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一
第一个动画已经在做了(摸鱼)
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@失常的莫晶
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提交审核了
歇了
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@失常的莫晶
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最近
果然是没有提名,毕竟其实《所思》从游戏性上来看,应该不算是一款游戏。提交的demo有非常简陋的地方,做了大概20个小时,但也正因如此我才会念念不忘的想着再做得更好一些。
第一段小动画已经做完了,明天开始干第二段戏,游戏肯定会在18号能上传后尽快上传的。这几天,找了我最爱的配音配了一小段动画是我最开心的事。
关于第一段动画,由于我很久没有尝试过去“爱”一个人了,做完了发现有一种无比的空虚。我曾经很用
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@失常的莫晶
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功能全部做完啦
适配手机屏幕把书柜单独做了个场景
因为书太小了,这样也只能尽可能减少误触
接下去更新三段故事(至少两段)
个人想做的三段故事(社会,个人价值,爱)
如果有什么期待的故事主题可以交流
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@失常的莫晶
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攻略
门是通用的返回按钮。
1.首页有三个可交互的按钮
左上角的书本,中间的问好,右边的句号。
对应游戏后记,进入游戏,退出游戏。
2.问号进入游戏后有两个按钮,钟和书柜。
2.1时钟进入计时页面后等待一定时间后会出现共两个按钮,即两段动画,两段动画又有四个选项,对应四个结局。
2.2书柜三排书对应24段碎碎念。
然后就没有了。
为防有人不知道一直等第三段动画特此说明。
未来的未来如果还有机会,会出第三
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@失常的莫晶
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