人形觉醒初体验

2020/4/1175 浏览攻略
背景设定:扮演“同调者”带领自己的专属人偶,重返地球,为了夺回自己的家园而战。
游戏的初体验还是很好的,设计了游客登录方式,但是目前尚不知道服务器会不会土豆。
(好吧,最终服务器在今天11点还是遭到了不明物种的攻击,炸服了。)
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看完开场cg后我们就正式进入游戏了。(用心做cg)
和其他类型的动作游戏差不多,也是漫长的新手教学。
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只不过就目前的2D画面感来说,细节方面还是做的挺到位的,比较流畅。
打击感好像这次测试没有很好的做出来,期待下次测试能有更好的体验。
技能方面感觉还是很吃操作和技巧的,新手训练的指导也很详细。
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在配音方面,个人不是很重视这一块儿,但是感觉也还行,有内味儿了。
角色的建模和原画还是做得挺不错的。
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在进行玩新手的主线任务完之后,我们差不多也了解了游戏内的键位设计。
怎么说呢,还是有新意的,在暴气和连招方面确实有用心。
测试阶段,有不少的更新操作,游戏内都会有通知,这块儿感觉还是挺不错的。
不过我这关卡还没打完啊!!能不能让我速度打完.......
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总所周知,这类游戏的重点玩法还是“养老婆”所以我们在一系列的刷图后,终于到了愉快的抽卡环节!!!(为此我特地去洗了个手,不知道会抽到什么?)
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不过这个抽奖的动画?好像有点儿熟悉哈?
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第一次抽奖,emmmm这好像不是我喜欢的类型.....咳咳。
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点击跳过剧情,还有一个下一步?感觉还是略显麻烦,不知道下次会不会精简点。
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游戏里的按键设置,还是很贴心的,因为有不少的玩家可能有自己独一套的操作习惯。
可以自己设置按键的位置啊,但是好像没有设置大小这一块儿。
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下面简单给大家介绍一下,游戏界面的合个点是干什么用的
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游戏的人物属性分为:物理,火焰,冰冻,雷电,毒液。(力火冰电毒)
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此外在此基础上还有阶级的划分:影刃,逆盾,灵御。(攻击魔法辅助)
感觉划分的还是挺清晰的,在后面的战斗阶段,观察怪物的属性来调整小队的搭配,还是后期值得考究的一点。
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聊天系统,头像啊,头像框啊,设计的画风还是挺可爱的。
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不出意外还是搭载了60帧,整体挺流畅。
在角色界面里面,还可以近距离,全方位的观察人物,就很棒~~
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充值付费方面,比例是1:10,参考商城道具的价格来看,还是比较良心的。
十连抽的价格换算就是,2000=200元,但是折合游戏里的获取和首冲福利来看,还是挺不错的,我第一次十连抽到了一个SR,感觉运气还行。
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游戏在关卡的设计方面还是挺多样的,有单人的,组队的,还有物资类型的
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不说了,开刷!!!
还有排行榜....可惜我今天才玩,不然我肯定肝个等级榜第一!!
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在刷图之前,我们可以注意留意关卡界面给我们的提示,比如。
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关卡提示的是,此关卡怪物的弱点是冰,毒,火三个属性,所以我们在编辑小队的时候,可以上冰火毒三种属性的角色,就会打的很容易。
所以,体验到现在,整体的感觉还是不错的,更多的玩法搭配,攻略,且等等我好好体验一下再给大家分享,不说了,实名认证去了,我哭......