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召唤法爬塔
首先是装备和技能
装备绑定深渊二件套,这是无限控关键,用秘银上衣可以更快的启动,武器副手和首饰的词条优先冷却,把冷却尽量堆高堆满。
技能用的是雅典娜的红妖精亲和(红妖精太低可以换一个别的增伤被动),夏衣的绿妖精亲和,sr诗梨梨的专精和超负荷,桃红的战略大师,ssr狸兮的生之契,格里芬双瞳以及雪色荆棘都是白给的,天赋用凉风的天赋也是为了更好的无限控。
然后是爬塔的一些技巧
狸兮:
开局划一下直接控,
@源圆缘
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有人组队吗?赶一下活动的末班车
#tap游戏生涯组队
@天隙流光
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请问主角怎么才能带匕首作为主武器呢
我看主角的全部职业没有一个是能带匕首的,这是怎么回事
@天隙流光
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完了,怎么感觉半身入土了
最新的活动剧情已经没有配音了,完全没有代入感,为数不多的优点也真在消失,给人一种随时要跑路的感觉
@天隙流光
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萝莉好多啊,这些大雷御姐什么时候出啊
@天隙流光
4 赞

角色武器外观显示能加个常驻开关吗?
大剑角色没有大剑,跑起图来身上光秃秃的看着好奇怪,帅气值掉完了,明明每把武器都做了独立建模的
@天隙流光
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明日方舟mini slim 青春版
在有上位替代的情况下要想分一杯羹似乎也只有福利方面能有操作空间了。
还有,你的抽卡动画为什么和云图计划的这么像。
@天隙流光
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致冒险者的一封信
各位亲爱的冒险者:
大家好,转眼间,《先锋英雄:造物法则2》已经上线公测两周年啦,由衷地感谢你们的陪伴!终于也有一个机会,让开发组和大家聊聊闲话,讲讲故事。
回首来时路,确实唏嘘。
在企划之初,项目组受到异世界番火热的影响,想要做一款“穿越到异世界然后拯救世界的故事”。为此搭建了游戏的基础内容,这个过程中有很多坎坷,甚至内部也有很多争论。
比如日式RPG游戏本就式微,连主机大厂都很少愿意制作。
比
官方
@星界靓仔
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01:11
超越极限的最后一战
因为想看看究竟有没11位数的存在,相信自己能突破,不停凹凹了半小时终于出了,或许真的最后一期神巫女了。 一路过来团里只剩一个不认识的人了,只有我一个是在团里当初陪伴造宝到老的了 感谢幼佬(技术操作改良,什么闲杂小事都平常都瞎扯的时光),感谢小挽歌(最长久的副团,被冤用外挂时真这样就一同退坑,很nice的人,和狗技术策划,居然要我给证据才放我,幸好我平时有录视频的习惯,一个21亿视频直接糊他脸,实际
@妮可Nico
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这就是无敌的新年活动吗,就34个50钻的成就
3个副本来回嵌套,A掉B的门票,B掉C的门票,数一下就1700钻+兑换10抽,感觉不如古战场一根啊,古战场都上万了
@天隙流光
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