关于调整护甲克制的想法

2019/08/04184 浏览综合
既然这个游戏大部分人诟病拥有了符文以后,本来能够克制的攻击类型不克制了
比如护甲免伤百分之十, 再加上回血或加血上限的符文,一套五级符文能免伤15%(大部分人肝一肝应该不难)
那为什么不调整护甲克制系数呢?
比如魔法打重甲加成130%调整到140%
城甲或中甲防魔法70%到60%
更强调护甲克制,这样即使有符文差距存在,但无视护甲克制也不可能凭借符文轻轻松松的赢,这样的话,我想大部分人都能利用合理配兵,用克制的优势打消符文的劣势,对符文的怨气会小一点吧?
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