2020/04/1167 浏览建议反馈
从昨天晚上到现在差不多也玩了有一天的时间,简略发表一下感想吧。首先整理一下大部分玩家对这款游戏的评价。从批评开始。第一点,游戏福利不足,逼氪割韭菜。第二点,3d建模较差,美术方面仍有提升空间。第三点,游戏打击感存在严重问题,技能连招不流畅,人物动作僵硬,按键分布不合理。第四点,日常崩服,让人观感非常不好。接下来是优点。第一,关于美术风格问题存在争论,部分玩家认为美术风格符合口味。第二,游戏是第三次测试,删档可充值封测情况下福利减少是正常情况。第三,竞技场平衡性良好,战力对胜率的影响有限。上面所说的这些优点和缺点都是玩家们整理出来的,关于这款游戏我个人也有一些想法。从游戏的福利问题说起,因为我是一个白嫖玩家,所以我感觉我没有资格吐槽官方福利不够。╮(‵▽′)╭再者是池子的出货率问题,50抽就出了一个盾阶的SSR,天生非酋无话可说。改进的话建议首次十连保底SSR,后面30次保底一个,这样相对科学一点,对微氪或者零氪党来说要友好许多。游戏的立绘和打击感我觉得还可以吧。(求别喷)我也算是一个战双和崩三的老咸鱼了,尽量不要在游戏之间引战,这样没有意义。如果因为这个游戏的打击感不满意而生气的话,我建议去玩点魂器学园和牧羊人消消气。个人感觉竞技场是最让人上头的地方,尤其是跨2000战力一挑三的时候,根本停不下来。总而言之,总体观感尚可,还有很大的提升空间,希望官方大大能够再接再厉,不断优化。来自TapTap 用户[ID:57660450 仙桃]