唯美又生动的舞台剧-《十三机兵防卫圈》追忆篇
2021/06/04267 浏览综合
《十三机兵防卫圈》是我在疫情期间游玩的一款游戏,就第一印象而言,香草社的2D唯美人设是我入手游戏的重要原因。

根据游戏的官方介绍:“十三位少年少女超越时空相遇,驾驶名为“机兵”的巨大机械人,赌上人类存亡挺身而出,迎向最后一战!”这句话可以看出,游戏名称的由来便是这十三位少年少女,而游戏的目标就是拯救世界。游戏的整个世界观需要建立在科幻的基础上,而科幻作为一种艺术类别,经过上百年的发展和积累,已经有了一套成熟的体系。而《十三机兵》许多涉及的元素和内容,都在现实中能找到参照物,虽然在叙事手法上将传统的AVG甩出了十二条大街,不过在整个故事主题的升华中,依然没有脱离经典的“宇宙漫游”范畴。
游戏以美少女+机甲的组合展开,利用香草社无与伦比的2D视觉效果,加上复杂又细腻的剧情,精心打磨的文字和CV,可以说,就剧情而言,这已经不是一部游戏,而是一个舞台剧,还是殿堂级别的那种。

由于是多人剧情,并且编剧特意将每个人的剧情打散,利用大量的倒叙,插叙等手段,将剧情慢慢的呈现出来。而被誉为“真相篇”的乡登莲也的故事是整个剧情中最后完成的个人故事,通过他的故事,玩家可以将所有的线索进行串联,发现“毁灭的真相”。
玩家作为游戏世界中唯一的上帝,却没有大量被剧透的感觉,编剧在这点上可谓是做的炉火纯青,他并没有让所有角色的剧情齐头并进,而是分为不同的开启时间点和不同的条件卡点。这样一来,玩家作为上帝反而会很乐意发现众多人物的各自故事之间的交叉点和相互影响的过程与结局,会急人所急,会杞人忧天,会后知后觉,会会心一笑。

而且,编剧的叙事方法并不是一成不变,其中有几个角色的叙事方式明显和其他角色不同,比如绪方稔二的故事,就像是《RE:0》一般的无限循环,在这种循环中设置悬念,接近真相。而上文提到的乡登莲也,在他的故事叙述手法上,编剧将其塑造成了游戏中的最强大脑,利用已知的线索,进行大胆又缜密的推理,最后看到事件的本质,并且成功的引出了大家喜闻乐见的“赌国运”,这简直就是游戏里的上帝一般。
总之就剧情和画面而言,《十三机兵》是香草社多年磨一剑的封神作品,如果对于剧情十分有兴趣的玩家,可千万不要错过这部可以让你感动的大作。