的,像素,异星,幸福,戴森球都毕业过。很多人吐槽说游戏很肝,不过说实话和上面的那些游戏比起来这个真不算肝,甚至能说是养老。游戏本身的品质能说是及格,就操作手感上来说并不如像素工厂。科技树也很单一,只是为了修理火箭。很多物品如内燃机之类的只是为了攀科技,没有别的内容,进入太空同样没有新内容,不同星球间除了贴图和矿物密度外并没有差异化设计。平衡性像是电力系统也不好,其他工厂类游戏的不同发电方式各有优缺,而这里只要把风能太阳能做出来就不可能在做其他的发电方式了,缺电了随便放点就是几千电。建筑价格递增同样是鸡肋,工厂类游戏基本都会建造大量相同建筑,如果游戏继续更新下去的话很可能就会死关。总结完了,游戏质量及格,希望将来的更新继续完善(我知道会出续作)
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01:18
种田手游推荐03【无止境的自动化】#童星闪耀#截图
种田手游推荐03【无止境的自动化】#童星闪耀#
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太阳能组件#通关#塑料厂#阵列#电能自由#铜#截图
太阳能组件#通关#塑料厂#阵列#电能自由#铜#
目前游戏的更新进度,到产出太阳能就等于通关,实现人电自由。 如图,这是一个高度集成的太阳能组件工厂。原理是:1铜锭+人+电+建材=2太阳能构件,限制产量的只有土地和铜矿数量。这个阵列矿物需求仅为3个铜矿,分成6个阵列组,最终输出12个太阳能组件。 图一:右上角是塑料厂封闭阵列,10*10区域可以生产24个塑料,用船上传星球盈余。 图二:中间是道路图,最低要求是石砖路。 图三:是工厂位置(粗心漏了几
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01:40
带大家看一下我最近的成果截图
带大家看一下我最近的成果
刚下了这游戏玩就15个小时,石油电子宇航科技还没推,主要是强迫症犯了,开始整地工作,数了一下,初始地图是141✖️141的,以飞船为中心化成四块70乘70的区域(后面还要划分小区块:),区域之间用水隔开,四周用墙圈上,防止循环跑,刚搞完两块半,有没有批量整地啊,一块一块的整快给手指头干废了。。。。。
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