老柴进来挨打
修改于2021/06/07182 浏览综合
老柴好像隔一段时间才会上来露一下狗头,我先发在这里吧。
现在还是有不少人挺喜欢玩王牌战场这个模式的,在游戏的公屏里可以看得出来。但是说实话和和平暖暖比起来王牌其实有更多的开发空间,王牌战场的图都做出来了就别浪费,我举个例子,占点能做进去吗?无限复活,等复活时间,保留集体复活机制,空投一群憨批下去找物资倒计时随机刷占点位置,可玩性怎么样?30个人分15两边刷3个点,每次复活都是随机角色,娱乐性才是最重要的,游戏的本质就是要快乐。
为什么是3个点?因为都是路人排到一起一开始肯定都乱跳到处打架,点一刷直接开始大乱斗,远的点没人去,近点打的像伊拉克一样
为什么是15人?因为习惯了5人一组,3点15人,但是没有规定死,你怎么跑,15人走一起都行。
占2点胜利过于公式化了,这不是游戏,简直就是上班。
站在里面就加分,完全占领就能去其他点帮忙而且分会一直加,别人想偷点就有占领时间,足够你杀个回马枪。也能在大家打的热火朝天的时候来一波曲线救国单骑偷家让游戏局势一下子打乱。
如何避免死占一个点而采取游击战术消极游戏?,三个点定时刷新一个点占一下加的分特别多(举个例子1.5倍),不以完全占领为唯一胜利条件,时间8-15分钟左右最佳,计算分数判断胜负。也别搞什么段位的,只会把为数不多的玩家进一步分流。
如何刺激玩家一直处于博弈状态?最经典也是最没有新鲜感的,缩圈。特殊点刷新可以取代缩圈,甚至由于王牌地图本来就小禁不起缩圈这样做更好,能一开始就将地图大小做到最合适的尺寸,让玩家跑图而不觉得图过大,在有限的大小中不断将玩家聚集,发生冲突,进行周旋,撤退或追击。
快速的游戏时间和频繁的特殊点刷新才是刺激玩家跑图打架不觉得枯燥的关键,跑起来才会转角遇到爱,说白了就是节目效果,让你被老壁灯偷袭也忍不住笑出声,这样才是带来快乐的游戏,而不是一直刷任务刷到肝疼,打排位打到火气上来了,这是折磨自己,折磨玩家,老柴,要是王牌没了我毕业说不定有机会去魔方面试当面把你狗头砍下来。
如果觉得有更好的意见,欢迎来讨论可行性。
因为大佬说不要发动态,我这块属实没整明白怎么样能不发到动态(。ò ∀ ó。)。
:)