下载 App

冷门将领的卷土重来(附技能和天赋推荐)

修改于2021/06/105751 浏览游戏攻略
大家好,我还是那个拼命实战的楼主。上次经历了为冷门将洗白啊不正名的失败后,自觉遭受了奇耻大辱,所以又搞来了一批新的冷门将拼命实战(上一篇冷门将评析可以点我头像进去看)。有图有真相,楼主已经快把他们练到满级了:
TapTap
TapTap
TapTap
好吧好像离满级还有点远,不过至少主修兵种是点满了,也精心配好了装备,看起来还是充满自信的!
所谓梅开二度,上次你们罗马宵小表现不佳,这次咱们大汉天朝来挽回冷门将的面子!我们用实战刻上大汉的威名!
一、江东子弟多才俊,卷土重来未可知
题目引用自杜牧的《题乌江亭》。冷门将也是人才济济,个个雄姿英发,这次归来,说不定有什么不俗的表现。下面请武帝座下大将军出场:
1.卫青
TapTap
一眼看过去,突破废技,但是亮点在于天赋和奇袭有联动,即自己编数比对方小时,又加20点伤害又加15%暴击率。关键还有骑指,骑兵输出No.1神技。哇偶,突破瑕不掩瑜,关键是人家长得帅,衣品比罗马蛮荒之地好了不知道多少。
拿来实战吧。为了让奇袭和英勇联动,我两编重骑兵就拿去怼人。对面一个三编轻骑兵,好的,抓住机会,顺利触发暴击!打掉对方一编。第二次攻击,卧槽只打掉了大半编。第二个回合,再打他一次,卧槽终于把他灭了。
经过无数次尝试......什么辣鸡玩意!每次第一发攻击看起来不错,但第二、第三次攻击越来越弱。仔细一想,这不对啊?骑兵最优秀的机制就是其再动功能,如果你比对方编数少,奇袭和英勇确实联动能产生较大增伤,但往往一发攻击过后,对方的编数就小于等于你了,奇袭和英勇自动作废。这也就造成了敌方血越少,你反而打得越吃力的情况。所以,这两个技能是和骑兵本身的机制有矛盾的。英勇这种天赋,放到步兵身上或许更合适。再说,卫青自带的骑指也和英勇、奇袭矛盾。骑指作用本身可以看作是对骑兵再动功能的补充,即在断连的情况下有可能触发骑指实现再动的持续。既然英勇、奇袭和再动矛盾,那也一定和骑指矛盾了。
好吧,如果你把突破换成游击战,那我承认你可以和霍去病一较高下;如果把突破换成突击,一字之差,你可以碾压霍去病!不过那都是如果。
没想到堂堂大将军还搞出自相矛盾的亚子,不要你了,卖掉(丢进人力市场)!
2.李广
TapTap
卫青不行,你来!不过一眼过去,好像和卫青一样,无视工事废技,精准和奇袭一样某项特定条件下回合内加20点固伤,都有指挥官技能,可以说是同一个模子印出来的。唯一不同在于天赋,王牌还是有点意思的。
王牌的作用在于+50%部队经验,我们来看看这个天赋大概能增伤多少点。下面是满级凯撒指挥下二编标枪手一级和满级的数据(凯撒带了光环,数据会比一般将高,这里我们取最顶级的数据):
TapTap
TapTap
我们可以看到,攻击下限增加了约30点,上限增加约50点,平均约增加40点面板攻击。40面板攻击,实际上约能平均增加30点(或更多几点)伤害。可见,满级增伤还是很可观的。
但是,部队练级需要经历低级的过程,战斗全程不可能一直享受满级加成,所以在战役场合下,我们要将30点增伤除以2,得出一个平均增伤,即15点。因为在一场战役中,一个部队往往很难或刚好能练到满级。而在征服中,一个部队很容易到满级,甚至可以视作征服全程他都有满级,30点增伤非常稳定。
那么增加50%经验可以理解为:升级速度相比原来增加0.5倍,也就是可以更早地享受到满级加成,所以30点增伤我们再乘以0.5,得出平均增伤为15点。而这,还只是最顶级的数据,换做其他将领,王牌所增加的伤害更少。
真的,10%的暴击天赋都比王牌强。如果你用李广觉得他哪一天伤害还挺爆表的,那一定是部队自己满级的贡献不是他的贡献啊喂!我用其他将领多打一小会就能满级了不香吗!
3.塞多留
TapTap
啊啊楼主已经编不下去(ノДT)这蛋疼的技能搭配,我咋还练了他这么久!要不是他坚定地支持平民派反对元老院,要不是他闪击庞培,要不是他是罗马化教育的先行者,要不是我的权力棒棒没地方用,我怎么会买他(ノДT)好吧最后才是重点。
(根据朋友补充,权力棒棒和警戒天赋不能叠加,所以塞多留又弱了一层)
阵型废技,拦截不如指挥官、战吼,反击不如地形战,关键是天赋你还给我搞个警戒!看起来又能攻城、又能和弓兵野战,还能站在人群中反击,然而没有一个防御技能,又没有好的输出技能,这是好像干啥啥都行,实际干啥啥不行啊(ノДT)
卖了吧,都卖了吧......
二、江东子弟今虽在,肯为君王卷土来?
题目引自王安石《叠题乌江亭》。当年他写这首诗,就是为了怼回上面的杜牧。你一口一个江东子弟,但你都烂泥扶不上墙了,人家愿意嘛?拼命实战的楼主至此已经失去了耐心,楼主一心想要带冷门将卷土重来,没想到啊没想到,他们自己是这么的不争气,我怎么让你卷土重来嘛?
