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人形觉醒游戏截图
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人形觉醒

人形觉醒

6.6
官方入驻
最近更新
2019-04-25
12 万
上线日期
2018-11-29
作为一款二次元横版3D动作手游。《人形觉醒》讲述了在未来的某个时间,人类借由从木星内部获得的史前文明资料复原了“元机械”技术,通过该技术对人体进行机械化改造后,可以将人类寿命大幅延长,人们称这一年为“提尔纳诺”元年,意指地球已经成为青春永驻之地。
随着“元机械”技术的广泛运用,那些对自身进行高度机械化改造的人开始自称“拓瓦”,意为永恒的生命,认为自己高人一等,引起了社会的广泛关注。然而“提尔纳诺”三年,机械意识觉醒,“拓瓦”们被觉醒的“元机械”夺去意识,完全改造成了机械生命,与人类展开了世...
供应商 上海奕想网络科技有限公司
开发者的话“炽阳行动”总结报告(后续优化及调整总结) 特尉大人,下午好! 距离“炽阳行动”演习结束已经有三天了,指挥中心也在短暂的休憩调整之后,对本次演习的方方面面做了系统性的梳理。 以下是本次演习的总结报告,涉及到打击感强化、手感优化、战斗爽快感提升、养成系统优化、福利力度加大、系统易用性调整等各个方面,还请特尉大人接收并查阅。 1、重点优化调整内容:打击感强化 a) 除了将对音效本身效果进行优化外,我们还将同时对人声、打击音效、招式音效等不同类型的音效进行音量均衡 b) 对使用初版特效的角色进行新版特效迭代,并进一步优化特效本身的表现力和速度感 c) 重新处理震屏效果,进一步强化打击感 2、妥善解决手感优化相关问题 a) 着重优化由于顿帧用力过度给玩家带来的卡顿感,减少对玩家操作的影响 b) 考虑在PVP和PVE中采用不同的闪避/防御动作运作机制,以提高战斗流畅度 c) 大幅优化闪避、防御、技能、换人招式的打断机制,让战斗更加自由 d) UI、按钮优化,降低出错率的同时,使玩家能够更直观地了解战场状态 3、着重加强战斗爽快感 a) 调整现有角色的连招手感,使玩家更容易上手操作 b) 优化人偶技能效果,提升战斗爽快感 c) 制作更多具备更有趣机制的特殊角色 4、优化养成系统,加大福利力度 a) 明确游戏目标:我们将通过调整系统开放时间、增加挑战系统等方式,有效地将除了动作部分之外的好玩的系统传达给玩家 b) 优化养成系统:降低角色培养门槛,以疲劳度更低、成就感更强为调整方向,营造更舒适的养成过程 c) 加大福利力度:对副本、扭蛋、活动、系统福利等各个方面进行优化 5、系统易用性调整 对于一键换装、观战、竞技场BP等功能,会在考虑好切实可行的方案后,尽快进行实装 除了以上需要优化调整的部分外,我们也在准备新的内容: ① 新的人偶和新的怪物 ② 重新设计制作回忆系统 ③ 添加主线部分所需的CG,并更新7-8章的内容,揭开故事的第一个真相 ④ 设计更多的交互系统,方便玩家之间并肩作战 ⑤ 调整目前的版本之余,加入更多的玩法 *TapTap预约里程碑由于游戏内icon更换以及物品名称更换原因,需要更换现里程碑内容,奖励物品并无变更! 【官方交流窗口】 官方网站:网页链接 是全新的官网哦!欢迎特尉大人访问! 官方1群:892125861 官方2群:745760049 官方3群:940699895 官方4群:693403233 官方5群:1101321331 特尉大人,准备好精神同调了吗?
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作为一款二次元横版3D动作手游。《人形觉醒》讲述了在未来的某个时间,人类借由从木星内部获得的史前文明资料复原了“元机械”技术,通过该技术对人体进行机械化改造后,可以将人类寿命大幅延长,人们称这一年为“提尔纳诺”元年,意指地球已经成为青春永驻之地。
随着“元机械”技术的广泛运用,那些对自身进行高度机械化改造的人开始自称“拓瓦”,意为永恒的生命,认为自己高人一等,引起了社会的广泛关注。然而“提尔纳诺”三年,机械意识觉醒,“拓瓦”们被觉醒的“元机械”夺去意识,完全改造成了机械生命,与人类展开了世...

供应商 上海奕想网络科技有限公司

“炽阳行动”总结报告(后续优化及调整总结)
特尉大人,下午好!
距离“炽阳行动”演习结束已经有三天了,指挥中心也在短暂的休憩调整之后,对本次演习的方方面面做了系统性的梳理。
以下是本次演习的总结报告,涉及到打击感强化、手感优化、战斗爽快感提升、养成系统优化、福利力度加大、系统易用性调整等各个方面,还请特尉大人接收并查阅。
1、重点优化调整内容:打击感强化
a) 除了将对音效本身效果进行优化外,我们还将同时对人声、打击音效、招式音效等不同类型的音效进行音量均衡
b) 对使用初版特效的角色进行新版特效迭代,并进一步优化特效本身的表现力和速度感
c) 重新处理震屏效果,进一步强化打击感

2、妥善解决手感优化相关问题
a) 着重优化由于顿帧用力过度给玩家带来的卡顿感,减少对玩家操作的影响
b) 考虑在PVP和PVE中采用不同的闪避/防御动作运作机制,以提高战斗流畅度
c) 大幅优化闪避、防御、技能、换人招式的打断机制,让战斗更加自由
d) UI、按钮优化,降低出错率的同时,使玩家能够更直观地了解战场状态

3、着重加强战斗爽快感
a) 调整现有角色的连招手感,使玩家更容易上手操作
b) 优化人偶技能效果,提升战斗爽快感
c) 制作更多具备更有趣机制的特殊角色

4、优化养成系统,加大福利力度
a) 明确游戏目标:我们将通过调整系统开放时间、增加挑战系统等方式,有效地将除了动作部分之外的好玩的系统传达给玩家
b) 优化养成系统:降低角色培养门槛,以疲劳度更低、成就感更强为调整方向,营造更舒适的养成过程
c) 加大福利力度:对副本、扭蛋、活动、系统福利等各个方面进行优化

5、系统易用性调整
对于一键换装、观战、竞技场BP等功能,会在考虑好切实可行的方案后,尽快进行实装

除了以上需要优化调整的部分外,我们也在准备新的内容:
① 新的人偶和新的怪物
② 重新设计制作回忆系统
③ 添加主线部分所需的CG,并更新7-8章的内容,揭开故事的第一个真相
④ 设计更多的交互系统,方便玩家之间并肩作战
⑤ 调整目前的版本之余,加入更多的玩法

*TapTap预约里程碑由于游戏内icon更换以及物品名称更换原因,需要更换现里程碑内容,奖励物品并无变更!

【官方交流窗口】
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是全新的官网哦!欢迎特尉大人访问!
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特尉大人,准备好精神同调了吗?

版本:1.0 (1) 更新于 2019/4/25
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上线日期2018-11-29
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