开局不久的朋友可以一看
2020/05/02254 浏览综合
开局十八,好玩又实惠。
主殿认命很重要。可以提供增益。最高的掌门,基本上做什么都会有增益,演武挖矿都会有0.3的加成。副掌门和左右护发留给需要培养的三个高品质弟子,先副本刷等级,等到功法上来了(比如三个金),就去演武刷经验提升功法等级。跳跳球小游戏最多跳20下就是最高收益了,在门派建筑全10后帮派目标改为培养弟子,演武经验可以到530 ,很划算,佛系跳球玩家三次抵认真的一次。 门派送礼的话,分正邪,嗯游戏里面提示邪教方面更好刷到好感度,而且学习武功低级弟子需求好感度比较低,可以从阴阳圣教和血拳宗开始刷,度过前期,保证主角和主要战力对应功法质量在黄色往上走(黄色一下功法用处不大)。 最开始的时候尽量都选择门派发展,这样可以减少建筑升级的金钱同时可以更快赚钱。度过前期,主殿、历练、演武、酒馆优先10级,可以加快弟子升级的效率以及人才的收集。(觉得好玩氪一个18块很划算,上手就有金色弟子,福利相当好。) 前期优先电刷历练,有历练才能过主线,一般安排是保证1个白人打工,一个白人去接帮派任务,两个白色副长老刷资源,其余尽可能全部刷历练,这样可以应付主线剧情。 阵容搭配的话,基本保证有两个指腿群攻,另外三个单体清怪,前期单体优先拳脚。 主角差不多十级就可以单刷boss,每次打一下小怪刷一个boss,经验400左右还有一个装备,哪怕是白装对前期也很重要,一般都升6级,强力装备有,看培养(这个时候就看两个长老挖矿快不快。) 弟子培养的话白色千万别练,都是工具人,酒馆刷碗,矿洞挖矿都可以,一般蓝色品质以上才适合新手练。 前期可以准备好再玩,起手18块,再把大小礼包领取,再把元宝抽完,运气好可以四黄一蓝开局,一天打完,论剑实力就有了(这就意味着蓝色也是工具人。)