至此更加坚定了我之前说的技能评价标准:1.输出是否暴力;2.是否跑得快;3.是否符合兵种自身特性。这也就是说,1.没有指挥官、士气暴击技能或鼓舞天赋一般不考虑,有其中之一可选,有其中之二必选,有其中之三,想多了;2.行军、无视地形很好,如果稍有输出或减伤(拦截、奇袭、地形战之类也可),必选;3.步兵原则上一定要有减伤技能,骑兵可有可无,弓兵无需有。顶级减伤技能为盾墙、伏击、游击战、舵手,隐蔽废技,有其中之一可以考虑入手,但如果仅有防御技能没有输出也没有行军或无视地形,也基本可以忽略。
对于天赋来说,鼓舞神技;威吓、加10%暴击、无畏、兵种、无视地形、光环性价比都比较高,普适;王牌、老兵、灭火、侦查、警戒几乎废技;减敌人反击伤害、谣言、英勇特定兵种或特定情形有用,斟酌选用。
好了好了,人才市场又重新多了几个苦力,我手上又重新多回了几百大洋。楼主至此隐居山野,不问世事......
猜你想搜
帝国军团罗马 将领培养攻略
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。
早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。
我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩截图
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。 早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。 我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩
10 赞
46 回复
【新手攻略:什么值得买?】截图
【新手攻略:什么值得买?】
老咸鱼一枚,退坑早,一个月前才重新回坑3.8版本。找回了两个号,一个体验首冲党、一个全氪党,分享一下新版本新手攻略:氪金礼包什么值得买!勋章怎么花比较值! 【武将篇(氪金)】 ①项羽:夯爆了!游戏T0骑,两次行动,还有免费专属装备!前期三种兵种都可以上,海战也强,大幅缩减游戏难度。战旗建议补一个光明旗或黑暗旗,不要用专属旗。 ②戴克维先:夯!新出的T0.5步,高额双爆,能抗能打,也是全兵种适配。 ③
21 赞
24 回复
将领装备配置信息表截图
将领装备配置信息表
非常感谢大家的指导,根据大家的指点,已经进行一部分调整,弓兵,骑兵,步兵各三个配置。
7 赞
21 回复
得加强落伍的氪金将了截图
得加强落伍的氪金将了
说的就是刘邦、樊哙、马略、凯撒和韩信。 如今神魔当道,马略和刘邦还能打出几十点的伤害,令人汗颜。韩信作为曾经的二骑,如今挂着三个废技,也不太够看。樊哙作为新近将领,强度也如此之低,实在有点莫名其妙。凯撒其实没有太多废技,只是强度配不上价格和历史地位。 所谓加强,不是一定要强度媲美项羽,而是要这些将领起码有用武之地。马略、刘邦这些将领,本来还能在极特殊的场合有自己的独特性(比如征服前几回合爆发),但
15 赞
41 回复
零氪三星维胡子第六关截图
零氪三星维胡子第六关
相信不少大佬通关了,此贴给还没零氪三星的提供一种打法思路。 ————————————————————————— 将领及装备见图2~6,本关注意点: 1,维胡子无法补充兵力,故需猥琐走位,既要靠他的输出杀爆重甲,又避免过快消耗。 2,除了三级兵营、居民城区,神庙可以留一两个附近的,其他建筑都可以拆掉用于补兵。 ————————————————————————— 一、第一回合走位如图一底图,解散无将蛮
3 赞
8 回复
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)截图
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)
本手册包含以下五部分内容: 表1 · 基础参数表 —— 5 种装备/战旗的基础回血系数与计算公式 表2 · 叠加回血对照表 —— 14 种攻击场景下的完整回血判定与数值 表3 · 快速判定索引表 —— 6 种触发条件组合(C1~C6)的快速索引 表4 · 回血量速查表 —— 10 种装备组合在 V=1000、A=500 假设下的理论回血量排名 表5 · 技能回血机制 —— 技能歼灭回血.AOE不二
24 赞
15 回复
新版本新气象——图拉真加冕截图
新版本新气象——图拉真加冕
征罗3.7.0版本已上线,你以为e社新版本打算售卖的新氪金将领是奥勒良,传说中的征罗第一肉,反击之王? 其实并不,在新版本图拉真全面加强,天赋加强,技能加强,旗帜加强,一跃成为新版本e社之子。
7 赞
21 回复
全氪老东西回归截图
全氪老东西回归
屋大维进修刚出的时候退的坑,玩44无双割草去了,平时就偶尔上线领一下低保,想问一下各位大佬我的情况应该怎么分配装备,(以前都是随便给的),试炼优先换什么,以及接下来该重点培养哪位将领和兵种 目前只有标枪手、罗马神射手、弓骑兵、铁甲骑、羽林骑、战车拉满了,其它的兵种都停在5-6级 加冕只有项羽、阿提拉和君一升到了九级
1 赞
5 回复
10:20
0氪0血包维钦托利第四关截图
0氪0血包维钦托利第四关
发这个视频只想证明这关是可以带着维钦托利证明突破的,配置晋升维大屋霍去病加没晋升庞培,戒指9级,秦俑9级,大象9级,比蒙4级,随便打的只刷了开局庞培连击没刷反击,科技都没啥用。
6 赞
21 回复
关于斯巴达最后一关攻略截图
关于斯巴达最后一关攻略
第一步:主力从中间进去到城边,其他兵留着吸引火力,不要管外围敌军。  第二步:从上面绕过去,会有兵和神怪,清理掉即可,一直推到祭坛。  第三步:打祭坛,这里会刷一个火龙,可以围剿掉。  第四步:往下走,庞培会自己出来的,解决掉就行,继续往下,另一个就藏在这。特地说一下,这两个打人都挺疼的,推荐弓兵消耗,步骑围剿,打不动就挂破甲。  第五步:打城,这时候也不剩啥了,没啥好说的,从背后打比前面打更容易
6 赞
4 回复