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游戏杂谈

2021/06/031078 浏览综合
浪中闪亮关于游戏的一些杂谈。仅个人观点。
TapTap
感觉拷问到作者的灵魂深处。
TapTap
挺期待联动的,毕竟游戏断更好久了
02:09
毕业了截图
毕业了
毕业了,陆陆续续玩了一个月,说一些感受。我是很喜欢工厂类游戏的,像素,异星,幸福,戴森球都毕业过。很多人吐槽说游戏很肝,不过说实话和上面的那些游戏比起来这个真不算肝,甚至能说是养老。游戏本身的品质能说是及格,就操作手感上来说并不如像素工厂。科技树也很单一,只是为了修理火箭。很多物品如内燃机之类的只是为了攀科技,没有别的内容,进入太空同样没有新内容,不同星球间除了贴图和矿物密度外并没有差异化设计。平衡性像是电力系统也不好,其他工厂类游戏的不同发电方式各有优缺,而这里只要把风能太阳能做出来就不可能在做其他的发电方式了,缺电了随便放点就是几千电。建筑价格递增同样是鸡肋,工厂类游戏基本都会建造大量相同建筑,如果游戏继续更新下去的话很可能就会死关。总结完了,游戏质量及格,希望将来的更新继续完善(我知道会出续作)
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太阳能组件#通关#塑料厂#阵列#电能自由#铜#截图
太阳能组件#通关#塑料厂#阵列#电能自由#铜#
目前游戏的更新进度,到产出太阳能就等于通关,实现人电自由。 如图,这是一个高度集成的太阳能组件工厂。原理是:1铜锭+人+电+建材=2太阳能构件,限制产量的只有土地和铜矿数量。这个阵列矿物需求仅为3个铜矿,分成6个阵列组,最终输出12个太阳能组件。 图一:右上角是塑料厂封闭阵列,10*10区域可以生产24个塑料,用船上传星球盈余。 图二:中间是道路图,最低要求是石砖路。 图三:是工厂位置(粗心漏了几
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14版本新增科技截图
14版本新增科技
图书馆新科技 新增杂项图书馆 免费解锁研究笔记 新增棉花园,纺车,衣柜 学院新科技 大学新增生物学院 免费解锁实验研究所 实验研究所靠书+实验设备出实验笔记(供给生物学院) 解锁水培小麦和浆果,靠电种田,不用人口 工程学院新增水泥屋,钢混公寓,摩天大楼,电力炼铁厂,电力炼铜厂 现在不用再为房子而争论了,摩天大楼yyds 3个水麦田配一个摩天大楼,呈凸型摆放,4个可以组成一个4*4的正方形,占地4格
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01:18
种田手游推荐03【无止境的自动化】#童星闪耀#截图
种田手游推荐03【无止境的自动化】#童星闪耀#
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石油发电摆放4×5截图
石油发电摆放4×5
石油发电极简占地摆放。 发电量:发电量没算 占地:五×四 深橙色是重油,浅橙色是清油,白色是天然气。
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长平之战评分问题截图
长平之战评分问题
如图,最高只能打到两星,即使把五角星所在地方占领也无法全歼
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以防你不知道无尽重置有什么截图
以防你不知道无尽重置有什么
拉满了,目前没得玩了
01:38
大胃袋=超级大沙包截图
大胃袋=超级大沙包
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新手入坑指南(第一天)截图
新手入坑指南(第一天)
前期跟主线任务走,没资源用体力(前期送100*100体力基本够。 任务左边点进去会显示支线和每日任务,常看看,不需要刻意去做。 第一天两个英雄(青铜时代解锁另一个攻击稍高的)选择一个培养,一个低攻中防,一个中攻低防,都半吊子。 邪恶士兵都不要去打,战损高,加的仇恨多不划算。 *农耕时代前:轻步兵不要升阶,培养到10攻25生命即可,boss一波没打死使用加速恢复英雄血量直接干第二波,boss血量恢复
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无尽版本答案截图
无尽版本答案
只留三个动力车头,车头辅助动力,尾部动力,气体动力 关卡同样适用,想跑多少米自己填 而且因为没有子弹,很流畅不卡 僵尸追不上,直接小时,画面唯美
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