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帝国军团罗马,征服国家测评(二,上)

2021/06/082333 浏览游戏攻略
既然罗马更了我也就更了......
从剧本二后,国家变的有点多.....故,分为两期来写
新增评价:极强(压倒性实力,一方霸主)
同时我会把ai和玩家的操作难度做一个粗略的梗概
话不多说,开始。
二,凯撒时代,参战方:罗马VS蛮族部落
罗马侧势力:
1.凯撒,九城,两将,凯撒(剧本天花板)带的三神射和凯撒的副官,安东尼(地理加行军,罗马版古德里安)的三编重骑,主敌人为高卢蛮族➕日耳曼蛮族➕希腊半岛蛮族,战力强大,少数几个玩家玩和ai打都很能打个国家,ai会刷出,雷必达,拉贝利乌斯,和阿格里帕以及埋没的人才若干
地理位置重要(地图中心,唯一能支援三路的国)综合评价:极强
2.庞培,九城,一将,庞培(用了都说好,我个人觉得比斯巴达都强)带三罗马军团,主要敌军为伊比利亚半岛部落➕南法部落➕非洲部落,解决了就去高卢帮凯撒 ,玩家操作轻松无压力,ai操作则只是局部小优势,甚至是劣势(ai吗,你们懂得)需要的一点点支援,地理位置优秀,基本无太多敌军,标准双战线)ai会刷出小庞培,布鲁图,综合评价:强
3.克拉苏,九城,两将,克拉苏(最实用也最泛用的步将)带三罗马军团,卡西乌斯(废,但幸好他废)的三罗马军团,主要敌军为达西亚➕叙利亚战场,战力为三头同盟中最弱(只要支援没跟上,就大概率暴毙),四六开统一/暴毙地理位置极差(双线作战,两个战场,还都是大国),将基本没有....(你除了钱还有什么,克拉苏!虽然钱我也没看见)玩家依然强,ai的话大概率暴毙,综合评价:中等偏强
4.埃及,四城,三将,阿基拉斯(废将,因为没培养过,但好歹是将)的三剑士,波提纽斯(海将征服.....我都没有吐槽的欲望)三编剑士,塞拉皮翁(.......废......)带的三战车(好在有战车带飞),这是个相对的小国但是一个实力很强的国,敌人为非洲敌军(但基本不管...)➕叙利亚(鬼知道他为什么要去跨海北征)玩家玩也就那样,但这是少数ai靠谱的国,作战能力强(三特殊兵种),战车(步兵杀手),皇家卫士(可惜是劈砍伤害),巨兽五列浆船(...........)ai会刷出托勒密和埃及艳后,综合实力:强
5.提比尼亚,两城,一将,三重步,主战场为本都王国,克拉苏的友军,命运也基本等于克拉苏,克拉苏活,他起飞,克拉苏死,他暴毙,地理位置差,ai极其容易被拜占庭敌军偷袭,玩家好打很多(但是....有另一个大魔王.....)综合评价:弱
6.埃杜维:一城,一将,三神射,地理位置奇差,交火前线),城也不好(三级而且没兵营)同样是个少数,ai和玩家都难打的小国,而且开局宣战,操作时间也不多,一般会在阿维尔尼加入后灭亡,综合评价:极弱
7.波伊,两城,一将,三剑士,同埃杜维,被五个敌国包围且参战同样早,ai基本在达西亚和苏维汇参战后灭亡,综合评价:极弱
8.特里维里和西甘布尔,各一城,一将,两个奇特的国家,玩家甚至比ai要难(因为玩家操作会立刻宣战,但ai因其宣战晚,反而算是很猛的势力,综合评价,两个一起中等,单独为弱
9,马萨利亚,一城,一将,基本等于一个更安全的埃杜维综合评价:弱
10.努米底亚,三城,一将,得天独后的地理优势,主要对付伊比利亚半岛及非洲部落,实力强,作战勇猛,西班牙主力,ai靠谱的国家,综合实力:中等
如有不同意见或者其他建议或者有错误的话,欢迎指出
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。
早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。
我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩截图
早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。 早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。 我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩
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【新手攻略:什么值得买?】截图
【新手攻略:什么值得买?】
老咸鱼一枚,退坑早,一个月前才重新回坑3.8版本。找回了两个号,一个体验首冲党、一个全氪党,分享一下新版本新手攻略:氪金礼包什么值得买!勋章怎么花比较值! 【武将篇(氪金)】 ①项羽:夯爆了!游戏T0骑,两次行动,还有免费专属装备!前期三种兵种都可以上,海战也强,大幅缩减游戏难度。战旗建议补一个光明旗或黑暗旗,不要用专属旗。 ②戴克维先:夯!新出的T0.5步,高额双爆,能抗能打,也是全兵种适配。 ③
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将领装备配置信息表截图
将领装备配置信息表
非常感谢大家的指导,根据大家的指点,已经进行一部分调整,弓兵,骑兵,步兵各三个配置。
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零氪三星维胡子第六关截图
零氪三星维胡子第六关
相信不少大佬通关了,此贴给还没零氪三星的提供一种打法思路。 ————————————————————————— 将领及装备见图2~6,本关注意点: 1,维胡子无法补充兵力,故需猥琐走位,既要靠他的输出杀爆重甲,又避免过快消耗。 2,除了三级兵营、居民城区,神庙可以留一两个附近的,其他建筑都可以拆掉用于补兵。 ————————————————————————— 一、第一回合走位如图一底图,解散无将蛮
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光环装备具体效果展示截图
光环装备具体效果展示
光环强度依赖16级专属兵种环境,基础攻击力越低,光环越没有价值。 可以看出仅攻击力加成而言单权杖+指挥官戎装(334)≈金茅+吸血剑(336) 而对于全攻击力装备的队友,吃到光环的收益相当可观(326—397)。
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回血机制(已更新至表5,2026.5.26)截图
回血机制(已更新至表5,2026.5.26)
本手册包含以下五部分内容: 表1 · 基础参数表 —— 5 种装备/战旗的基础回血系数与计算公式 表2 · 叠加回血对照表 —— 14 种攻击场景下的完整回血判定与数值 表3 · 快速判定索引表 —— 6 种触发条件组合(C1~C6)的快速索引 表4 · 回血量速查表 —— 10 种装备组合在 V=1000、A=500 假设下的理论回血量排名 表5 · 技能回血机制 —— 技能歼灭回血.AOE不二
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新版本新气象——图拉真加冕截图
新版本新气象——图拉真加冕
征罗3.7.0版本已上线,你以为e社新版本打算售卖的新氪金将领是奥勒良,传说中的征罗第一肉,反击之王? 其实并不,在新版本图拉真全面加强,天赋加强,技能加强,旗帜加强,一跃成为新版本e社之子。
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00:37
人类再次伟大截图
人类再次伟大
大反攻时刻来临
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全氪老东西回归截图
全氪老东西回归
屋大维进修刚出的时候退的坑,玩44无双割草去了,平时就偶尔上线领一下低保,想问一下各位大佬我的情况应该怎么分配装备,(以前都是随便给的),试炼优先换什么,以及接下来该重点培养哪位将领和兵种 目前只有标枪手、罗马神射手、弓骑兵、铁甲骑、羽林骑、战车拉满了,其它的兵种都停在5-6级 加冕只有项羽、阿提拉和君一升到了九级
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10:20
0氪0血包维钦托利第四关截图
0氪0血包维钦托利第四关
发这个视频只想证明这关是可以带着维钦托利证明突破的,配置晋升维大屋霍去病加没晋升庞培,戒指9级,秦俑9级,大象9级,比蒙4级,随便打的只刷了开局庞培连击没刷反击,科技都没啥用。
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